Satura rādītājs:

Vienkāršais Python: 8 soļi
Vienkāršais Python: 8 soļi

Video: Vienkāršais Python: 8 soļi

Video: Vienkāršais Python: 8 soļi
Video: Something Is Wrong With My Baby Tortoise 😥🐢 #shorts #tortoise 2024, Jūlijs
Anonim
Python vienkāršais veids
Python vienkāršais veids

Tātad jūs esat nolēmis iemācīties lietot Python un jūs saskārāties ar šo pamācību. (Jā, es izmantoju Python kā darbības vārdu.)

Es zinu, ka jūs varētu uztraukties, it īpaši, ja šī ir jūsu pirmā programmēšanas valoda, tāpēc ļaujiet man jūs nomierināt …

Python ir ĻOTI ĻOTI lietotājam draudzīgs programmēšanas veids, ko var ne tikai iemācīties stundas laikā, bet būtībā jau zināt, jo tas ir tik intuitīvi.

Pirmkārt, ir svarīgi zināt, ka programmētāji nekādā gadījumā nezina nevienu programmēšanas valodu kopumā. Daudz programmēšanas ir zināt, ko vēlaties darīt, nezināt, kā to izdarīt, un meklēt Google, meklējot piemēra kodu, pēc tam mainot to atbilstoši savām vajadzībām.

Python ir populāra programmēšanas valoda, kas nozīmē, ka tiešsaistē var atrast daudz koda piemēru.

Šajā pamācībā mēs uzzināsim, kā sākt darboties Python, apskatīsim dažus pamata koda piemērus (ar krāpniecības lapu ar sarežģītākiem piemēriem beigās).

Ir saite uz manu GitHub, kur ir ievietoti visi kodu piemēri.

Tā kā Instructables var sajaukt kodu, iesaku nokopēt un ielīmēt GitHub piemēru kodus:

1. darbība: Python instalēšana

Es zinu, jūs zināt, kā lejupielādēt un instalēt lietas, duuuh.

Tomēr Python iestatīšana ir nedaudz sarežģīta, ja to darāt pirmo reizi, taču tāpēc jūs to lasāt soli pa solim. Tev viss būs kārtībā.

-Noklikšķiniet uz "Lejupielādēt Windows x86-64 izpildāmo instalētāju" šeit:

(Es pieņemu, ka jūs izmantojat Windows, ja nē, process ir vairāk vai mazāk vienāds)

-Kad lejupielāde ir pabeigta, vienkārši nospiediet NEXT, līdz tā tiek instalēta. Es iesaku mainīt instalēšanas ceļu uz kaut ko mazāk mulsinošu, piemēram, "C:/Python"

Apsveicam, jūs gandrīz esat pabeidzis! Tagad varat izmantot Python, taču ir jauki, ja ir instalētas dažas kopīgas pakotnes, ko mēs darīsim nākamajā darbībā.

2. darbība: pakotņu instalēšana

Pakotņu instalēšana
Pakotņu instalēšana
Pakotņu instalēšana
Pakotņu instalēšana

Ja vēlaties, varat izlaist šo soli, jo Python spēj daudz ko tieši no kastes.

Tomēr, iespējams, vēlēsities pārbaudīt darbības, jo galu galā jums būs jāinstalē dažas pakotnes, ja vēlaties ar Python paveikt vairāk izdomātu lietu.

Ja jūs vairāk mācāties vizuāli, šeit ir video par to, kā to izdarīt:

Teksta instrukcijas:

Kad Python instalēšana ir pabeigta, dodieties uz mapi, kurā instalējāt Python (pieņemsim, ka tas ir C:/Python), un atrodiet mapi ar nosaukumu "Skripti". Tā iekšpusē jābūt failam ar nosaukumu "pip3.8" (vai lielāks skaitlis beigās, atkarībā no tā, kad jūs to lasāt, tāpēc vienkārši atrodiet pipX. Y)

-NEKlikšķiniet uz pip3.8, mēs to nedarām (skatieties, ne tik taisni, kā varētu šķist)

-Turot nospiestu taustiņu Ctrl, ar peles labo pogu noklikšķiniet kaut kur mapē Skripti un atrodiet “Atvērt PowerShell”, noklikšķiniet uz tā. Tiks atvērts zils ekrāns ar tekstu.

-Kad esat tur, ierakstiet pip3.8 install numpy un nospiediet enter

Tieši tā, tā jūs instalējat bibliotēku! Viegli, ja?

Tagad, instalējot paketes, instalējot numpy apdari, jums vajadzētu instalēt arī matplotlib un scipy. Nozīme “pip3.8 install NAME”

Kad tas ir beidzies, jūs esat gatavs sākt programmēt.

3. darbība: pirmā Python programma (iestatīšana)

Pirmā Python programma (iestatīšana)
Pirmā Python programma (iestatīšana)
Pirmā Python programma (iestatīšana)
Pirmā Python programma (iestatīšana)
Pirmā Python programma (iestatīšana)
Pirmā Python programma (iestatīšana)

Kad mēs instalējām Python, mēs instalējām Python IDLE, un mēs to izmantosim, lai rakstītu savas programmas.

Diemžēl tai nav mīļas ikonas. Manā gadījumā to var atrast C: / Python / Python38 / Lib / idlelib.

-Savā installatin mapē dodieties uz Lib un pēc tam uz idlelib. Atrodiet failu ar nosaukumu "dīkstāve" un palaidiet to. Tiks atvērts logs.

-Noklikšķiniet uz Ctrl+N, lai atvērtu jaunu logu ar nosaukumu "bez nosaukuma". Šeit mēs rakstīsim savu pirmo Python programmu!

-Vienkārši pārbaudiet, vai viss darbojas, ierakstiet šo:

drukāt ("Es to visu izdarīju")

-Lai saglabātu failu, nospiediet F5. Izvēlieties nosaukumu un saglabājiet to kaut kur, kur to atradīsit. Es iesaku darbvirsmā īpašu failu ar nosaukumu Python.

-Ieklikšķinot uz F5, jūs saglabāsit visas izmaiņas un arī palaidīsit programmu. Tiks atvērts jauns logs, un tajā tiks rakstīts "Es to visu izdarīju". Un jūs faktiski visu to izdarījāt, jūs uzrakstījāt savu pirmo Python programmu. Apsveicam!

Es iesaku jums izveidot saīsni, lai dīkstāvē, un ievietot to savā darbvirsmā, lai nākotnē varētu viegli piekļūt.

Turpmākajās darbībās es izskaidrošu pamatus, kā lietas darbojas Python. Jūtieties brīvi tos pārbaudīt, ja neesat programmēšanas iesācējs, vai pārejiet pie pēdējā posma, kurā esmu pievienojis Python apkrāptu lapu ar lielāko daļu pamatfunkciju, piemēram, formā.

4. solis: komentāri

Tā kā mēs jau zinām, kā ekrānā drukāt jeb rakstīt, mēs varam turpināt pievienot komentārus savam kodam. Komentāri ir ļoti svarīga kodēšanas sastāvdaļa un liek jums šķist profesionāļiem. Komentāri ir koda rindiņas, kas domātas tikai cilvēkiem, kuri lasa kodu. Tie izskaidro, ko koda sadaļai vajadzētu darīt cilvēku valodā, tāpēc jums nav jāanalizē katra koda rinda, lai tikai redzētu, ko tā dara.

Atcerieties, komentāri = labi

Mēs rakstām komentāru, izmantojot #. Python pēc #neko neredz, komentārs izskatās šādi:

drukāt ("Es to darīju vēlreiz") #Hmm

Ja jūs nospiežat F5 un palaižat programmu, iznākums būs "Es to izdarīju vēlreiz" bez opa.

Tagad, kad jūs zināt, kā komentēt savu kodu, pāriesim pie aprēķinu veikšanas.

Instructables mēdz sajaukt kodu, ja to kopējat un ielīmējat, tāpēc iesaku nokopēt šīs darbības kodu no manas GitHub šeit.

5. darbība: mainīgo saglabāšana un darbs ar tiem

Tā kā mēs šobrīd rakstām programmas, lielākajai daļai no tām būs jāglabā dati, ko mēs ierakstām programmā, un pēc tam ar to kaut kas jādara. Jūs varat vai nu kodēt informāciju programmā pirms tās palaišanas, vai ievadīt to, kad tas tiek prasīts, izmantojot funkcijas ievadi ().

Vispirms jums jāzina, ka Python (un citas programmēšanas valodas) neredz = kā mēs.

Python = nozīmē saglabājiet = labo pusi = = kreisajā pusē. Lai izvairītos no neskaidrībām, aplūkosim piemēru.

Tā kā mēs tagad esam programmētāji, skaidrojumi par to, ko kods dara, būs komentāros.

a = 1 #nosaukums a tagad ir vienāds ar 1

b = a #kopš a ir vienāds ar 1, b tagad arī ir vienāds ar 1

print ("a") #mums ir jāizdrukā vērtības, lai redzētu, kā programma darbojas

Kā jūs, iespējams, pamanījāt, programmas Python izpilda no pirmās rindas līdz pēdējai secībā. Tas nozīmē, ka, ja mēs tagad no jauna definējam mainīgo, tā vērtība tiks aizstāta. Piemēram:

a = 1 #a ir 1b = a #b ir arī 1, jo a = 1a = 2 #a tagad ir mainīts uz 2, bet b joprojām atceras a pirmo vērtību, jo mēs mainījām a vērtību 3. rindā un b tika definēts 2. rindā

drukāt ("a")

drukāt ("b")

Instructables mēdz sajaukt kodu, ja to kopējat un ielīmējat, tāpēc iesaku nokopēt šīs darbības kodu no manas GitHub šeit.

6. solis: Aprēķini

Tagad veiksim dažus aprēķinus, tikai nelielu jauninājumu no tā, ko mēs darījām iepriekšējā solī.

a = 1

b = 2

c = 0 #vispirms mēs piešķiram c vērtību, tad kāpēc ne 0, tas varētu būt jebkas, jo mēs mainīsim vērtību nākamajā rindā

c = a+b #c tagad ir 1+2 aka c = 3

drukāt ("c:", c) #mēs drukājam "c:" kā tekstu, pēc tam pievienojiet c vērtību, lai tas izskatās skaisti

print ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #līdzīgi mēs drukājam pārējos mainīgos un to nosaukumus

Gandrīz tādā pašā veidā mēs varam izmantot:

+, - plus un mīnuss ir pašsaprotami

* reizina vērtības

/ sadala vērtības

Piemēram:

a = 1

b = 2

c = a/b #c vērtība tagad ir 1/2 aka 0,5

drukāt ("c:", c)

Instructables mēdz sajaukt kodu, ja to kopējat un ielīmējat, tāpēc iesaku nokopēt šīs darbības kodu no manas GitHub šeit.

7. darbība: ja paziņojumi

Dažreiz mēs vēlamies, lai mūsu programma izdrukātu tikai rezultātus, ja kaut kas notiek. Šajā programmā mēs drukāsim numuru tikai tad, ja tas būs lielāks par 100:

numurs1 = 10 #mēs varam tam piešķirt jebkuru nosaukumu, iepriekšējos piemēros kā piemēru tika izmantota a

misisipi = 90 #redzēt, nosaukums var būt jebkas, ja vien tas sākas ar burtu

a = 91 #mēs joprojām varam izmantot a

ja skaitlis1+misisipi> = 100: #IF kreisā puse ir lielāka vai vienāda ar labo

drukāt ("skaitlis1+Misisipi ir vismaz 100") #dariet to (jā, tam jābūt atkāptam)

ja skaitlis1+a == 100: #IF kreisā ir tieši vienāda ar labo

print ("skaitlis1+a ir vismaz 100") #dariet to, ja vien IF nav taisnība

Palaižot šo programmu, mēs redzēsim, ka tā izdrukā tikai pirmo paziņojumu, jo 10+90 ir 100

Instructables mēdz sajaukt kodu, ja to kopējat un ielīmējat, tāpēc iesaku nokopēt šīs darbības kodu no manas GitHub šeit.

8. solis: beigas ???

Vai tas viss ir Python ?!

Njā, tālu no tā. Tagad jūs zināt pamatus, kā saglabāt mainīgos un veikt ar tiem matemātiku. Lai iegūtu lielāku funkcionalitāti, esmu pievienojis Python cheatsheet ar vienkāršiem koda piemēriem. Labākais veids, kā mācīties, ir pašam izmēģināt piemērus un redzēt, kas notiek, mainot kodu.

Failus var atrast arī manā GitHub vietnē:

Ieteicams: