Satura rādītājs:

Sveiciniet - Arduino UNO -: 4 soļi
Sveiciniet - Arduino UNO -: 4 soļi

Video: Sveiciniet - Arduino UNO -: 4 soļi

Video: Sveiciniet - Arduino UNO -: 4 soļi
Video: Использование драйвера шагового двигателя L298N Для управления 4-проводным шаговым двигателем 2024, Novembris
Anonim
Sveiciniet | Arduino UNO |
Sveiciniet | Arduino UNO |

Pirmās lietas vispirms … ja jūs esat "patiešām" ieinteresēts uzzināt vairāk par Arduino UNO, tad vienkārši dodieties uz to, labi, tas ir diezgan satriecoši:-)

Sveiki, draugi šajos norādījumos, es jums parādīšu sava jaunā Arduino Uno R3 pamata, bet interesantu izmantošanu. Pastāstiet mums kaut ko svarīgu par valdi. Arduino ir atvērtā pirmkoda aparatūras un programmatūras projekts, kas pirmo reizi tika ieviests 2005. gadā, pamatojoties uz 8 bitu Atmel AVR, kura mērķis ir nodrošināt pieejamu veidu iesācējiem un profesionāļiem, lai radītu ierīces, kas mijiedarbojas ar vidi, izmantojot sensorus un izpildmehānismus. Bieži sastopami šādu ierīču piemēri, kas paredzēti iesācējiem, ir vienkārši roboti, termostati un kustības detektori. Projekta pamatā ir mikrokontrolleru paneļu konstrukcijas, kurās ieejas un izejas tiek izmantotas tāpat kā parasts dators. Ievades uztver informāciju no lietotāja vai vides, bet izejas kaut ko dara ar iegūto informāciju. Ievads var būt digitāls vai analogs, un tas var būt vide vai lietotājs. Izejas var kontrolēt un ieslēgt un izslēgt ierīces, piemēram, motorus vai citus datorus. Šīs sistēmas nodrošina digitālo un analogo ieejas/izejas (I/O) tapu komplektus, kas var savienot ar dažādām paplašināšanas plāksnēm (saukti par vairogiem) un citām shēmām. Plātnēs ir sērijveida sakaru saskarnes, ieskaitot universālo seriālo kopni (USB) dažos modeļos, lai ielādētu programmas no personālajiem datoriem. Mikrokontrolleru programmēšanai Arduino projekts nodrošina integrētu izstrādes vidi (IDE), kuras pamatā ir programmēšanas valoda ar nosaukumu Processing, kas atbalsta arī valodas C un C ++. Arduino valoda ir ļoti līdzīga C valodai, taču ērtai lietošanai nodrošina vairākas bibliotēkas.

Solis: nepieciešamība…

Nepieciešamība…
Nepieciešamība…

Es jums parādīšu, kā kontrolēt iebūvēto LED (13. tapā) VAI LED gaismu. sāksim:

Nepieciešamie materiāli:

draugi ir pamata, tāpēc mums nav vajadzīgas daudzas lietas.

1. Arduino Uno (jūs varat izmantot jebkuru)

2. USB kabelis (programmēšanai)

3. LED gaisma (pēc izvēles, jo plāksnei ir savs vads uz tapas 13)

4. Pacietība (protams, tas ir ļoti svarīgi) tas arī viss

5. Savienojumi un tāfeles programmēšana:- tagad mēs savienosim dēli ar mūsu datoru, lai to ieprogrammētu 1. savienojiet vadu ar Arduino, savienojot ledus zemes tapu ar GND tapu uz paneļa UN pozitīvās LED gaismas tapas uz tapas 13. no Arduino 2. tagad savienojiet Arduino ar datoru, izmantojot USB kabeli. 3. SOLIS) ARDUINO IDE programmēšanai, v ir jālejupielādē Arduino ide programmatūra no Arduino.cc u varat lejupielādēt programmatūru, izmantojot tālāk norādīto saiti https:// www. arduino.cc/en/Main/Software

2. darbība:

3. darbība. Veiksim kādu kodēšanas sākumu…

Jā, mēs jau gandrīz esam pabeiguši … pēdējais, bet ne mazāk svarīgais ir atlikums, labi, ka sapratāt pareizi … Kodēšanas daļa, mana mīļākā:-

tagad mēs augšupielādēsim code1.unzip lejupielādēto Arduino ide failu

2. pievienojiet plati, izmantojot USB

3. atveriet piemērus no failu izvēlnes un pēc tam atveriet -> mirgot

4. tagad augšupielādējiet kodu

Izbaudi

un neaizmirstiet par mani nobalsot;-)

4. solis: iestrēdzis kaut kur augstāk … neuztraucieties, es esmu šeit

Iestrēdzis kaut kur augstāk … neuztraucieties, es esmu šeit
Iestrēdzis kaut kur augstāk … neuztraucieties, es esmu šeit

problēmu novēršanas problēmas:

ja jums ir problēmas ar koda augšupielādi, lūdzu, atgādiniet man, ka šo kodu varat izmantot arī tāfeles programmēšanai.. bēdas…

Ieteicams: