Satura rādītājs:

WRD 204 instrukciju komplekts: 13 soļi
WRD 204 instrukciju komplekts: 13 soļi

Video: WRD 204 instrukciju komplekts: 13 soļi

Video: WRD 204 instrukciju komplekts: 13 soļi
Video: 💦Blackview BV9200 ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР ПРОТИВОУДАРНОГО 2024, Novembris
Anonim
WRD 204 instrukciju komplekts
WRD 204 instrukciju komplekts

Gokulraj Pandiyaraj

Šie norādījumi sniedz soli pa solim ieguldījumu kalkulatora izveidi python. izmantojot GUI. Šī instrukciju kopa mērķis ir palīdzēt cilvēkiem, kuriem ir vidējas zināšanas par python. Importēšanas dators nodrošina piekļuvi visam GUI izveidei nepieciešamajam kodam. Veidojot GUI, jūs parasti to vienkārši ievietojat klases iekšpusē, un zem tā ir funkcija ar nosaukumu init, kurā ievietojat pašargumentu, lai piekļūtu klases atribūtiem.

Uzziniet, kā kodēt salikto procentu likmi python, kā arī izveidojiet ieguldījumu kalkulatoru, izmantojot GUI.

1. darbība. Darba sākšana

Darba sākšana
Darba sākšana

Atveriet Python moduli un noklikšķiniet uz jaunā faila opcijas.

2. darbība: iestatīšana

Uzstādīt
Uzstādīt

Lai sāktu darboties GUI daļas, ierakstiet importēt.

3. darbība: klases un sākuma funkcijas arguments

Klases un sākuma funkcijas arguments
Klases un sākuma funkcijas arguments

Noteikti izveidojiet klasi un zem tās ierakstiet funkciju def init. Funkcijas init iekšienē izmantojiet vērtību self, lai jums būtu piekļuve klases atribūtiem un metodēm.

4. solis: logi un rāmji

Logi un rāmji
Logi un rāmji

Pēc init funkcijas iestatīšanas pievienojiet kodu, kas parādīts attēlā. Šis kods izveidos galveno logu un uzdevumu, pievienos rāmjus, lai inicializētu GUI logu. Ļaujiet galvenā loga mainīgajam iestatīt un izveidot GUI ekrānu un izveidot rāmjus vai rūtiņas, kurām ir nepieciešams rāmja numurs, lai tas zinātu, kurā vietā to ievietot.

5. solis: mainīgo ieguldījumi

Ņemot mainīgos ieguldījumus
Ņemot mainīgos ieguldījumus

Dodiet sevi. mainīgā nosaukums, lai iestatītu pogas, kurām vajadzētu būt. Ieteicams izmantot pareizus mainīgo nosaukumus, lai, sajaucot kodu, nemulsinātu sevi un citus. Ieteicamie mainīgie ir investīcijasAmt, gads un gadaInterestRate, ko izmanto, lai atrastu nākotnes vērtību. Šie mainīgie ir attēloti sarkanā krāsā zemāk esošajā attēlā.

Uzmanību: Nosaucot mainīgos, neizmantojiet mainīgo nosaukumus, kas ir iepriekš definēti vai var būt mulsinoši. Tas var likt jūsu kodam nedarboties vai sajaukt, kuri mainīgie ir kādi.

Piemēram: v = mani soļi

str = mani soļi

Pirmais ir nepareiza mainīgā nosaukuma piemērs. Jums vajadzētu būt precīzākam nosaukumam, nevis vienkārši likt nejaušu burtu. Lai gan tas darbosies, kad kādam paskaidros, viņi nesapratīs, ko nozīmē šis mainīgais un kāds ir tā mērķis. Otrais radīs sintakses kļūdu, jo str ir iepriekš definēts mainīgais, ko nevar izmantot paziņojumu vai mainīgo inicializēšanai.

6. darbība: rāmju pievienošana logam

Rāmju pievienošana logam
Rāmju pievienošana logam

Noteikti apstipriniet, pievienojot logiem rāmjus, lai ekrāns netiktu tukšs. Lai logs darbotos, jums joprojām ir jāpievieno cita funkcija.

7. solis: aprēķiniet funkciju, noklikšķinot uz pogas

Aprēķiniet funkciju, noklikšķinot uz pogas
Aprēķiniet funkciju, noklikšķinot uz pogas
Aprēķiniet funkciju, noklikšķinot uz pogas
Aprēķiniet funkciju, noklikšķinot uz pogas

Jaunais funkcijas nosaukums var būt kaut kas līdzīgs aprēķinam, jebkas, kas saistīts ar ieguldījumiem, pēc tam pievienojiet zemāk redzamajā attēlā redzamo ieguldījumu vienādojumu. Ņemiet vērā arī pirmajā attēlā redzamo kodu, jo tam ir invAmt, gadi un gads, kas izmanto.entry.get (), lai piekļūtu tam no GUI daļas.

8. solis: loga parādīšana

Tiek parādīts logs
Tiek parādīts logs

Pievienojiet šo kodu, lai logs tiktu parādīts ekrānā.

9. darbība: klikšķa pogas pievienošana

Noklikšķināšanas pogas pievienošana
Noklikšķināšanas pogas pievienošana

Pievienojiet GUI klikšķināmu pogu, lai parādītu nākotnes vērtību, un noteikti atgriezieties 7. darbībā, lai ievietotu pogu savā aprēķināšanas funkcijā, kas tika izmantota saliktās procentu formulas saglabāšanai pogas kodā, lai poga zinātu, ka tā ir funkciju, kas tai jāizmanto, lai parādītu rezultātus.

10. darbība. Aprēķināto vērtību izmantošana

Aprēķināto vērtību izmantošana
Aprēķināto vērtību izmantošana

Parasti reālajā pasaulē mūsu nākotnes vērtība tiktu parādīta precīzās vērtībās. Bet skaitļi kļūst tik gari un garlaicīgi, lai izsekotu tikai šai programmai, mēs izmantosim importa matemātiku, lai piekļūtu metodēm, kas noapaļo nākotnes vērtību.

11. darbība. Izmantojiet Math.floor ()

Izmantot Math.floor ()
Izmantot Math.floor ()

Lai iegūtu aptuvenu vērtību, izmantojiet math.floor (futurevalue). Tas noapaļo grīdu, kas nozīmē, ka tas noapaļos skaitli uz leju līdz tuvākajam veselam skaitlim.

Piemēram, ja rezultāts ir 278,956, paredzamā vērtība būs 278

12. solis: zvanīšana uz klasi

Zvanīšana uz klasi
Zvanīšana uz klasi

Pārliecinieties, ka apakšā līdz galam pa kreisi ir tāds kods kā mainīgais = myclass (), kas atrodas ārpus funkcijas, lai tā varētu piekļūt visam jūsu programmas kodam.

13. solis: fināls

Fināls
Fināls

Ja pareizi izpildījāt darbības, izvades ekrānam vajadzētu izskatīties šādi.

Ja tā, tad apsveicam, ka esat veiksmīgi izveidojis strādājošu investīciju kalkulatoru python, kā arī lietojis to GUI.

Lai novērstu šo problēmu, jums būs jāredz, kāda ir kļūda korpusā, un, pamatojoties uz rindas numuru, varat izmantot atkļūdotāja ikonu, kas darbosies katrā rindā. Ja tas apstājas vidū, nevis beigās, tad esat atradis tieši to kodu, kas rada kļūdu. Atkļūdotājs ir noderīgs, lai palaistu programmas loģisko daļu, un tas ļaus programmētājam uzzināt, kur tieši bija kļūda. Ja jums ir problēmas ar mainīgo nosaukumiem, piesardzīgi skatiet 5. darbību.

Šis komplekts ir sniedzis soli pa solim norādījumus investīciju kalkulatora programmēšanai, izmantojot GUI ar Python IDLE programmatūru. Veiksmi un izbaudi programmēšanu!

Ja jums ir kādi jautājumi par noteiktām darbībām, informējiet mani.

Ieteicams: