Satura rādītājs:

Ouija ar Arduino: 6 soļi (ar attēliem)
Ouija ar Arduino: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Ouija ar Arduino: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Ouija ar Arduino: 6 soļi (ar attēliem)
Video: Как измерить любое напряжение постоянного тока с Arduino ARDVC-01 2024, Jūlijs
Anonim
Ouija ar Arduino
Ouija ar Arduino
Ouija ar Arduino
Ouija ar Arduino

Vai ir kaut kas labāks Helovīnam, nekā sazināties ar garu pasauli caur Ouija dēli?

Šis projekts ir par pašdarinātas Ouija dēļa izveidi ar Arduino programmu. Lai strādātu kā īsta Ouija, kastē ir jāievieto viens servomotors, viens gaismas sensors un viens attāluma sensors. Tādā veidā mēs varam ļoti vienkāršā veidā simulēt īsto Ouiju. Personai, kas vēlas spēlēt, būs jāuzdod tikai viens jautājums un pēc tam jāpieliek roka uz gaismas sensora, kas atradīsies uz Ouija tāfeles. Tūlīt bultiņa nejauši pārvietosies uz vienu no atbildēm.

1. darbība: materiāli, elektroniskie komponenti un rīki

ĀRĒJĀ DAĻA (KASTE):

  • 2 koka loksnes, izmērs 400 x 600 mm, biezums
  • 10 mm2 koka loksnes, izmērs 600 x 70 mm, biezums
  • 10 mm2 koka loksnes, izmērs 400 x 70 mm, biezums 10 mm
  • 25 nagi
  • 16 Skrūves
  • 3 Eņģes

Iekšpusē:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotors SG90
  • 1 Fotorezistors
  • 1 Attāluma sensors
  • 1 DF Player mini modulo atskaņotāja modulis MP3
  • 1 skaļrunis
  • Rezistori (220Ω, 1KΩ)
  • 2 maizes dēļi
  • Kabeļi ar savienotāju
  • Kabeļi ar sieviešu un vīriešu savienotāju
  • 2 magnēti

RĪKI:

  • Lāzera mašīna
  • Mehāniskais zāģis
  • Mehāniskā urbjmašīna
  • Apļveida urbis
  • Āmurs

2. darbība: izveidojiet lodziņu un bultiņu

Izveidojiet lodziņu un bultiņu
Izveidojiet lodziņu un bultiņu
Izveidojiet lodziņu un bultiņu
Izveidojiet lodziņu un bultiņu
Izveidojiet lodziņu un bultiņu
Izveidojiet lodziņu un bultiņu

Kad būsim skaidri noskaidrojuši visus elementus, kas jāiekļauj mūsu projektā, mēs nolēmām sākt veidot savu nākotnes Ouija.

Tādā veidā mēs veicam dažus koka mērījumus un pēc tam ar zīmuļa palīdzību iezīmējam līniju, kas mums pēc tam būs jānogriež. Pēc tam mēs ar mehānisko zāģi sagriežam mēru un vienlaikus pārbaudām mērījumus ar skaitītāju. Ar universitātes nodrošināto lāzera mašīnas palīdzību mēs noņemam reljefu no kastes augšdaļas. Lai izdrukātu šo sadaļu, mums bija nepieciešams mūsu Ouija dizains dokumentā. DXF vai.dwg. Tajā pašā laikā ar urbjmašīnu mēs izgatavojam divus caurumus sānu daļas priekšējā daļā. Šie caurumi palīdzēs mums ievietot sensorus. Ar urbjmašīnu mēs izgatavojam vienu caurumu kastes augšpusē.

Kad visa koksne jau ir gatava, mēs ar astoņām naglām nospiežam visus sānu gabalus, lai izgatavotu kastes sānu daļu, ieskrūvējam kniedes vienā no sānu gabaliem ar kastes augšpusi un piespiežam sānu daļu ar apakšējo daļu daļa no kastes.

Bultiņai mēs vienkārši izstrādājam vienu un izdrukājam to ar lāzera mašīnu.

3. solis: Servomotoru atbalsts un izvelkama roka

Servomotoru atbalsts un izvelkama roka
Servomotoru atbalsts un izvelkama roka

Papildus savienojumiem kastes iekšienē ir svarīgi izveidot atbalstu servomotorei un pagarināmajai rokai. Pirmkārt, mēs sagriežam polistirolu kuba formā un iztukšojam polistirolu vietā, kur ievietojam motoru. Visbeidzot, mēs ielīmējam servomotoru ar silikonu kastes pamatnē.

Izvelkamajai rokai un ar lāzera mašīnu mēs izgriezām 120x30 mm lielu koka gabalu. Mēs pielīmējam silikonu un uz izvelkamās rokas mēs uzliekam vienu magnētu un pielīmējam arī vairāk silikona.

4. solis: Elektriskie savienojumi

Elektriskie savienojumi
Elektriskie savienojumi
Elektriskie savienojumi
Elektriskie savienojumi
Elektriskie savienojumi
Elektriskie savienojumi

Kastes iekšpusē nav daudz noslēpumu. Pēc visu sastāvdaļu pievienošanas kabeļiem uzliekam nedaudz līmlentes, kuras nepaceļamies tā, lai tie nekustētos. Tajā pašā laikā un ar Tinkercad programmas palīdzību mēs shematiski apskatījām visus savienojumus, kas atrodas kastē, jo to ir daudz.

5. solis: plūsmas diagramma

Plūsmas diagramma
Plūsmas diagramma

Visbeidzot, mēs esam pabeiguši savu kodu un vienlaikus veicām plūsmas diagrammu, lai projicētu shematisku skatu uz visām funkcijām, ko veic mūsu Ouija.

Pirmkārt, kad attāluma sensors nosaka kaut ko no 80 līdz 30 centimetriem, caur skaļruni atskan balss, kurā teikts, ka jums ir jāievēro norādījumi. Ja spēlētājs iet un attālums mainās starp 30 un 0 centimetriem, kaste, sāk skanēt tumša dziesma. Pēc tam spēlētājam jāuzdod kāds jautājums ar atbildi “jā” vai “nē” un jānovieto rokas uz letes. Tas aktivizēs fotorezistoru, jo tas neatklās gaismu, un tādā veidā bultiņa pārvietosies uz kādu atbildi. Pēc tam aplis sākas no jauna.

6. darbība. Secinājumi

Secinājumi
Secinājumi
Secinājumi
Secinājumi

Ouija dēlis ir šausminoša garīga pieredze, kas ideāli piemērota Helovīna vakaram. Mūsu dēlis ir vienkāršs un jautrs veids, kā izdzīvot šo pieredzi, ar pāris mežiem un Arduino komplektu.

Kā jau iepriekš paskaidrojām, Ouija ir vairāki sensori, attāluma sensors, kas noteiks personu, un pēc tam atskanēs balss, kas izskaidro spēles noteikumus. Tad cilvēks uzliks rokas uz tāfeles, un fotorezistors sāks darboties, kad fotorezistors neatklāj gaismu un aktivizē servomotoru. Tādā veidā tiks aktivizēta visa iekšējā sistēma, un, pateicoties Arduino mezglam, tā programmēšanai un servomotorei kopā ar pāris magnētiem, tie liks Ouija bultiņai kustēties nejauši un atbildēs uz jautājumiem, pabeidzot spēli.

Vai esat gatavs izdzīvot šo pieredzi? Uzdodiet jautājumu un sāciet spēlēt, mēs gaidām jūs mirušo pasaulē

Projektu veica: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero un Eva Palmere

Elisavas universitāte, Barselona

Ieteicams: