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Arduino garastāvokļa lampa: 6 soļi
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Video: Arduino garastāvokļa lampa: 6 soļi

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Video: ЧТО Я СДЕЛАЛ ИЗ НЕРАБОЧЕЙ СВЕТОДИОДНОЙ ЛАМПОЧКИ 2024, Decembris
Anonim
Arduino garastāvokļa lampa
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Garastāvokļa lampa vai lámpara de sentimientos creada en casa y programada con Arduino. La lámpara consiste de una estructura rígida, la cual funciona con un Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos (manual y automático) y un sensor de sonido.

Como mencionado anteriormente, la lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento. Al funcionar esta en el modo manual, el usuario podrá seleccionar el color de su preferencia con los potciómetros. Al girar cada uno de estos, el color irá variando relacionándose con el modelo RGB (sarkans, zaļš, zils). En cuanto al modo automático, la lámpara detectará sonido, cambiando los colores conforme a este. Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.

Piegādes

Los materiales necesarios para elaborar la lámpara son:

1 trozo de madera grande

1 dremel vai taladro

1 sierra eléctrica vai rokasgrāmata

1 liels trozo de cartón

1 silikona pistole

3 barras de silicón para pegar estructura. Baro adicionales dependiendo de la cantidad de Neo Pixeles que se poseen para crear el reflector de luz

4 hojas tipo konstrukcija de las cuales 3 deben de ser roja, azul y verde. La restante puede ser color de su elección

1 slēdzis

1 vieta Arduino UNO

1 pretestība 220 omi

1 botons

3 potenciāli 10 k

1 protoboards vai "galleta"

16 jauni RGB attēli

Džemperi

1 sonido sensors

9 baterijas

Tijeras

1 pārdevēja

Kautins

Estaño

Tape de doble lado

1 regula

1. darbība: Código

Se debe realizar un código de Arduino para poder funcionar la lámpara, el cual debe realizarse tomando en cuenta los komponentes a usar. A Continuación se encuentra el código utilizado.

2. solis: Diagramas De Código

Diagramas De Código
Diagramas De Código

Al realizarse el código, los diagramas lo ilustran de una manera más comprensible, entendiendo que ocurre durante el process eléctrico de la lámpara.

3. darbība: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático

Conexiones Arduino un Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino un Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino un Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino un Diagrama Esquemático

Como ilustrado en la primera imagen, los potencmetros se deben de conectar con supectivo pozitīvs un negatīvs, al igual que conectarlos a design ANALOG IN. El botón debe de conectarse con una Resistance de 220 ohm, al igual que a sus polaridades y Digital PIN, con tal de poder selectionionar los modos de la lámpara. Mikrofonu vai sensoru de sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y asignándole un ANALOG IN. Piemēram, neoPixeles vai gaismas diodes ir depo de conectarse conforme sus polaridades y asignándoles un Digital PIN.

Para guiarse de mejor manera con el cableado, observar la imagen ilustrando las conexiones del Arduino, or el diagrama Esquemático.

4. darbība. Técnicas De Manufactura Digital

A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizadas para este proyecto. A Continueción se listan las técnicas utilizadas para la creación de esta lámpara:

1. Uso de slēdži.

2. Uso general de potenciómetros.

3. Uso del Arduino y protoboard, al igual que su programción.

4. Uso y lectura de sensores analógicos y digitalles.

5. Uso de botones.

6. Uso de NeoPixeles.

5. solis: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Para crear la estructura de la lámpara, se necesitan los siguientes de la list de materiales: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica o manual, trozo de cartón grande, pistola de silicón y barras de silicón, hojas tipo construction of los colores designados, tijeras. Se pueden modificar ciertos aspektos de la estructura si se desea.

-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27cm x 8cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14.5cm x 8.5cm. Izmērs: 15,5 cm x 15,5 cm (a tro tro se se de deberá de hacer un corte de aproximadamente 4,5 cm x 2,5 cm, diode podrá estar el switch de encendido y apagado).

-Scaiente cortaremos un trozo de cartón de 27cm x 16 cm. Al igual que otro de 14.5cm x 11cm (a este trozo de cartón se le hará un corte circular en el centro, el tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para crear el reflect de luz. En mi caso, usando una rueda de 16 NeoPixeles, tiene un diámetro de 4,5cm.)

-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos un trozo de madera de 27cm x 8 cm, y en el centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potciómetros). Otrā trozo de madera de 27cm x 8 cm, hacemos un agujero para el sensor de sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se debe hacer un agujero en el trozo de 15.5cm x 15.5cm; es agujero serā para inresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá de hacer el mismo.

-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Lasīt tomaremos el cartón de 27cm x 16cm, para pegarlo en la parte inferior de la estructura (servirá para poder fijar los komponentes dentro de la lámpara). Una vez esto completado, podemos comenzar a fijar los komponentes dentro de la lámpara.

-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potencimetros queden dentro de sus agujeros designados. De igual forma, se fija el sensor de sonido en su lugar y los NeoPixeles también. Lasīt, jo koloca el slēdzis ir savienots ar akumulatoru de 9v de forma que quede alineado con el corte que hicimos en el trozo de madera de 15.5cm x 15.5cm. Por último, se debe de alinear el botón con el corte que hicimos para la extensión del mismo y agregar la extensión en sí (en mi caso usé un tubo de silicón como extensión).

-El último komponenti un gaismas kabelis un atstarotājs. Para esto, se toma la hoja de papel konstr cija del color elegido y se forma un tubo con la misma, de modo que este pueda quedar dentro de la rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silicón a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De esta forma, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Al tener esto realizado, ievietojiet atstarotāju un el agujero que le hicimos al cartón de 14.5cm x 11cm.

-Lo último restante por hacer es terminal de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando con silikons de manera que luzca como las imágenes presentadas.

-Al tener la lámpara completeta, se cortan pequeños cuadros del papel tipo konstruktīva rojo, verde y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identificando el color de cada uno.

¡Tu garastāvokļa lampu saraksts!

6. solis: Usar La Mood Lamp

Nepārtraukta video demonstrācija un Mood Lamp funkcijas.

Ieteicams: