Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. darbība: Creando Código En Arduino IDE
- 2. darbība: Creando Proyecto En App Inventor
- 3. darbība: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
- 4. darbība. Importējiet Imagenes lietotņu izgudrotāju
- 5. darbība: importējiet lietotni Sonidos En App Inventor
- 6. darbība: Creando El Código En App Inventor
- 7. solis: Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
- 8. solis: Instrumento mūzikas multivides terminālis
Video: DoReMi: 8 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Si quieres crear este instrumento music multimedia "DoReMi" puedes seguir este paso a paso:
Piegādes
Estos son los materiales ir nepieciešams:
1. Celular
2. Wemos Lolin32 (Cantidad: 1)
3. Protoboard (Cantidad: 1)
4. Kabeļi para conexión (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Cantidad: 7)
5. Papels
6. Kartons
7. Aluminio
8. Tijeras
9. Regla
1. darbība: Creando Código En Arduino IDE
El primer paso será conectar cable dupont en los pines táctiles del Lolin32 como se muestra en las dos imágenes de arriba.
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 4
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 2
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 15
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 14
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 27
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 32
- Piespraudiet taustiņu un GPIO 33
Lasiet vairāk par "Bluetooth" un programmatūru Arduino IDE, kas ir aparecerá en la parte inferior.
2. darbība: Creando Proyecto En App Inventor
Primāro deberu dirigirte al siguiente link para abrir app izgudrotājs: App izgudrotājs
Luego en la parte de arriba a la izquierda dar click lv Izveidot lietotnes un iegūt pareizo elektroapgādes sākumu.
Para crear un nuevo proyecto dar click en: Start new project y después añadir 1 screen dando click lv: pievienot ekrānu.
3. darbība: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
Para slimības, interfaz de usuario:
Primārais deberás poner de manera horizontālais la pantalla, esto se hace dando click en la parte derecha donde dice: Screen1 y en donde dice ScreenOrientation cambiar la opción por Landscape.
Luego buscar en Pallete (ubicada en la parte izquierda):
En Layout: la opción que diga HorizontalArrangement y arrastrarla a la interfaz
Lv Lietotāja saskarne: ListPicker (que es para que en la aplicación se muestre una list de elementos y el usuario pueda elegir) y en Properties, situada en la parte derecha, poner en Text: Escanear. También Label (que es para mostrar texto) un igual que con ListPicker poner lv Teksts: Estado: Conectado. Estos dos komponentes deberás arrastrarlos al HorizontalArrangement
- En sensors: Pulkstenis un deslizar a la interfaz.
- Savienojamība: BluetoothClient un arrastrar ar interfaz.
Si deseas observar como debería quedar, en la parte superior se encuentra un a imagen de la interfaz de usuario terminada.
4. darbība. Importējiet Imagenes lietotņu izgudrotāju
Lai importētu imidžus, kas ir entuziastiski un ar partija de Arriba deberás dirigirte a Media, ubicada a la derecha debajo de Components, un atlasiet: augšupielādējiet failu un izvēlieties failu.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y lv Lietotāja interfeiss arrastrar a la interfaz la opción que diga Image, después en Properties (en la parte derecha) buscar Picture y en esta aparecerán las imagenes que añadiste anteriormente.
Piezīme: Para acomodar las imágenes en el centro, en Properties cambiar lv Platums y Augstums por: Fill parent. Todas las imágenes (menos la del inicio) deben desactivarse, para esto en Properties se debe desactivar la opción Visible (que no esté azul).
- Sākotnējais attēls (En AppInventor: Image1)
- Imagen Do (En AppInventor: Image2)
- Imagen Fa (En AppInventor: Image5)
- Imagen La (En AppInventor: Image7)
- Imagen Mi (En AppInventor: Image4)
- Imagen Re (En AppInventor: Image3)
- Imagen Si (En AppInventor: Image8)
- Imagen Sol (En AppInventor: Image6)
5. darbība: importējiet lietotni Sonidos En App Inventor
Lai importētu sonidos que están en la parte de abajo deberás dirigirte a Media, ubicada a la derecha debajo de Components, un atlasiet: augšupielādējiet failu un izvēlieties failu.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y en Media arrastrar a la interfaz la opción que diga Sound, después en Properties (en la parte derecha) buscar Source y en esta aparecerán los sonidos que añadiste anteriormente.
- Sonido DO (lietotņu izgudrotājs: skaņa1)
- Sonido FA (lietotņu izgudrotājs: Sound4)
- Sonido LA (lietotņu izgudrotājs: skaņa6)
- Sonido MI (lietotņu izgudrotājs: skaņa3)
- Sonido RE (lietotņu izgudrotājs: skaņa2)
- Sonido SI (lietotņu izgudrotājs: skaņa7)
- Sonido SOL (lietotņu izgudrotājs: skaņa5)
6. darbība: Creando El Código En App Inventor
Primero dar click en Blocks, ubicado en la parte superior a la derecha al lado de Designer, para poder realizar la programción de los komponentes.
Después en Blocks (ubicado en la parte izquierda) podrás arrastrar los bloques que necesites.
1. En esta parte se factiza el listado de los bluetooth disponibles para que cuando se le de click al botón aparezcan todos los listados (Imagen1).
2. Lai izveidotu savienojumu ar Bluetooth, atlasiet Kambodžas teksta lietotni "Desconectado" un "Conectado" (Imagen2).
3. En esta parte se inicializa la variable en la que se va a guardar lo que se recibe desde el arduino (Imagen3).
4. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "DO" y desaparecen las demás imagenes (Imagen4).
5. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "RE" y desaparecen las demás imagenes (Imagen5).
6. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "MI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen6).
7. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "FA" y desaparecen las demás imagenes (Imagen7).
8. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "SOL" y desaparecen las demás imagenes (Imagen8).
9. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "LA" y desaparecen las demás imagenes (Imagen9).
10. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "SI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen10).
7. solis: Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
Para desarrollar este instrumento music multimedia puedes utilizar las plantillas que están en la parte inferior, y la última imagen llamada "Guía".
1. Intentar que los kabeļi queden como se muestra en la Imagen1.
2. Realizar agujero en la plantilla, en los cuadrados negros (Imagen2).
3. Ingresar los kabeļi por estos huecos (Imagen3).
4. Asegurar la plantilla en el cartón, al igual que la protoboard (Imagen4).
5. Reforzar la parte de atrás (Imagen5).
6. Recortar 7 trozos de aluminio: 6cmx6cm (Imagen6).
7. Doblar el aluminio previamente recortado a la mitad (Imagen7).
8. Pegar cuidadosamente, colocando el cable adentro del doblez (Imagen8).
9. Añadir cintas que peguen todos los trozos de aluminio (Imagen9).
10. Ajustar recortes con una regla (Imagen10).
11. Asegurar con más cintas horizontales los trozos (Imagen11).
12. El total de las cintas pegadas horizontalmente fue de: 3 (Imagen12).
13. Pegar plantilla de las teclas en el cartón (de mínimo 18cmx26cm) y reforzar los lados (Imagen13).
14. Lo puedes decorar como desees (Imagen14).
Piezīme.
8. solis: Instrumento mūzikas multivides terminālis
En la parte inferior podrás encontrar el apk del proyecto para que lo puedas descargar en el celular y de esta manera probar la aplicación.
Ieteicams:
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: 4 soļi
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: Šajā projektā es izveidošu vienkāršu Arduino automašīnas atpakaļgaitas stāvvietas sensora shēmu, izmantojot Arduino UNO un ultraskaņas sensoru HC-SR04. Šo uz Arduino bāzēto automašīnas reverso brīdinājuma sistēmu var izmantot autonomai navigācijai, robotu diapazonam un citiem diapazoniem
Soli pa solim datora veidošana: 9 soļi
Soli pa solim datora veidošana: Piegādes: Aparatūra: mātesplateCPU & CPU dzesētājs PSU (barošanas bloks) Krātuve (HDD/SSD) RAMGPU (nav nepieciešams) Korpuss Instrumenti: skrūvgriezis ESD rokassprādze/matermālā pasta ar aplikatoru
Trīs skaļruņu shēmas -- Soli pa solim apmācība: 3 soļi
Trīs skaļruņu shēmas || Soli pa solim apmācība: Skaļruņu ķēde pastiprina no vides saņemtos audio signālus uz MIC un nosūta to skaļrunim, no kura tiek radīts pastiprināts audio. Šeit es parādīšu trīs dažādus veidus, kā izveidot šo skaļruņu shēmu, izmantojot:
Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi
Arduino Helovīna izdevums - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): Vai vēlaties Helovīnā nobiedēt savus draugus un radīt kliedzošu troksni? Vai arī vienkārši gribi uztaisīt labu palaidnību? Šis zombiju uznirstošais ekrāns to var izdarīt! Šajā pamācībā es iemācīšu jums, kā viegli izveidot izlecošus zombijus, izmantojot Arduino. HC-SR0
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): 8 soļi
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): ultraskaņas skaņas pārveidotāji L298N līdzstrāvas adaptera strāvas padeve ar vīriešu līdzstrāvas tapu Arduino UNOBreadboard un analogie porti koda konvertēšanai (C ++)