Satura rādītājs:

Kā pieslēgt un izmantot GY -30 BH1750 gaismas sensoru (GY30 / GY302) - viegli - Arduino projekts!: 7 soļi
Kā pieslēgt un izmantot GY -30 BH1750 gaismas sensoru (GY30 / GY302) - viegli - Arduino projekts!: 7 soļi

Video: Kā pieslēgt un izmantot GY -30 BH1750 gaismas sensoru (GY30 / GY302) - viegli - Arduino projekts!: 7 soļi

Video: Kā pieslēgt un izmantot GY -30 BH1750 gaismas sensoru (GY30 / GY302) - viegli - Arduino projekts!: 7 soļi
Video: Fish with Force | Force® Trolling Motor – Garmin® Retail Training 2024, Novembris
Anonim
Image
Image

Šajā apmācībā mēs uzzināsim, kā ātri un viegli izmantot GY-30 BH1750 gaismas intensitātes sensoru ar Arduino.

Noskatieties demonstrācijas video.

1. darbība. Kas jums būs nepieciešams

Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
  1. Arduino UNO (vai kāds cits Arduino)
  2. GY-30 BH1750 gaismas intensitātes sensors
  3. OLED displejs
  4. Maizes dēlis
  5. Jumper vadi
  6. Visuino programma: lejupielādējiet Visuino

2. solis: ķēde

Ķēde
Ķēde
  1. Savienojiet Arduino pozitīvo tapu [5V] ar maizes dēļa pozitīvo tapu [sarkanā līnija]
  2. Pievienojiet Arduino negatīvo tapu [GND] maizes dēļa negatīvajai tapai [BlueLine]
  3. Savienojiet Arduino tapu [SCL] ar maizes dēli
  4. Savienojiet Arduino tapu [SDA] ar maizes dēli
  5. Savienojiet OLED displeja tapu [SCL] ar maizes dēli <tajā pašā līnijā, kur ir pievienots Arduino tapa [SCL]
  6. Savienojiet OLED displeja tapu [SDA] ar maizes dēli <tajā pašā līnijā, kur ir pievienots Arduino tapa [SDA]
  7. Savienojiet OLED displeja tapu [VCC] ar maizes dēļa pozitīvo tapu [sarkanā līnija]
  8. Pievienojiet OLED displeja tapu [GND] maizes dēļa negatīvajai tapai [BlueLine]
  9. Savienojiet gaismas sensora tapu [SCL] ar maizes dēli <tajā pašā līnijā, kur ir pievienots Arduino tapa [SCL]
  10. Savienojiet gaismas sensora tapu [SDA] ar maizes dēli <tajā pašā līnijā, kur ir pievienots Arduino tapa [SDA]
  11. Pievienojiet gaismas sensora tapu [VCC] maizes dēļa pozitīvajai tapai [sarkanā līnija]
  12. Pievienojiet gaismas sensora tapu [GND] maizes dēļa negatīvajai tapai [BlueLine]

3. darbība: palaidiet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Lai sāktu programmēt Arduino, jums būs jāinstalē Arduino IDE šeit:

Lūdzu, ņemiet vērā, ka Arduino IDE 1.6.6 ir dažas kritiskas kļūdas. Pārliecinieties, ka instalējat 1.6.7 vai jaunāku versiju, pretējā gadījumā šī instrukcija nedarbosies! Ja neesat to izdarījis, izpildiet šajā instrukcijā norādītās darbības, lai iestatītu Arduino IDE, lai programmētu Arduino UNO! Ir jāinstalē arī Visuino: https://www.visuino.eu. Visuino palaišana, kā parādīts pirmajā attēlā. Visuino noklikšķiniet uz pogas "Rīki" uz Arduino komponenta (1. attēls). Kad tiek parādīts dialoglodziņš, izvēlieties "Arduino UNO", kā parādīts 2. attēlā

4. darbība: sadaļā Visuino pievienojiet un iestatiet komponentus

Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
Vietnē Visuino Pievienot un iestatīt komponentus
  1. Pievienojiet komponentu "ROHM BH1750 apkārtējās gaismas sensors (I2C)"
  2. Pievienojiet komponentu "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
  3. Veiciet dubultklikšķi uz "DisplayOLED1" komponenta un logā "Elements" velciet "Teksta lauks" pa kreisi
  4. Kreisajā pusē atlasiet "Teksta lauks1" un rekvizītu loga iestatījuma lielums: 3

5. darbība: Visuino Connect komponentos

Visuino Connect komponentos
Visuino Connect komponentos
  1. Pievienojiet "LightSensor1" komponenta tapu [vadība] ar Arduino I2C tapu [ieeja]
  2. Pievienojiet "LightSensor1" komponenta tapu [izeja] ar "DisplayOLED1> TextField1" komponenta tapu [ieeja]
  3. Pievienojiet "DisplayOLED1" komponenta tapu [izeja] ar Arduino I2C tapu [ieeja]

6. darbība: ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu

Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu
Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu
Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu
Ģenerējiet, apkopojiet un augšupielādējiet Arduino kodu

Programmā Visuino nospiediet F9 vai noklikšķiniet uz pogas, kas parādīta 1. attēlā, lai ģenerētu Arduino kodu, un atveriet Arduino IDE

Arduino IDE noklikšķiniet uz augšupielādes pogas, lai apkopotu un augšupielādētu kodu (2. attēls)

7. solis: spēlējiet

Spēlēt
Spēlēt

Ja jūs barojat Arduino UNO moduli, displejā tiks parādīts gaismas intensitātes skaitlis, ko tas saņem no gaismas sensora.

Piezīme. Ja jums nav OLED displeja, varat vienkārši savienot "ListSensor1" tapu [izeja] ar Arduino sērijas [0] tapu [ieeja] un uzraudzīt gaismas intensitāti Visuino sērijas cilnē (1. attēls)

Apsveicam! Jūs esat pabeidzis savu projektu ar Visuino. Pievienots arī Visuino projekts, kuru es izveidoju šim Instructable. Jūs to varat lejupielādēt šeit un atvērt visuino:

Ieteicams: