Satura rādītājs:
- 1. darbība: izveidojiet savu modeli
- 2. darbība. Nosūtīšana drukāšanai
- 3. solis: notīriet un dekorējiet
- 4. solis: visu salieciet kopā
- 5. darbība: visas aparatūras instalēšana
- 6. solis: Arduino programmēšana
- 7. solis: izbaudiet Arcade Music Box un ļaujiet baleta cīņām turpināties
Video: Baleta kosmosa kari, mūzikas kaste: 7 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:55
Šī pamācība tika izveidota, izpildot Dienvidfloridas Universitātes Makecourse-Art projekta prasības (www.makecourse-art.com)
Mūsu arkādes miksera tēma bija balstīta uz 8 bitu videospēļu mūziku un balerīnu koncepciju mūzikas kastēs. Atspēlējot šīs idejas, mēs radījām stāstu par Robo-Balerīnas karavīriem, kuri dejoja cauri galaktikai pēc savām kaujas melodijām un ar saviem slepkavu gājieniem aizstāvēja savu planētu no svešzemju iebrucējiem. Šī projekta elektronika ir balstīta uz Arduino Punk konsoli, kuru varat atrast vietnē makezine.com. Mēs veicām dažus to dizaina pielāgojumus, lai tie labāk atbilstu mūsu redzējumam par šo projektu.
1. darbība: izveidojiet savu modeli
Sāciet, izveidojot savu modeli no nulles Autodesk Maya, vai atrodiet bezmaksas izmantošanas modeli tiešsaistē. Veidojot savu modeli, mēs pētījām pamata izkārtojumus un veidus, kā arkādes skapi var sadalīt gabalos. Šīs atdalīšanas ir vairāk laika un izmaksu ziņā izdevīgākas, ja tās tiek nosūtītas drukāšanai. Labākais veids, kā sākt savu modeli, ir sākt ar vienu kubu un veidot Arcade siluetu no sāniem. No turienes jūs varat izveidot augšējo, pogu un ekrāna korpusa paneļus.
Noderīga apmācība, ko izmantojām atsaucei, ir redzama iepriekš. Tas ir lielisks video jūsu arkādes pamatformai, ko izmantot kā pamatu jūsu dizainam, un atstāj daudz rīcības brīvības izmaiņām.
2. darbība. Nosūtīšana drukāšanai
Kad esat apmierināts ar sava modeļa formu un izmēru, esat gatavs sūtīt savus gabalus drukāšanai.
Eksportējot savus gabalus, noteikti atlasiet katru gabalu un eksportējiet tos pa vienam, pretējā gadījumā tie atradīsies vienā un tajā pašā objektā. failu. Runājot par to, eksportējot, noteikti atlasiet obj. faila tips. Skatīt iepriekš.
Šo failu varat ievietot zibatmiņas diskā un nodot 3D drukas veikalam. Apmēram pēc nedēļas viņiem vajadzētu atgriezt drukāto modeli. Mēs drukājām pelēkā PLA plastmasā, taču tiem būs pieejamas dažādas krāsas un materiāli, no kuriem izvēlēties.
3. solis: notīriet un dekorējiet
Kad jūsu gabali ir izdrukāti, noņemiet un noslīpējiet visus atbalsta gabalus un visas paceltās vai nelīdzenās virsmas. Lai iegūtu vislabākos rezultātus, krāsojot gabalus, virsmu viegli noslīpē.
Izmantojot mūsu modeli, mēs izmantojām akrila krāsas uz ūdens bāzes, un tās pēc brīža slīpēšanas turpinājās lieliski.
4. solis: visu salieciet kopā
Jums būs nepieciešams:
- Plastmasas saistviela (mēs izmantojām JB metināmo plastmasas saistvielu)
- Mērlente (lai pārliecinātos, ka viss ir pareizi salikts)
- Exacto nazis (ja līme uz malām nedaudz sacietē, to var nogriezt, lai iegūtu tīru šuvi).
- Lente vai skavas (lai noturētu gabalus vietā, epoksīdam izžūstot)
Izmantojot mūsu arkādes modeli, mēs izmantojām plastmasas saistvielu, lai kopā epoksidētu mūsu paneļus. Tas sacietēja 30 minūšu laikā pēc uzklāšanas, un sacietēšanas procesā mēs pielīmējām stūrus, lai palielinātu spiedienu. Jums būs arī jāpiestiprina LCD ekrāns, pogas un pogas arkādes skapī. Dažām karstām līmi vajadzētu darīt.
5. darbība: visas aparatūras instalēšana
Jums būs nepieciešams:
- viens Arduino Uno
- četras pogas
- trīs 10kΩ potenciometri
- septiņi 330Ω rezistori
- viens I²C LCD modulis
- vienu 1/4 collu TRS audio ligzdu VAI pjezoelektrisko skaņas signālu
- divi 10 kΩ rezistori audio ligzdai
- lodāmurs
- daudz vadu, lai visu savienotu
Lielāko daļu ķēdes mēs ieviesām uz maizes dēļiem, tāpēc vienīgais, kas mums bija jāpielodē, bija savienojumi no pogām un pogām līdz vadiem, kas nāk no mūsu plates. Man ir pogas, kas pieslēgtas pie ciparu ievades tapām 2-5, un katrā tapā ir 330Ω nolaižamais rezistors. Potenciometri ir savienoti ar analogās ieejas tapām 0-2, ar vienādiem nolaižamajiem rezistoriem uz katras Arduino ievades tapas. SDA un SCL tapas ir savienotas ar LCD moduli. Ja izmantojat skaņas signālu, varat vienkārši pieslēgt Arduino tapu 10 tieši pie skaņas signāla katoda, un anods nonāks Arduino zemē. Ja vēlaties izmantot ligzdu TRS, jums vajadzētu ievietot divus 10 kΩ rezistorus virknē starp tapu 10 un audio ligzdas galu savienotāju. Gredzena savienotājs nonāks Arduino zemē; neko nedodiet pie piedurknes. Šie savienojumi būs jāpielodē audio ligzdā. Plašāku informāciju skatiet iepriekšējā shēmā.
6. solis: Arduino programmēšana
Kad esat pievienojis visas Arduino sastāvdaļas, esat gatavs ielādēt Arduino ar mūzikas sekvencēšanas programmu. Atveriet pievienoto kodu Arduino IDE, pārbaudiet, vai tas ir apkopots, un noklikšķiniet uz augšupielādēt. Pirmoreiz palaižot Arduino, tā atskaņos noklusējuma melodiju, kas ir iestatīta programmā.
7. solis: izbaudiet Arcade Music Box un ļaujiet baleta cīņām turpināties
Ieteicams:
Mūzikas kaste ar gaismas šovu: 9 soļi (ar attēliem)
Mūzikas kaste ar gaismas šovu: Sveiki un laipni gaidīti! Šajā apmācībā mēs parādīsim, kā jūs varat izveidot savu mūzikas kastīti ar iekļauto gaismas šovu. Viss, kas Jums nepieciešams, ir tukšs futrālis. Mēs paņēmām lietu, ko parasti izmanto darbarīkiem. Šajā projektā jūs varat būt ļoti radošs, tāpēc jums tas nav vajadzīgs
Ultraskaņas indukcijas mūzikas kaste: 4 soļi
Ultraskaņas indukcijas mūzikas kaste: šajā darbā tiek izmantoti ultraskaņas sensori, lai radītu dažādas skaņas, un ar pogām, lai radītu dažādu mūziku un harmoniju
Mūzikas montētājs: integrēts virtuālais mūzikas instruments ar bloķētu skārienjutīgu sensoru: 4 soļi
Mūzikas montētājs: integrēts virtuālais mūzikas instruments ar bloķētu skārienjutīgu sensoru: ir daudz cilvēku, kuri vēlas iemācīties spēlēt mūzikas instrumentu. Diemžēl daži no viņiem to nesāk augstās instrumentu cenas dēļ. Pamatojoties uz to, mēs nolēmām izveidot integrētu virtuālo mūzikas instrumentu sistēmu, lai samazinātu sākuma budžetu
Uzlabojiet kosmosa palaišanu, izmantojot Kerbal kosmosa programmas fizisko izvietošanas pogu: 6 soļi
Uzlabojiet kosmosa palaišanu, izmantojot Kerbal kosmosa programmas fizisko izvietošanas pogu: Es nesen paņēmu Kerbal kosmosa programmas demonstrācijas versiju. Kerbala kosmosa programma ir simulatora spēle, kas ļauj izstrādāt un palaist raķetes un virzīties uz tāliem pavadoņiem un planētām. Es joprojām cenšos veiksmīgi nolaisties uz Mēness (o
Mūzikas reaktīvā gaisma -- Kā padarīt ļoti vienkāršu mūzikas reaktīvo gaismu, lai padarītu darbvirsmu pievilcīgu: 5 soļi (ar attēliem)
Mūzikas reaktīvā gaisma || Kā padarīt ļoti vienkāršu mūzikas reaktīvo gaismu, lai padarītu darbvirsmu satriecošu. Hei, puiši, šodien mēs izveidosim ļoti interesantu projektu. Šodien mēs veidosim mūzikas reaktīvo gaismu. LED mainīs spilgtumu atbilstoši bass, kas patiesībā ir zemfrekvences audio signāls. To ir ļoti vienkārši izveidot. Mēs