Satura rādītājs:
- 1. solis: materiāli
- 2. darbība. Ievads LCD ekrānā
- 3. darbība: IDE
- 4. darbība. Savienojumi
- 5. solis: papildu jūdze
Video: LCD displeja izmantošana ar Arduino: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Šajā pamācībā Instructables tiek parādīta tekstu parādīšana un attēlošana 16x2 LCD, izmantojot Arduino. Sāksim darbu, un es ceru, ka jums patiks!
1. solis: materiāli
1. Arduino UNO
2. Maizes dēlis
3. 16x2 LCD panelis
4. Jumper vadi
5. 9 līdz 12 volu sārma baterija ar savienotāju
6. Arduino IDE instalēta MAC vai Windows
7. Potenciometrs
8. USB 2
2. darbība. Ievads LCD ekrānā
Arduino ir ierīce, ko studenti plaši izmanto dažādiem robotikas projektiem un sensoriem, lai noteiktu sirdsdarbības ātrumu, temperatūru, gaisa spiedienu … Arduino ir atvērtā pirmkoda aparatūras un programmatūras uzņēmums, projekts un lietotāju kopiena, kas projektē un ražo viena paneļa mikro kontrolieri un mikrokontrolleru komplekti digitālo ierīču un interaktīvu objektu veidošanai, kas spēj uztvert un kontrolēt gan fiziski, gan digitāli. Būtībā Arduino spēj glabāt kodus, kas ievietoti no Arduino IDE, izmantojot C un C ++ kodēšanas valodas no datora, lai manipulētu ar ierīcēm piešķirtajām funkcijām. LCD (šķidro kristālu displejs) ekrāns ir elektronisks displeja modulis, un tam ir plašs lietojumu klāsts. 16x2 LCD displejs ir ļoti vienkāršs modulis, un to ļoti bieži izmanto dažādās ierīcēs un shēmās. 16x2 LCD nozīmē, ka vienā rindā var parādīt 16 rakstzīmes, un ir 2 šādas rindas. LCD ir 16 tapas. Sākot no kreisās uz labo pusi, pirmā tapa ir GND (zeme). Otrā tapa ir VCC (5 voltu) tapa, kas ir savienota ar Arduino plati. Trešā tapa ir Vo (displeja kontrasts) tapa, kuru var savienot ar potenciometru, lai pielāgotu displeja kontrastu. Ceturtā tapa ir RS (reģistra atlases) tapa, ko izmanto LCD ekrānā nosūtīto komandu/datu atlasei, izmantojot Arduino šķidro kristālu pakotnēs noteiktās metodes. Piektais ir R/W (lasīšanas/rakstīšanas) tapa, kas izvēlas režīmu, vai mēs lasām vai rakstām LCD. Sestā tapa ir E (iespējošanas) tapa, kas ļauj ierakstīt reģistrus. Nākamās 8 tapas ir datu tapas no D0 līdz D7, kuru reģistri tiek ierakstīti, izmantojot bināros skaitļus saskaņā ar ASCII tabulu. Piecpadsmitā tapa ir A (anode), bet pēdējā - K (katode).
3. darbība: IDE
IDE Tagad, kad esam nedaudz sapratuši, kas ir Arduino un LCD, iesim uz priekšu Arduino IDE un instalēsim to savā datorā. Arduino IDE var lejupielādēt vietnē Vai no Windows veikala Windows 8. IDE ir vieta, kur notiek kodēšana. Šeit kodi ir rakstīti C un C ++. Pēc koda apkopošanas un kļūdu novēršanas atbilstošais kods tiek nosūtīts uz Arduino dēli, izmantojot USB 2 kabeli. Pēc IDE instalēšanas mēs ieviešam šķidro kristālu paketi, kā parādīts zemāk. Šķidro kristālu pakotnes ieviešana … Pakotnes LiquidCrystal instalēšana atver mūsu piekļuvi metodēm un ieviešanai, kas noteiktas konkrētajā iepakojumā attiecībā uz mūsu IDE LCD, lai to apkopotu un saglabātu Arduino panelī. Pēc pakotnes instalēšanas iestatīšana un cilpa tiek ierakstīta IDE. Izpildiet iepriekš minēto un nokopējiet parametrus, lai izveidotu savienojumu starp plati un LCD.
Kopējiet kodus Pēc tam noklikšķiniet uz bultiņas IDE augšējā kreisajā stūrī un atzīmējiet kodu.
4. darbība. Savienojumi
Plāksnes un LCD savienojumi Tagad ir pienācis laiks uzstādīt plati un LCD un veikt nepieciešamos savienojumus. Izpildiet tālāk sniegto shēmu. Shēma img iet šeit … Maizes dēlis tiek izmantots, lai novērstu netīrumus un uzlabotu koda vienkāršību un kārtību. Maizes dēļa tapas ir funkcionālas vertikāli, tādēļ, ja pie maizes dēļa ir pievienota 5 voltu tapa no Arduino, ļoti citas šīs kolonnas vertikālās tapas tagad sastāv no 5 voltiem. Potenciometrs ir ierīce, ko izmanto LCD kontrasta (spilgtuma) regulēšanai, bez potenciometra, teksts var būt treknrakstā vai spilgti, tāpēc labāk to izmantot.
Koda apkopošana un glabāšana Arduino Pēdējā posmā pievienojiet Arduino datoram, izmantojot USB-2 kabeli. apkopojiet kodu un IDE atlasiet Arduino UNO un saglabājiet kodu Arduino, noklikšķinot uz horizontālās bultiņas IDE augšējā kreisajā stūrī.
5. solis: papildu jūdze
LCD ekrānā vajadzētu parādīties piezīmei "Arduino". Apsveicu !!! Jūs esat izveidojis savu pirmo tekstu LCD … Tagad, ja vēlaties nobraukt papildu jūdzi, vietnē www.arduino.cc ir visas metodes un paskaidrojumi, ko var izmantot, lai izmantotu tekstu turpmākai noformēšanai un mainīšanai, pārvietošanai, personalizēšanai. savs teksts. Iepriekš ir daži kodu piemēri, kas atrodami vietnē. Izmēģiniet tos pats.
Es ceru, ka šī informācija bija noderīga … Paldies.
Ieteicams:
Arduino displeja temperatūra TM1637 LED displejā: 7 soļi
Arduino displeja temperatūra TM1637 LED displejā: šajā apmācībā mēs iemācīsimies parādīt temperatūru, izmantojot LED displeju TM1637 un DHT11 sensoru un Visuino. Noskatieties video
Arduino displeja laiks TM1637 LED displejā, izmantojot RTC DS1307: 8 soļi
Arduino displeja laiks TM1637 LED displejā, izmantojot RTC DS1307: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies parādīt laiku, izmantojot RTC DS1307 moduli un LED displeju TM1637 un Visuino. Noskatieties video
I2C / IIC LCD displejs - Izmantojiet SPI LCD I2C LCD displejā Izmantojot SPI līdz IIC moduli ar Arduino: 5 soļi
I2C / IIC LCD displejs | Izmantojiet SPI LCD I2C LCD displejā Izmantojot SPI to IIC moduli ar Arduino: Sveiki, puiši, jo parastajam SPI LCD 1602 ir pārāk daudz vadu, lai to savienotu, tāpēc ir ļoti grūti savienot to ar arduino, taču tirgū ir pieejams viens modulis pārvērst SPI displeju IIC displejā, tāpēc jums ir jāpievieno tikai 4 vadi
LM3914 punktu/joslu displeja draivera IC izmantošana: 5 soļi
LM3914 punktu/joslu displeja draivera IC izmantošana: Lai gan LM3914 bija populārs 20. gadsimta beigu produkts, tas dzīvo un joprojām ir diezgan populārs. Tas piedāvā vienkāršu veidu, kā parādīt lineāro sprieguma līmeni, izmantojot vienu vai vairākas desmit gaismas diodes ar minimālu satraukumu. Jūs varat pasūtīt LM3914s
Displeja temperatūra P10 LED displeja modulī, izmantojot Arduino: 3 soļi (ar attēliem)
Displeja temperatūra P10 LED displeja modulī, izmantojot Arduino: Iepriekšējā apmācībā ir teikts, kā parādīt tekstu Dot Matrix LED displeja P10 modulī, izmantojot Arduino un DMD savienotāju, ko varat pārbaudīt šeit. Šajā apmācībā mēs sniegsim vienkāršu projekta apmācību, izmantojot displeja līdzekli P10 moduli