Lieliski kustīgi rīki, kurus kontrolē satriecošas pogas (turpinājums): 9 soļi
Lieliski kustīgi rīki, kurus kontrolē satriecošas pogas (turpinājums): 9 soļi
Anonim

Fizisko / elektronisko spēļu dizains UCLA Design Media Arts kopā ar Eddo Sternu. Šī pamācība ir nepilnīga. Projekts vēl turpinās.

1. darbība: izgrieziet sliežu ceļa stiprinājumu

Izgrieziet divus koka gabalus (0,5 "x 1,5" x 1 ') kā zobratu sliežu montāžas virsmu

2. darbība: sliežu ceļu montāža

Piestipriniet zobrata sliedi pie montāžas virsmas. Pārliecinieties, ka tas ir stabils un urbšanas laikā nepārvietojas. Izurbiet nelielu caurumu apmēram 0,2 collu attālumā no koka stiprinājuma virsmas malas. Pēc tam ievietojiet skrūvi un atkārtojiet to otrā pusē.

3. darbība: izveidojiet servo / pārnesumu moduli

Nogrieziet montāžas virsmu (nav parādīts) un piestipriniet pie plātnes vienu nepārtrauktu servo un vienu 180 servo. Pārliecinieties, ka nepārtrauktais servo ir uzstādīts koka virsmas apakšā un 180 servo virs koka virsmas.

4. solis: pievienojiet servo/pārnesumu moduli sliežu ceļiem

Nostipriniet sliežu ceļu ar atstarpi, kas vienāda ar servopārvades platumu. Pārliecinieties, ka servo modulis cieši pieguļ un nenokrīt.

5. solis: 2. celiņš

Atkārtojiet otro sliežu ceļu un servo / pārnesumu moduli.

6. darbība. Telpas izveide uz spēļu dēļa

Kad esat pabeidzis servo / pārnesumu moduli, sagatavojiet spēļu kastes virsmas sagriešanu, lai tajā ietilptu celiņi (ar tādu pašu mērījumu kā iepriekšējā solī. Aptuveni 2 collu attālumā).

7. solis: piestipriniet celiņu pie spēļu dēļa

Piestipriniet dziesmas spēles laukuma aizmugurē. Noteikti izmantojiet servo/pārnesumu moduli, lai pārbaudītu, vai tas var brīvi pārvietoties.

8. solis: Arduino + elektroinstalācija

Pievienojiet 4 pogas (2 katram servo modulim. Pa kreisi / pa labi). Sinhronizējiet servos un pogas ar Arduino.

9. darbība. Fiziskais lietotāja interfeiss

Urbjiet caurumus un piestipriniet pogas spēles laukumam.

Ieteicams: