Satura rādītājs:

ASV reģioni Makey Makey Spēle: 5 soļi
ASV reģioni Makey Makey Spēle: 5 soļi

Video: ASV reģioni Makey Makey Spēle: 5 soļi

Video: ASV reģioni Makey Makey Spēle: 5 soļi
Video: Когда у всех свистит фляга в финале ► 2 Прохождение Man of Medan (The Dark pictures Anthology) 2024, Novembris
Anonim
Amerikas Savienoto Valstu Makey Makey spēles reģioni
Amerikas Savienoto Valstu Makey Makey spēles reģioni

Makey Makey projekti »

Šajā pamācībā studenti veidos spēli, lai nostiprinātu savas zināšanas par ASV pieciem reģioniem un zināšanas par shēmām, izmantojot grupu sadarbības stratēģijas. Rietumvirdžīnijas 5. klases skolēni pēta ASV reģionus. Šī spēle arī nostiprinās katra štata formu, tā relatīvo atrašanās vietu salīdzinājumā ar citām reģiona valstīm un katra reģiona štata galvaspilsētām.

SS.5.17Salīdziniet un pretstatiet dažādus ASV reģionus; atrodiet katru no piecdesmit Amerikas Savienotajām Valstīm un saistiet tās ar saviem reģioniem.

SS.5.19Rādīt informāciju kartēs, zemeslodes, ģeogrāfiskos modeļos un diagrammās, diagrammās un diagrammās (piemēram, karšu atslēgu un leģendu noformēšana utt.).

SS.5.18Nosakiet karšu, globusu, ģeogrāfiskās informācijas sistēmu un citu ģeogrāfisko rīku īpašības un mērķus.

SS.5.14Skaidrojiet, kā reljefa aspekti (piemēram, galvenās kalnu grēdas, upes, reģiona veģetācija un klimats utt.) Ietekmēja ceļojumus uz rietumiem un apmetni.

T.3-5.11Izveidojiet oriģinālu darbu, izmantojot vecumam atbilstošas tehnoloģijas un digitālos resursus un rīkus.

T.3-5.12Demonstrējiet radošumu un mācīšanos, izmantojot tehnoloģijas (piemēram, digitālo stāstu stāstīšanu, portfolio veidošanu, digitālo mediju attēlošanu utt.).

T.3-5.13Ar atbalstu un norādījumiem izvēlieties piemērotus tehnoloģiju rīkus, lai atrisinātu problēmas un paziņotu informāciju.

T.3-5.14Ar atbalstu un norādījumiem izveidojiet produktu, izmantojot pakāpenisku procesu, izmantojot vecumam atbilstošus digitālos un nemigitālos resursus.

T.3-5.15Izmantojiet atbilstošas tehnoloģijas, lai pārnestu mācības uz dažādiem rīkiem vai mācību vidēm.

T.3-5.1Izpētiet dažādas vecumam atbilstošas tehnoloģijas, kas var palīdzēt mācību procesā.

T.3-5.7Sadarbojieties ar vienaudžiem, komandām un indivīdiem viņu kopienās un mājās, izmantojot vecumam atbilstošas tehnoloģijas.

Piegādes:

Makey Makey komplekts katram reģionam/ studentu grupai

Scratch konti - bezmaksas kodēšanas vietne - scratch.mit.edu

Google krāsains ASV reģiona attēls

Alumīnija folijs

Lente - kanāls, papīrs vai skots

Kartona kastīte, kas ir pietiekami liela, lai turētu Makey Makey Kit (Jūs ielīmēsit Google attēlu kastes augšpusē.), Lai paslēptu komplektu no lietotājiem.

Līmes zīmulis

Papīra stiprinājumi

Neobligāti:

krāsa, marķieri, uzlīmes, lai pievienotu krāsu un padarītu reģiona spēli pievilcīgāku.

1. darbība: materiālu savākšana

Plānojiet kādu laiku, lai studenti varētu atrast un apgriezt labu ASV reģiona krāsu attēlu. Ja jūs nevēlaties iekļaut mini nodarbību par to, kā to izdarīt, es ieteiktu jums (atkarībā no skolēnu pakāpes/vecuma) iet uz priekšu un izdrukāt kopijas, lai studenti varētu izvēlēties.

Kad esat ieguvis labu reģiona krāsu attēlu, pievienojiet to kastes vākam. To varētu izdarīt, vispirms laminējot attēlu un pēc tam pielīmējot to augšpusē. Ja jums nav pieejama laminēšanas mašīna, izmantojiet skaidru lenti, lai nostiprinātu un aizsegtu attēlu, lai saglabātu kvalitāti.

2. darbība: vadu salikšana Makey Makey

Tagad ir pienācis laiks sākt montāžu:

1. Nosakiet galvaspilsētu ar sarkanu zvaigzni, un valsts nosaukums būs zils aplis.

2. Piestipriniet papīra stiprinājumus caur kastes augšdaļu, pa vienam katram galvaspilsētai un katrai valstij.

3. Sāciet piestiprināt vadus, izmantojot aligatoru skavas no Makey makey uz papīra stiprinājumiem.

4. Pierakstiet, kura krāsa atbilst kādam galvaspilsētas vai valsts nosaukumam.

5. Jums būs jāizmanto mazie baltie vadi un papildu vietas Makey Makey aizmugurē, lai iekļautu visas galvaspilsētas un štatus, īpaši, ja reģions ir liels.

6. Atkarībā no štatu un reģionu skaita, iespējams, Makey Makey būs jāpievieno vairāk vadu.

7. Atrodiet kaut ko tādu, kas ir vadītājs, lai pievienotos zemējuma vadam, vai vienkārši turiet zemējuma vadu rokā. Tas būs rādītājs un pabeigs ķēdes, kas studentiem ļaus dzirdēt štatu un galvaspilsētu nosaukumus

8. Izgrieziet veselu kastes apakšā, lai USB vadu varētu pievienot datoram.

9. Izmantojiet kādu lenti un piestipriniet Makey Makey dēli pie kastes vāka. Tas neļaus izdarīt spiedienu uz vadu savienojumiem, lai tie paliktu piestiprināti.

3. darbība. Iemācieties kodēt nulles režīmā

Dodieties uz vietni scratch.mit.edu.

Tas ir bez maksas, tāpēc reģistrējieties kontam. Skatieties informatīvo video vietnē.

Studenti izmantos atskaņošanas skaņas kodu (purpursarkanā krāsā), lai ar balsi ierakstītu (nolaižamā izvēlne blakus meow) pareizos nosaukumus katrai valstij un galvaspilsētai reģionā, kas viņiem ir piešķirts.

Studenti izvēlēsies notikumus (zelts) un ieprogrammēs tos pašus taustiņus, kurus izmanto makey makey, mainot nolaižamo izvēlni blakus atstarpei.

4. darbība. Papīra stiprinājumu kartes un atrašanās vietas pievienošana valstīm un galvaspilsētām kastes augšpusē

Kad esat gatavs ievietot papīra stiprinājumus, lai atrastu štatus un galvaspilsētas, pārliecinieties, ka studenti tiešsaistē atrod karti, kurā norādīts štatu un galvaspilsētu atrašanās vieta.

Ja jūsu skolēni strādā grupās, pārliecinieties, ka katram grupas dalībniekam tiek piešķirts štats un/vai galvaspilsēta, lai izmantotu papīra aizdari atrašanās vietas noteikšanai reģiona kartē.

Pēc papīra stiprinājumu piestiprināšanas izmantojiet make -up make -up aligatora skavas, lai savienotu saspraudes, ievērojot uz nulles rakstīto kodu.

5. darbība: izmēģinājums un kļūda

Kad visi klipi ir pievienoti un Makey Makey USB vads ir pievienots datoram, pārbaudiet savu karti.

Pārliecinieties, vai jūsu reģiona mācību spēlei ir sagatavots ieskrāpēšanas kods.

Pielāgojiet klipus pēc vajadzības, līdz Makey Makey dara to, ko vēlaties, lai programma dara.

Ieteicams: