Satura rādītājs:
- 1. darbība: materiālu savākšana
- 2. darbība: vadu salikšana Makey Makey
- 3. darbība. Iemācieties kodēt nulles režīmā
- 4. darbība. Papīra stiprinājumu kartes un atrašanās vietas pievienošana valstīm un galvaspilsētām kastes augšpusē
- 5. darbība: izmēģinājums un kļūda
Video: ASV reģioni Makey Makey Spēle: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Makey Makey projekti »
Šajā pamācībā studenti veidos spēli, lai nostiprinātu savas zināšanas par ASV pieciem reģioniem un zināšanas par shēmām, izmantojot grupu sadarbības stratēģijas. Rietumvirdžīnijas 5. klases skolēni pēta ASV reģionus. Šī spēle arī nostiprinās katra štata formu, tā relatīvo atrašanās vietu salīdzinājumā ar citām reģiona valstīm un katra reģiona štata galvaspilsētām.
SS.5.17Salīdziniet un pretstatiet dažādus ASV reģionus; atrodiet katru no piecdesmit Amerikas Savienotajām Valstīm un saistiet tās ar saviem reģioniem.
SS.5.19Rādīt informāciju kartēs, zemeslodes, ģeogrāfiskos modeļos un diagrammās, diagrammās un diagrammās (piemēram, karšu atslēgu un leģendu noformēšana utt.).
SS.5.18Nosakiet karšu, globusu, ģeogrāfiskās informācijas sistēmu un citu ģeogrāfisko rīku īpašības un mērķus.
SS.5.14Skaidrojiet, kā reljefa aspekti (piemēram, galvenās kalnu grēdas, upes, reģiona veģetācija un klimats utt.) Ietekmēja ceļojumus uz rietumiem un apmetni.
T.3-5.11Izveidojiet oriģinālu darbu, izmantojot vecumam atbilstošas tehnoloģijas un digitālos resursus un rīkus.
T.3-5.12Demonstrējiet radošumu un mācīšanos, izmantojot tehnoloģijas (piemēram, digitālo stāstu stāstīšanu, portfolio veidošanu, digitālo mediju attēlošanu utt.).
T.3-5.13Ar atbalstu un norādījumiem izvēlieties piemērotus tehnoloģiju rīkus, lai atrisinātu problēmas un paziņotu informāciju.
T.3-5.14Ar atbalstu un norādījumiem izveidojiet produktu, izmantojot pakāpenisku procesu, izmantojot vecumam atbilstošus digitālos un nemigitālos resursus.
T.3-5.15Izmantojiet atbilstošas tehnoloģijas, lai pārnestu mācības uz dažādiem rīkiem vai mācību vidēm.
T.3-5.1Izpētiet dažādas vecumam atbilstošas tehnoloģijas, kas var palīdzēt mācību procesā.
T.3-5.7Sadarbojieties ar vienaudžiem, komandām un indivīdiem viņu kopienās un mājās, izmantojot vecumam atbilstošas tehnoloģijas.
Piegādes:
Makey Makey komplekts katram reģionam/ studentu grupai
Scratch konti - bezmaksas kodēšanas vietne - scratch.mit.edu
Google krāsains ASV reģiona attēls
Alumīnija folijs
Lente - kanāls, papīrs vai skots
Kartona kastīte, kas ir pietiekami liela, lai turētu Makey Makey Kit (Jūs ielīmēsit Google attēlu kastes augšpusē.), Lai paslēptu komplektu no lietotājiem.
Līmes zīmulis
Papīra stiprinājumi
Neobligāti:
krāsa, marķieri, uzlīmes, lai pievienotu krāsu un padarītu reģiona spēli pievilcīgāku.
1. darbība: materiālu savākšana
Plānojiet kādu laiku, lai studenti varētu atrast un apgriezt labu ASV reģiona krāsu attēlu. Ja jūs nevēlaties iekļaut mini nodarbību par to, kā to izdarīt, es ieteiktu jums (atkarībā no skolēnu pakāpes/vecuma) iet uz priekšu un izdrukāt kopijas, lai studenti varētu izvēlēties.
Kad esat ieguvis labu reģiona krāsu attēlu, pievienojiet to kastes vākam. To varētu izdarīt, vispirms laminējot attēlu un pēc tam pielīmējot to augšpusē. Ja jums nav pieejama laminēšanas mašīna, izmantojiet skaidru lenti, lai nostiprinātu un aizsegtu attēlu, lai saglabātu kvalitāti.
2. darbība: vadu salikšana Makey Makey
Tagad ir pienācis laiks sākt montāžu:
1. Nosakiet galvaspilsētu ar sarkanu zvaigzni, un valsts nosaukums būs zils aplis.
2. Piestipriniet papīra stiprinājumus caur kastes augšdaļu, pa vienam katram galvaspilsētai un katrai valstij.
3. Sāciet piestiprināt vadus, izmantojot aligatoru skavas no Makey makey uz papīra stiprinājumiem.
4. Pierakstiet, kura krāsa atbilst kādam galvaspilsētas vai valsts nosaukumam.
5. Jums būs jāizmanto mazie baltie vadi un papildu vietas Makey Makey aizmugurē, lai iekļautu visas galvaspilsētas un štatus, īpaši, ja reģions ir liels.
6. Atkarībā no štatu un reģionu skaita, iespējams, Makey Makey būs jāpievieno vairāk vadu.
7. Atrodiet kaut ko tādu, kas ir vadītājs, lai pievienotos zemējuma vadam, vai vienkārši turiet zemējuma vadu rokā. Tas būs rādītājs un pabeigs ķēdes, kas studentiem ļaus dzirdēt štatu un galvaspilsētu nosaukumus
8. Izgrieziet veselu kastes apakšā, lai USB vadu varētu pievienot datoram.
9. Izmantojiet kādu lenti un piestipriniet Makey Makey dēli pie kastes vāka. Tas neļaus izdarīt spiedienu uz vadu savienojumiem, lai tie paliktu piestiprināti.
3. darbība. Iemācieties kodēt nulles režīmā
Dodieties uz vietni scratch.mit.edu.
Tas ir bez maksas, tāpēc reģistrējieties kontam. Skatieties informatīvo video vietnē.
Studenti izmantos atskaņošanas skaņas kodu (purpursarkanā krāsā), lai ar balsi ierakstītu (nolaižamā izvēlne blakus meow) pareizos nosaukumus katrai valstij un galvaspilsētai reģionā, kas viņiem ir piešķirts.
Studenti izvēlēsies notikumus (zelts) un ieprogrammēs tos pašus taustiņus, kurus izmanto makey makey, mainot nolaižamo izvēlni blakus atstarpei.
4. darbība. Papīra stiprinājumu kartes un atrašanās vietas pievienošana valstīm un galvaspilsētām kastes augšpusē
Kad esat gatavs ievietot papīra stiprinājumus, lai atrastu štatus un galvaspilsētas, pārliecinieties, ka studenti tiešsaistē atrod karti, kurā norādīts štatu un galvaspilsētu atrašanās vieta.
Ja jūsu skolēni strādā grupās, pārliecinieties, ka katram grupas dalībniekam tiek piešķirts štats un/vai galvaspilsēta, lai izmantotu papīra aizdari atrašanās vietas noteikšanai reģiona kartē.
Pēc papīra stiprinājumu piestiprināšanas izmantojiet make -up make -up aligatora skavas, lai savienotu saspraudes, ievērojot uz nulles rakstīto kodu.
5. darbība: izmēģinājums un kļūda
Kad visi klipi ir pievienoti un Makey Makey USB vads ir pievienots datoram, pārbaudiet savu karti.
Pārliecinieties, vai jūsu reģiona mācību spēlei ir sagatavots ieskrāpēšanas kods.
Pielāgojiet klipus pēc vajadzības, līdz Makey Makey dara to, ko vēlaties, lai programma dara.
Ieteicams:
Buzz Wire spēle, izmantojot Makey Makey un Scratch: 3 soļi
Buzz Wire spēle, izmantojot Makey Makey and Scratch: Šī ir mana 11 gadus vecā spēle, viņš kopā ar savu jaunāko brāli izveidoja un ieprogrammēja šo spēli, lai COVID19 slēgšanas laikā novērstu uzmanību, un viņš vēlējās piedalīties tiešsaistes stilīgāko projektu skatē. " Es paņēmu galveno ideju par to
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
Ērtas lietas, kas jāzina par Makey Makey GO, un jautra spēle: 4 soļi
Ērtas lietas, kas jāzina par Makey Makey GO UN jautra spēle: Daudzi cilvēki saņem MaKey MaKey GO un viņiem nav ne jausmas, ko ar to darīt. Jūs varat spēlēt dažas jautras spēles no nulles un padarīt to vienmēr sasniedzamu rokās! Viss, kas Jums nepieciešams, ir MaKey MaKey GO un dators, kas var piekļūt no nulles
Magnētiskā Plinko spēle ar Makey Makey: 6 soļi (ar attēliem)
Magnētiskā Plinko spēle ar Makey Makey: Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey.O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey.Para a constção do painel, fui
ASV - USB: ASV karoga USB memoriāls: 8 soļi (ar attēliem)
ASV - USB: Amerikas karoga USB memoriāls: Plug and play karoga vicināšanas ceremonija. PC = Patriotiskais dators. Saistītās fotogrāfijas un video šeit. Apmeklējiet ni9e.com, lai iegūtu vairāk projektu