Satura rādītājs:
- 1. darbība: pievienošanās kursorsviru
- 2. solis: gabali
- 3. darbība. Pievienošanās servos
- 4. solis: detaļu pievienošana
- 5. solis: spraudeņi
- 6. darbība. Savienojumi
- 7. solis: programmēšana
- 8. solis: rezultāts
Video: 3D labirinta spēle, izmantojot Arduino: 8 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Sveiki draugi, tāpēc šodien mēs izveidosim labirinta spēli, izmantojot ARDUINO UNO.
Tā kā Arduino Uno ir visbiežāk izmantotais dēlis, ir ļoti forši ar to spēlēt spēles. Šajā instrukcijā ļauj izveidot labirinta spēli, kuru kontrolē, izmantojot kursorsvirus.
Neaizmirstiet nobalsot, un šī ir MANA PIRMĀ MĀCĪBA.
Piegādes:
1. Kartons (MDF plāksne)
2. kursorsviras modulis*2
3. SG90 servomotors*4
4. Arduino Uno
5. Maizes dēlis
6. Rieksti
7. Nagu tapas
8. Jumper vadi
9. Vadu pievienošana
10. Daži kartona gabali
1. darbība: pievienošanās kursorsviru
Pirmkārt, mēs izveidosim tālvadības pulti, lai kontrolētu mūsu spēļu iestatījumus
To var viegli izdarīt, izmantojot kursorsviru moduli. Novietojiet kursorsviras moduli uz kartona un pievienojiet divus sānu kartona gabalus, lai tas būtu kā jostika roka. Šie wo kontrolieri palīdz efektīvi kontrolēt 4 servomotorus, un tas padara vadību ļoti vēsu. Pat ja jūs vēlaties palielināt mūsu spēles grūtības, jūs varat viegli savienot servo ar jostick moduli pretējā veidā.
2. solis: gabali
Paņemiet kartonu un izveidojiet dažus gabalus atbilstoši servomotoru izmēram.
Šie kartona gabali var savienot servomotorus perpendikulāri viens otram.
3. darbība. Pievienošanās servos
Paņemiet abus servomotorus un savienojiet tos perpendikulāri viens otram, lai, vadot tos ar kursorsviru, tie varētu kontrolēt labirinta X un Y ass griešanos.
Novietojiet šos divus pārus uz kartona, lai turētu labirintu virs tā.
Lai stiprinātu pamatni, mēs varam izmantot arī MDF plāksni, nevis kartonu.
4. solis: detaļu pievienošana
Novietojiet maizes dēli un Arduino Uno uz kartona un savienojiet to ar kursorsvirām, izmantojot līmes pistoli.
5. solis: spraudeņi
Paņemiet kartonu un izveidojiet tam sarežģītu labirintu.
Pēc tam izmantojiet kartona gabalus, lai viegli izveidotu 3D labirintu un apņemtu to ar apmalēm.
6. darbība. Savienojumi
1. Pievienojiet s1, s2, s3 un s4 arduino digitālajām tapām (jebkura saskaņā ar jums)
2. Savienojiet jostick moduļus ar analogām tapām A0, A1, A1 un A3 pēc kārtas.
PIEZĪME:-
1. Atcerieties, augšupielādējot doto programmu arduino, ka jūsu pievienotajām tapām un analogajām tapām jābūt vienādām, pretējā gadījumā projekts nedarbojas.
2. Nomainiet tapu Nr. programmēšanas kodā atbilstoši jūsu savienojumiem.
7. solis: programmēšana
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Augšupielādēsim kodu.
8. solis: rezultāts
Mūsu 3D MAZE SPĒLE ir gatava spēlēšanai.
Ieteicams:
Arduino - Labirinta risināšanas robots (MicroMouse) Sienas robots: 6 soļi (ar attēliem)
Arduino | Labirinta risināšanas robots (MicroMouse) Sienas sekojošais robots: Laipni lūdzam, es esmu Īzāks, un šis ir mans pirmais robots "Striker v1.0". Šis robots tika izstrādāts, lai atrisinātu vienkāršu labirintu. Sacensībās mums bija divi labirinti un robots spēja tos identificēt. Jebkuras citas izmaiņas labirintā var prasīt izmaiņas
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
Arduino RFID labirinta spēle: 6 soļi (ar attēliem)
Arduino RFID labirinta spēle: Šodien es parādīšu, kā es izveidoju nelielu RFID labirinta spēli Arduino. Kods un 3D drukas faili ir iekļauti, tāpēc jūtieties brīvi izveidot sev vienu, veicot tālāk norādītās darbības! Es gribēju izveidot rotaļlietu bērniem, kas apvienotu virtuālu
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: 7 soļi (ar attēliem)
Kontrolējiet Arduino, izmantojot viedtālruni, izmantojot USB, izmantojot lietotni Blynk: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies lietot lietotni Blynk un Arduino, lai kontrolētu lampu, kombinācija notiks, izmantojot USB seriālo portu. Šīs pamācības mērķis ir parādīt vienkāršākais risinājums, lai attālināti kontrolētu savu Arduino vai c
Labirinta spēle, ko vadīt, izmantojot viedtālruni: 5 soļi (ar attēliem)
Labirints spēle, ko kontrolēt ar viedtālruni: Labirints spēle, ko vadīt ar viedtālruni. Labirints pārvietojas atbilstoši viedtālruņa slīpumam. Pirmkārt, lūdzu, skatiet videoklipu. Kustības attēls Raspberry Pi ir Websocket serveris. Viedtālrunis ir Websocket klients.3. Viedtālrunis nosūta jums