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Rokola ar ARDUINO: 6 soļi
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Video: Rokola ar ARDUINO: 6 soļi

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Video: 7 in 1 Sensor 5V RS485 Interfacing With Arduino 2024, Jūlijs
Anonim

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Lai iegūtu pamācību, izveidojiet ieteikumu * ROCKOLA * ar Arduino un Buzzer aktivitāti. Primero se van a necesitar todos los materiales que se encuentran en la sección de "Listado de Materiales" par kreklu la rocola. Con los materiales listos, se puede comenzar and conectar todos los komponentes.

Para que la rocola cambie de canciones con botones, selesitan leer los estados de los botones al momento de ser presionados. Por eso mismo existen dos interrupciones dentro del código para que pueda aumentar y reducir el contador que manejan esos botones. Atkarībā no tā, kas ir atkarīgs no tā, vai tas ir kontinenta sonará la canción deseada. Las canciones van a ser funciones en las que se encontrará by color de los LED (en este caso RGB), lo que aparece en la pantalla LCD, la función de pausa y las notas de la canción deseada con los tiempos de cada nota.

La función de Pausa es para detener la canción en un momento deseado. Esta funciona a través de otro contador que mientras lea estado alto, pausa la canción y en estado bajo no hace nada.

Por ultimo, cada canción tiene un conjunto de notas y tiempos para cada nota. Aquí encontrarás un pdf con las notas ordenadas como un piano, empezando de las más graves a las más agudas. Cada valor representa la frecuencia de cada nota y cada nota necesita el tiempo que va a sonar. Vispirms tiek izmantotas šādas iespējas: Super Mario Bros - Koji Kondo, Ocarina - Dimitri Vegas & Like Mike y We Rise - San Holo.

1. darbība: materiāli

2. darbība: Diagrama Esquemático (TINKERCAD)

Diagramma Esquemático (TINKERCAD)
Diagramma Esquemático (TINKERCAD)

Aquí se puede apreciar cómo está la conexión and cada sastāvdaļas. En físico se utilizaron varios kabeļi macho-hembra para el hardware de la rocola. Si se desea utilizar más de un komponenti en un mismo pin del Arduino, revisar la hoja de datos para ver la corriente máxima que resiste el pin y así evitar quemarlo.

Izmantojiet normālu LCD ekrānu, izmantojot I2C, kas ir vienkāršs, vienkāršs un vienkāršs. El buzzer ir tiešs tiešs līmenis un Arduino pin. Los botones están conectados de tal forma que estén en estado bajo al inicio y el RGB se conectan cada pierna un pin y el ánodo común se conecta con una resistencia a voltaje. Ultimate, el interruptor conectado de voltaje-voltaje y tierra-tierra.

3. darbība: Ensamblaje

Para esta rocola se utilizaron dos cajas, una de mascarillas (#COVID19) y una de un disco duro externo. En la caja de mascarillas que era la caja grande se guardaron la placa de pruebas (galleta) y el Arduino UNO. En la caja del disco duro se abrieron varios agujeros para los botones, interruptor, a pantalla LCD, sonido del Buzzer y para dos LED RGB. Para unir las dos cajas y que las conexiones no fuesen vistas, se abrió un agujero del mismo tamaño en la parte inferior de cada caja. Ese orificio ayudó a traspasar las conexiones de una caja a otra. Para mantener los komponentes fuera de la galleta se utilizaron kabeļi macho-hembra y se conectaron en las patas de cada komponenti atļaujiet las conexiones afuera.

4. darbība: Código (ARDUINO IDE)

5. solis: Diagrama De Flujo Del Código

El Código empieza con elinterruptor en estado apagado. Después se definen las librerías a utilizar, las variables de los botones, RGB, buzzer, e interrupciones. En la función setup se definen los pines de entrada y salida, así como las notas de cada acción y tempo. Se definen las funciones de cada canción y finalmente suenan las canciones dependiendo del estado de cada interrupción.

6. solis: Rezultāta fināls

Rezultāts Fināls
Rezultāts Fināls
Rezultāts Fināls
Rezultāts Fināls

(VER VIDEO)

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