Satura rādītājs:
- 1. darbība: #include Files
- 2. solis: mūsu galvenās funkcijas deklarēšana
- 3. solis: mūsu mainīgo deklarēšana
- 4. solis: izveidojiet galveno cilpu
- 5. darbība: galvenās izvēlnes izveide
- 6. darbība. Lietotāja izvēles pieprasīšana
- 7. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "A"
- 8. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "D"
- 9. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "Q"
- 10. darbība. Pārbaudiet, vai nav cita
- 11. solis: mēs esam paveikuši !!!!!!
Video: C ++ pamatprogramma: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
šajā programmā jūs uzzināsit c ++ pamatus, kodējot vienkāršu c ++ programmu, lai izveidotu vairākus lietotājus un parādītu šos lietotājus, ceru, ka jums patiks !!!!!!!
1. darbība: #include Files
solis- vispirms mums ir jāiekļauj bibliotēka, kuru mēs izmantosim:
#iekļaut
#iekļaut
#iekļaut
2. solis: mūsu galvenās funkcijas deklarēšana
2. solis, tagad mums ir jāpaziņo mūsu galvenā funkcija programmā:
int main ()
{
atgriezties 0;
}
3. solis: mūsu mainīgo deklarēšana
Tagad mums ir jāpaziņo visi mainīgie, kurus mēs izmantosim programmā:
std:: virknes lietotājs;
ogļu izvēle;
std:: vektoru lietotāji;
4. solis: izveidojiet galveno cilpu
tagad mums ir jākodē do-while cilpa:
darīt
{
} while (atlase! = "q" un atlase! = "Q");
5. darbība: galvenās izvēlnes izveide
tagad galvenajā cilpā ļauj kodam būt galvenajā izvēlnē:
std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - pievienot lietotāju" << std:: endl;
std:: cout << "d - parādīt visus lietotājus" << std:: endl;
std:: cout << "q - atmest" << std:: endl;
6. darbība. Lietotāja izvēles pieprasīšana
tagad mums ir jājautā lietotājam, ko viņš vēlētos darīt, un tas jāsaglabā atlases mainīgajā:
std:: cout << "lūdzu, izvēlieties atlasi";
std:: cin >> atlase;
7. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "A"
tagad, ja lietotājs ievieto "A", mums ir jāizveido lietotājs un jāsaglabā tas mūsu vektorā:
ja (atlase == 'a' vai atlase == 'A') {
std:: cout << "lūdzu, ierakstiet lietotāja vārdu";
std:: cin >> lietotājs;
users.push_back (lietotājs);
std:: cout << "lietotājs tika veiksmīgi pievienots" << std:: endl;
}
8. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "D"
ja lietotāja ievade bija “D”, nevis “A”, mums ir jāparāda visi lietotāji mūsu vektorā, izmantojot vienkāršu cilpu:
citādi, ja (atlase == 'd' vai atlase == 'D') {
std:: cout << "šeit ir visi lietotāji:" << std:: endl;
(automātiskai lietošanai: *users.data ())
{
std:: cout << izmantot << std:: endl;
}
}
9. darbība. Pārbaude, vai lietotāja ievade bija "Q"
ja lietotāja ievade bija = "Q", tad mums jāsaka "ardievas", tad cilpa beigsies un programma arī:
citādi, ja (atlase == 'q' vai atlase == 'Q') {
std:: cout << "uz redzēšanos" << std:: endl;
}
10. darbība. Pārbaudiet, vai nav cita
ja lietojat kaut ko citu, ko mēs nesaprotam, mēs parādīsim kļūdas ziņojumu:
else std:: cout << "hmmmm, es neatpazīstu šo komandu" << std:: endl;
11. solis: mēs esam paveikuši !!!!!!
tagad mēs esam pabeiguši, tagad varat pārbaudīt savu programmu un izklaidēties, paldies !!!!!!