Satura rādītājs:
- 1. darbība: Licenciamiento
- 2. solis: Esquematico
- 3. solis: PCB
- 4. solis: simuladors
- 5. solis: Lista De Materiales
- 6. solis: Preparando La Placa Fenolica
- 7. solis: Los Negativos Del PCB
- 8. solis: Película Fotosencible
- 9. solis: Luz UV
- 10. solis: Revelado
- 11. solis: Perforamos Las Placas
- 12. solis: Soldamos Los Componentes
- 13. solis: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- 14. solis: La Base Del Teclado
- 15. solis: Montar El Teclado
- 16. solis: Montar El Arduino
- 17. darbība: Todos Los Componentes Soldados
- 18. solis: Cargar El programmaparatūra En El Arduino
- 19. darbība: Funcionando…
Video: Arduino DMX 512 testeris un kontrolieris: 19 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:51
Aktualizācijas, ficheros, códigos…
angļu versija
Herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos and travez del protocolo DMX-512, ideal para hacer pruebas rápidas en instalaciones fijas o temporales de iluminación. Este proyecto Surgery por la necesidad de tener un system portátil para realizar pruebas rápidas en instaciones de iluminación, sin la necesidad de instalar consolas de iluminación, interfaces o computadoras en ambientes al intemperie, hostiles o de difícil acceso.
Basado en:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Simulācija de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos
Aparatūra v0.4
- Saderīga programmaparatūra v0.9 - v1.3
- LCD ekrāns ar 4x20 apgaismojumu un pretēji kontrolētai programmatūrai
- Izmantot USB, baterijas vai izlietot ārējās ierīces
- Teclado de navegación
- Teclado numérico 4x4
- Potenciometrs kontroles analogam
- Pārtraucējs ir ieslēgts/izslēgts (nav aplikāciju un alimentu no USB)
- Salida DMX desde bornera, XLR ar 3 un XLR ar 5 tapām
- Led de estado de salida DMX
- Simulācija un proteus v7.7 SP2
- Esquematico y PCB un Proteus v8.0 SP1
Programmaparatūra v1.3
- Saderīgs ar aparatūru v0.3 - v0.4
- Navegación desde kursors de fácil acceso e intuitivo
- Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
- Inserción de valores desde potenciometro análogo
- Bancos de memoria para 8 universos DMX
- EEPROM universālā lekcija DMX iepriekšējai izlasei
- Atlases memoriāla izvēle
- Control DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
- Kontroles DMX Matrix, muestra una matriz de 3 x 5 con los valores de los canales mostrados
- Vadības DMX Chaser, permite secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
- Control DMX Secuencer, permite secuenciar entre los universos guardados en la memoria EEPROM con un tiempo seleccionado
- Kontroles DMX Reizināt, permite llenar valores multiplicando los canales seleccionados
- Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado
- Acceso rápido a opciones de memoria
- Atmiņas opcijas Saglabāt, ielādēt, notīrīt, notīrīt visu (para los bancos de memoria y empty RAM
- Opciones de memoria para los 8 bancos de universos DMX
- Funkcija Black Out
- LCD fona apgaismojuma vadība
- LCD kontrole
- Acceso rápido desde el teclado LCD fona apgaismojums
- Sagatavojiet aparatūras atslēgu gaismu
- Compilado un Arduino IDE v1.0.6
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
1. darbība: Licenciamiento
2. solis: Esquematico
3. solis: PCB
Tendremos que imprimir en una pre prensa el PCB en negativo
4. solis: simuladors
Debemos korer el Simulador con el archivo.hex o.elf
5. solis: Lista De Materiales
6. solis: Preparando La Placa Fenolica
Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera circular
7. solis: Los Negativos Del PCB
Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un acetato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dicho archivo)
8. solis: Película Fotosencible
Utilizaremos un metodes de la película fotosensible
Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la película al pcb
9. solis: Luz UV
Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV
10. solis: Revelado
Aplicamos el Cloruro Ferrico
11. solis: Perforamos Las Placas
12. solis: Soldamos Los Componentes
13. solis: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica para meter el potciómetro
14. solis: La Base Del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante
Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa
15. solis: Montar El Teclado
Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (lo Regardramos para la siguiente versión)
Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Ponemos en pozición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo apsvērumus un la versiju)
16. solis: Montar El Arduino
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuit in entre las pistas
17. darbība: Todos Los Componentes Soldados
18. solis: Cargar El programmaparatūra En El Arduino
19. darbība: Funcionando…
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