Satura rādītājs:

MakeyMakey shēmas: 3 soļi
MakeyMakey shēmas: 3 soļi

Video: MakeyMakey shēmas: 3 soļi

Video: MakeyMakey shēmas: 3 soļi
Video: Джей Сильвер: Нарежьте банан, сделайте клавиатуру! 2024, Jūlijs
Anonim
MakeyMakey shēmas
MakeyMakey shēmas

Makey Makey projekti »

Mēs sajaucam tabulā makeymakey dēli, dažus krokodila vadus un dažus elektrību vadošus priekšmetus. Ar dažiem interaktīviem projektiem mēs izveidojam shēmas, lai mijiedarbotos ar datoru vai/un ar objektiem.

Piegādes

- MakeyMakey tāfele

- Krokodila vadi

- Vadoši elementi (augļi, oglekļa zīmuļi, krāsa, cilvēki)

- dators ar skrāpējumiem

-Aktivatori, piemēram, servomotori

1. darbība. Pedagoģiskie un veidotāju mērķi

Pedagoģiskie un veidotāju mērķi
Pedagoģiskie un veidotāju mērķi

Pedagoģiskais:

- Komandas darbs - Komunikācija - Izprotiet saikni starp digitālo programmatūru un fiziskajiem objektiem

Izgatavotājs:

- Ķēde- skrāpēšanas kods

2. solis: soli pa solim

Soli pa solim
Soli pa solim
Soli pa solim
Soli pa solim

1- Izveidojiet kādu programmu, lai savienotu fiziskos objektus ar kodu. (piemērus varam atrast scracth projektu datu bāzē).

2- Izveidojiet fizisku interaktīvu komplektu ar vadošiem objektiem.

2- Mēs savienojam makeymakey dēli, izmantojot USB, ar datoru.

3- Izmantojiet krokodila vadus, lai savienotu dēli ar vadošiem elementiem un izpildmehānismiem, piemēram, servos.

4- Sāciet aktivizēt kodu un pārbaudiet, vai interaktīvais dizains darbojas.

5- Mēs varam mainīt piecus nedarboties un iemācīties atrisināt.

Ieteicams: