Satura rādītājs:

1.16 Minecraft dzirnaviņas: 8 soļi
1.16 Minecraft dzirnaviņas: 8 soļi

Video: 1.16 Minecraft dzirnaviņas: 8 soļi

Video: 1.16 Minecraft dzirnaviņas: 8 soļi
Video: Getting every 1.16.4 Advancement In 8 Minutes! [Minecraft Java Edition] 2024, Jūlijs
Anonim
1.16 Minecraft dzirnaviņas
1.16 Minecraft dzirnaviņas
1.16 Minecraft dzirnaviņas
1.16 Minecraft dzirnaviņas

Šodien es jums parādīšu, kā izveidot šo "vienkāršo" 1.16 mob dzirnaviņas Minecraft

Piegādes

Man nav ne jausmas, ka es to darīju radoši, tāpēc es nezinu

1. solis: atstarpe

Kosmoss
Kosmoss
Kosmoss
Kosmoss

1. jums būs nepieciešama plakana, atvērta vieta, lai izveidotu dzirnaviņas. Lai veiktu šo daļu, es izmantoju komandas un mazliet ieguves, es ieteiktu vismaz 35 x 35 vietu ēkai.

2. solis: rāmja konstrukcija

Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija
Rāmja konstrukcija

Pēc tam aizpildiet laukumu 25x25 kvadrātmetros ar jebkuru betonu. Veidojiet rāmjus sienām 26 kvartālu augstumā pie 11. bloka pievienojiet atbalstu (tikai estētikai). Pievienojiet jebkura veida stikla blokus, lai aizpildītu sienas. Izvēlieties durvju atrašanās vietu un pievienojiet dubultās durvis. Izgrieziet stiklu trīs bloku rādiusā un kontrastam izmantojiet citas krāsas stiklu. izmantojiet betonu trešā bloka attālumā, lai pievienotu apdari. Izveidojiet nelielu vadības telpu ar dubultām durvīm un plankumiem svirām. Ja izmantojat krāpniekus, jābūt 4 svirām un 2 izdzīvošanai sienām jābūt izgatavotām no caurspīdīga stikla, lai jūs varētu redzēt visu darbību. Pievienojiet normālu stiklu jumtam PĒC būvniecības pabeigšanas, jo nārsta nūjai ir nepieciešams kupols kā jumts virs nārsta.

3. solis: dzirnaviņu konstrukcija

Dzirnaviņu konstrukcija
Dzirnaviņu konstrukcija
Dzirnaviņu konstrukcija
Dzirnaviņu konstrukcija
Dzirnaviņu konstrukcija
Dzirnaviņu konstrukcija

Sāciet ar nosmakšanas kameru, izveidojot 2x3 platformu no piltuvēm, kurai ir pievienota lāde, un vēl divi piltuves, kas ir savienotas ar to. Pievienojiet 2 sienas paralēli viena otrai no stikla un 2 no pulēta granīta. Pirms granīta pievienošanas ielieciet 8 lipīgus virzuļus.

Ja no kameras izkrīt pilieni, pievienojiet piltuves no krūtīm, lai noķertu arī šos pilienus.

Izmantojot 7 bloku ūdens plūsmas mehāniķi, mēs varam izgatavot nelielu mob transportētāju, lai pārvietotu mobus uz nosmakšanas kameru. Izveidojiet divus no šiem. viens virs otra ar 2x2 atstarpi katra galā. Augšējā plūsmā jābūt spraugai, kas iet uz sekundāro, kam vajadzētu būt spraugai kamerā. Augšējā kanāla beigās jābūt 2x2 spraugai ar 4 plūsmām uz visām malām, kas tajā iet. Uz plūsmu jumta jābūt 2x1 spraugai, lai līdz minimumam samazinātu stulbenes, kas stāv malās. Uz jumta aizveriet vidējo 2x2 atstarpi un izveidojiet tai 2x2x2 granīta kubu. ielieciet ūdeni pret granīta kubu un izlaidiet to caur spraugu. jo tas ignorē sākotnējo avota bloku un uzpilda līdz 7 bloku atzīmei. Pēc tam pievienojiet šo formu (5. attēls) augšpusē centrā, kur virs kuba ir stikls. Pievienojiet kanāliem jumtu un izlauziet caurumus, izmantojot formas atstarpes.

4. solis: SPAWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL

SPAWNER BASE CELTNIECĪBAS PĀRBAUDE
SPAWNER BASE CELTNIECĪBAS PĀRBAUDE

Ja jūs to veidojat, lai izdzīvotu, jums būs jāizveido tumša telpa, lai ļaudis varētu nārsto un izkristu no slazdiem

Lai to izveidotu, jums būs nepieciešams betons un ūdens.

Sāciet, izveidojot 8x4 taisnstūrus no katras nārsta pamatnes malām. Pēc tam pievienojiet malas, pievienojot diagonālos balstus, un aizpildiet caurumus, pēc tam izveidojiet sienas 2 kvartālu augstumā ar 2 blokiem vietas ūdens plūsmai, lai tām būtu jābūt 2 augstām, lai pūļi neizlēktu no plūsmām. Pēc tam ārējai sienai jāpievieno vēl 2 slāņi un jāpievieno jumts, pēc tam aizpildiet pārējo atklātā laukuma līmeni ar sienām ar stiklu, atstājot nārstu ārpusē. Ir tikai vēl 2 slāņi, kas palīdz atturēt Endermenu no nārsta.

5. solis: RADOŠAS SPAWNER CONSTRUCTION

RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA
RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA
RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA
RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA
RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA
RADOŠA SPAVĪRĪTĀJA BŪVNIECĪBA

Šis nārsts ir sarežģītāks, jo tā iestatīšanai jāizmanto daudz vairāk sarkanā akmens. Jums ir nepieciešami lipīgi virzuļi, betons, komandu bloki, atkārtotāji un sarkanā akmens putekļi. šajā ir arī daudz mazāks sarkanā akmens pulkstenis.

Novietojiet komandu blokus pie pamatnes un pēc tam izveidojiet nelielu platformu aiz tiem un savienojiet divus kopā un atkārtojiet pārējiem diviem. Tad pirms sarkanā akmens pievienošanas novietojiet bloku aiz komandu bloka un novietojiet lipīgu virzuli uz bloka (nevis komandu bloka). Pievienojiet betona bloku virs komandu blokiem. Pēc tam izveidojiet 2x4 platformu pie katra virzuļa aizmugures. Pievienojiet sarkanās krāsas L formas līniju, pēc tam divus atkārtotājus, kas vērsti pretējos virzienos, savienojot tos ar putekļiem. iestatiet aizkavi uz divām ērcēm. Pēc tam katram komandu blokam iestatiet mob. Pārliecinieties, vai tie ir iestatīti atkārtošanai, un tiem ir nepieciešams sarkanais akmens.

6. solis: VADĪŠANA

VADĪŠANA
VADĪŠANA
VADĪŠANA
VADĪŠANA
VADĪŠANA
VADĪŠANA

Vispirms jums jāpārliecinās, vai jūsu komandu bloki ir pareizi iestatīti. Ja tā, tad varat doties tālāk. Ja nē, pārliecinieties, vai tie ir, tad turpiniet.

Pievienojiet putekļus komandu bloku aizmugurē un savienojiet tos kopā. Pēc tam nolaidiet spirālveida kāpnes uz leju un pievienojiet tām putekļus, kad sasniedzat apakšējo stāvu, pēc tam pievienojiet blokus pie svirām, kas atrodas paralēli durvīm. Pēc tam izslēdziet monstrus un ieslēdziet sviras. sekojiet spēkam, līdz spēks vairs neplūst. Šajās vietās jums būs jāveic dažas izmaiņas, lai jauda tiktu atjaunota. Tad, kad redzat izsaukuma veiksmīgu izvadi, varat turpināt. Nākamais solis ir nosusināt kameras virzuļus, kā parādīts fotoattēlā. Jūs esat tehniski paveikts, bet man ir vairāk. Sistēma, kas ņem pilienus un ievieto tos šķirotājā ar telpu zem vadības telpas. Ja jūs vēlaties atpalikt, es iesaku iestatīt aizkavi un izmantot pogas, nevis sviras, lai radītu pūļus

7. darbība: sistēmas iestatīšanas kārtošana

Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana
Kārtošanas sistēmas iestatīšana

Es to saņēmu no citiem Instructable lietotājiem, un es izveidošu saiti uz viņu lapu, lai jūs varētu redzēt sākotnējo būvējumu un, ja vēlaties, to izmantot savā būvē

Jums vajadzēs izgriezt istabu zem dzirnaviņām, kur izvietot mīnu ratiņus. Pēc tam jums jānovieto uzbrauktuve uz piltuves uz lādi. Zem krūtīm izrakt apmēram 5 blokus un pievienot piltuves. Pēc tam izrakt 2x2 sadaļu, pēc tam uz leju vēl 5 blokus un iedobīt nelielu alu, pēc tam izveidot šķirošanas sistēmu ar lādēm, pamatojoties uz to, kāds pūlis jūsu saimniecībā nokrīt, kā arī retus pilienus vai lietas, kas nav sakrautas. Es pārdēvēju rāmjiem paredzēto vienumu daudzskaitļa formā, pēc tam ievietoju tos rāmī, lai vienumam būtu atzīme. paņemiet vienu no katra vienuma, kuru vēlaties sakārtot, pamatojoties uz moba pilieniem, un ievietojiet 1 katrā krūšu kurvja spraugā. Pēc tam pievienojiet 4 izlases blokus tvertnei, kas iet uz lādēm. Es arī noņēmu sarkano akmeņu pēdējo daļu, lai noraidītie priekšmeti nonāktu tajā, nevis aizsērētu piltuves. Pēc tam, kad esat par to parūpējies. izveidojiet sliedi, kas iet no piltuvēm zem krūtīm līdz šķirošanas sistēmai un atpakaļ.

Pēc tam izveidojiet sliedi, kas ļauj lādēm doties uz dzirnaviņu uzglabāšanas lādēm un iztukšo krūšu ratiņus, un ratiņi aizved tos uz nolaižamo lādi un atkārto braucienu. Atgādina rūķu cietoksni

8. solis: Pabeigts !!!

Tagad jūs esat pabeidzis savu 1.16 mob dzirnaviņas attēlus priekšpusē bija mans sākotnējais, bet tas bija nedaudz atšķirīgs vadības telpas izmēros, un tas bija 4 plūsmas, nevis trīs, kas bija oriģinālam.

Pārliecinieties, ka komandu blokos esat izvēlējies pareizo pūli, jo es iestatīju vienu, lai izžūtu skeletus, un noklikšķināju uz nokalst, tāpēc, kad es to sāku, tas gāja BUBYE

Ieteicams: