Satura rādītājs:
- 1. darbība. Nepieciešamie materiāli
- 2. solis: shēmas plāns
- 3. solis: Sagatavojiet ķēdi
- 4. solis: sagatavojiet LED sloksni
- 5. solis: savienojiet LED ar ķēdi
- 6. darbība: izveidojiet rezultātu displeju
- 7. solis: Arduino programma
- 8. darbība: pārbaudiet spēles
- 9. darbība. Pieejamās spēles un citi
- 10. darbība: spēlējiet spēles
Video: Divu spēlētāju viena LED sloksnes spēles ar rezultātu tablo: 10 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Vispirms lūdziet Dievu par visām pasaules tautām, lai Dievs tikai šajā laikā spēj mums palīdzēt un dot mieru. Mēs visi esam slēgti un nav kur iet.
Man nav vairāk darbu, ko darīt, tāpēc sāc studēt python tiešsaistē un nevaru izdomāt jaunas idejas, jo nevaru neko iegādāties. Bet pēc tam, kad redzējāt LED konkursus, tika atrasti daži materiāli un jauna ideja. Manam bērnam vienmēr mobilajās ierīcēs skatoties multfilmas un spēlējot spēles, šī ir neliela izmaiņa. Tāpēc es izstrādāju pārnēsājamu spēļu konsoli ar vienu LED sloksni. Pārsteidzoši, ka viņai tas ļoti patīk un spēlējas ar mani, bet viena problēma ir tāda, ka viņa nekad nevēlas zaudēt spēli.
MŪSU LŪGŠANAS
Lūdzieties par dvēselēm, kuras pēc dažām dienām negaidīti atpūšas mierā. Un lūdzieties par tiem, kuri tiek hospitalizēti, lai viņi drīz izveseļojas. Un īpašas lūgšanas par ārstiem, policistiem, sociālajiem darbiniekiem, politiķiem, svarīgākajiem piegādātājiem un visām personām, kas strādā mūsu labā šajā ļoti kritiskajā laikā. Visi pārējie, lūdzu, palieciet mājās un palīdziet viņiem samazināt savu slogu, ja iespējams, palīdziet kaimiņiem ar nepieciešamajām lietām
1. darbība. Nepieciešamie materiāli
Nepieciešamie materiāli atvainojiet Pieejamie materiāli
- RGB adresējamā LED sloksne ir noņemta no mana iepriekšējā projekta RGB Infinity Clock. - 1 Nē
- Arduino Nano. - 1 Nē
- 16 X 2 sērijas sakaru LCD displejs. - 1 Nē
- LM2596 līdzstrāvas sprieguma regulators-1Nr
- 3.7V 18650 akumulators - 2Nos
- 18650 Akumulatora turētājs - 1Nr
- Spiedpoga - 3Nos
- Vienkārša PCB
- Vīriešu un sieviešu galvenes tapas
- Koka nūja.
- Akrila loksne
- Ūdensvada caurules T savienojums.
- Vadi.
2. solis: shēmas plāns
3 nospiežamās pogas ir savienotas ar Arduino nano D8, D9, D10. Adresējami LED sloksnes dati, kas savienoti ar arduino D12. LCD sērijas dati RX ir pievienoti arduino D13. LM2596 līdzstrāvas līdzstrāvas sprieguma regulators Vin un arduino Vin ir pievienoti akumulatora turētāja kontaktligzdai. LED vcc un Gnd savienoti ar LM2596 Vout tapām. LCD displejs VCC un gnd savienots ar arinoino +5v un Gnd.
3. solis: Sagatavojiet ķēdi
Kā norādīts zīmējumā, izstrādājiet vairogu arduino nano. Izveidojiet divas vienas pogas prieka nūju un pagariniet garu vadu līdz arduino vairogam. Spēles izvēlei izmantojiet vienas pogas selektoru. Karsti pielīmējiet vadus pēc lodēšanas, tad tikai to ar statīvu rupjai lietošanai un bez zemējuma.
4. solis: sagatavojiet LED sloksni
Kā jau teicu, es to sagatavoju savam bērnam, es vēlos pasargāt LED sloksnes no īssavienojuma, lai tās ļaunprātīgi izmantotu. Tāpēc es atradu ling koka sloksni. Tā kā es noņemu LED sloksni no sava vecā projekta, tā nevar pielipt koka gabalā, tāpēc es izmantoju kabeļu saiti, lai to salabotu ar koka sloksni. Pēc tam, lai pārklātu LED i, sagrieziet akrila loksni koka sloksnes izmērā un novietojiet to virs LED sloksnes un sasieniet to ar kabeli. Tagad man nav problēmu, ja to paņem mans bērns.
5. solis: savienojiet LED ar ķēdi
Tagad savienojiet LED sloksni ar mūsu izgatavoto Arduino vairogu. Pievienojiet LED datu tapu arduino D12 un VCC un GND ar LM2596 izvadi.
6. darbība: izveidojiet rezultātu displeju
Tagad visas shēmas ir izkaisītas. Tāpēc vēlaties to iepakot traukā. Pēc ilgiem meklējumiem atrada Ūdens līnijas tēju. Karsti pielīmējiet to akumulatora turētāja augšpusē un ievietojiet ķēdes Tee. Novietojiet LCD displeju virs tējas un pielīmējiet to. Karsti pielīmējiet spēles izvēles slēdzi Tee priekšpusē. Rezultātu displeja panelis ar selektora slēdzi ir gatavs, un 2 nospraustās vadības pogas ir gatavas.
7. solis: Arduino programma
Izmantojiet SoftwareSerail Library, lai sazinātos ar LCD displeju no tapas D13. Izmantojiet pololuledstrip bibliotēku, lai savienotu LED sloksni ar arduino pin12. Atlases poga ir konfigurēta D10. Spēlētāja 1 poga D8. Spēlētāja2 poga ir D9. LED krāsa spēlētājam 1 ir sarkana, bet spēlētājam 2 - zaļa. Šajā lapā ir pievienota 4 spēļu un 2 citu programmu programma. Lejupielādējiet un augšupielādējiet kodu Arduino.
8. darbība: pārbaudiet spēles
Pēc augšupielādes pārbaudiet visas programmas un viss ir kārtībā. Tagad konsole ir gatava atskaņošanai.
9. darbība. Pieejamās spēles un citi
Izmantojiet spēles izvēles pogu, lai izvēlētos vai restartētu spēli. Pieejamo spēļu un citu spēļu saraksts ir norādīts zemāk
1. spēle - sacensības
Izmantojiet prieka krājumus, cik ātri spēlētājs nospiež punktu. Kā par to, kurš ir galvenais displejs uz rezultātu tablo. Pēc gala sasniegšanas parādiet rezultātu.
2. spēle - pingpongs
Tā ir kā galda tenisa bumba. Spēlētājs1 sarkans kreisajā pusē un spēlētājs2 zaļš labajā pusē. Bumba ir zila, jūs vēlaties pareizi noklikšķināt uz bumbas, kad tā sasniedz jūs, kad atstājāt bumbu, opp spēlētājs ieguva rezultātu. Pēc katras akciju bumbiņas ātruma palielināšanas. Kurš spēlētājs pirmais iegūst 15, ir uzvarētājs.
Spēle3 - Jauda
Tā ir spēka spēle. Šī spēle ilgu laiku pēc spēlētāju domām. Sākumā spēlētāji sāk nospiest pogu, un sarkanā sānu gaisma palielinās un zaļā sānu gaisma palielinās pa vienam pretējos virzienos, un, kad abas svītras, tagad sākas sākotnējā spēle. Nospiešanas apjoms tiek aprēķināts konkrētām sekundēm, lielākais sānu pieaugums un zemākais sānu samazinājums par vienu soli, ja tie nemainās. Laikā, kad krāsa ir piepildīta, viņš ir uzvarētājs. Šī spēle prasa ilgu laiku.
4. spēle - Pick Dot
Tā ir čūskai līdzīga spēle, bet laiks ir ļoti svarīgs. Vilciens ar 4 punktiem pārvietojas no kreisās uz labo pusi, un divi punkti sarkani un zaļi parādās nejaušos punktos. Kamēr vilciena galva norāda uz sarkano punktu, spēlētājs1 pareizi noķer punktu, nospiežot pogu, ja viņš noķer, viņš par katru atkritumu klikšķi saņēma 1 punktu, ja nenoķer --1 punktu, ja nespied, tad arī -1 punktu. Kurš ieguva 25 punktus, ja uzvarētājs, vai ja kāds ieguva -25, tad pretējais spēlētājs ir uzvarētājs.
Dažādi - avārijas apgaismojums
Avārijas apgaismojuma režīmā izmantojiet gaismu, lai ieslēgtu un izslēgtu gaismu. Tas rada pilnīgi spilgtu baltu gaismu.
Dažādi - Disco Light
Izveidojiet varavīksnes krāsu joslā. Izmantojiet prieka nūju, lai gaisma kustētos.
10. darbība: spēlējiet spēles
Es un mana meita spēlējam spēli soļos. Viņai ļoti patīk sacīkšu spēle un spēka spēle. Nelielas izmaiņas viņas parastajā rutīnā, skatoties multfilmas un spēlējoties mobilajās ierīcēs. Viņai ir 6 gadi, un viņa to spēlē ļoti labi, un nevar atļauties uzvarēt vienu reizi.
MŪSU LŪGŠANAS
Lūdzieties par dvēselēm, kuras pēc dažām dienām negaidīti atpūšas mierā. Un lūdzieties par tiem, kuri tiek hospitalizēti, lai viņi drīz izveseļojas. Un īpašas lūgšanas par ārstiem, policistiem, sociālajiem darbiniekiem, politiķiem, svarīgākajiem piegādātājiem un visām personām, kas strādā mūsu labā šajā ļoti kritiskajā laikā. Visi pārējie, lūdzu, palieciet mājās un palīdziet viņiem samazināt savu slogu, ja iespējams, palīdziet kaimiņiem ar nepieciešamajām lietām.
Ieteicams:
Raspberry Pi rezultātu tablo: 4 soļi
Raspberry Pi rezultātu tablo: Šodien es paskaidrošu, kā es izveidoju šo rezultātu tabulu, kuru kontrolē aveņu pi un kuru darbina 5 V barošanas avots. Apgaismojumam tiek izmantota ws2811 un ws2812b LED kombinācija, un konstrukcija ir izgatavota no saplākšņa un sarkanā ozola. Aprakstam
Arduino rezultātu tablo gaismas: 3 soļi
Arduino rezultātu tablo gaismas: Šis ir projekts, kuru es izveidoju žogu rezultātu tabulas sadaļai. Es gribēju kaut ko, kas pīkstēja un iedegās. Drīz es sapratu, ka to var tehniski izmantot daudziem dažādiem sporta veidiem, nevis tikai paukošanai. Ko projekts patiesībā dara, es
Litija jonu akumulatora Bluetooth rezultātu tablo: 4 soļi (ar attēliem)
Li-ion Battery Bluetooth rezultātu tablo: Ievads Projekts ir balstīts uz maniem norādījumiem no pagājušā gada: Bluetooth galda tenisa rezultātu tablo Var izmantot citam
Aruduino LED spēle Ātri noklikšķinot uz divu spēlētāju spēles: 8 soļi
Aruduino LED spēle Ātri noklikšķinot uz divu spēlētāju spēles: Šo projektu iedvesmojis @HassonAlkeim. Ja vēlaties padziļināti apskatīt, šeit ir saite, kuru varat pārbaudīt vietnē https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Šī spēle ir uzlabota Alkeim versija. Tas ir
Galda tenisa rezultātu tablo: 16 soļi (ar attēliem)
Galda tenisa rezultātu tablo: Vai esat pārāk slinks, lai izsekotu savam galda tenisa / galda tenisa rezultātam? Vai varbūt jūs vienkārši esat slims, ka vienmēr to aizmirstat? Ja tā, jūs varētu interesēt šī digitālā galda tenisa rezultātu tabulas veidošana. Šeit ir uzsvērti: , spēles, serveris un p