Satura rādītājs:
- 1. darbība: pirmie soļi
- 2. solis: Savienojumi ar spriegumu un zemi
- 3. darbība. Citi savienojumi starp pogām un IC
- 4. darbība. Pabeigt savienojumus ar 7 segmentu displeju
- 5. solis: spēlējiet
Video: 555 Taimera reakcijas spēle: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Mērķauditorija
Šī pamācība ir paredzēta cilvēkiem, kurus interesē ķēdes (ar nelielu priekšstatu), kuri meklē vienkāršu spēli, kuru varat izveidot, izmantojot tikai dažas lētas sastāvdaļas.
Grūtības līmenis
Tas būtu grūti, ja jums ir maz zināšanu par shēmām vai tās nav, bet es cenšos būt pēc iespējas noderīgāks, lai jums nebūtu jāskatās uz iepriekš redzamo diagrammu (no 555 taimera shēmām)! Šajā pamācībā netiks izmantota lodēšana, lai gan, ja vēlaties, šo ķēdi varat lodēt kopā.
Lietas, kas jums būs nepieciešamas (saites uz iegādi ir norādītas katra no šiem nosaukumiem)
- Maizes dēlis. Tas ir būtiski, lai izveidotu mūsu ķēdi bez nepieciešamās lodēšanas.
- Daži vadi, lai savienotu mūsu komponentus. Iespējams, būtu labi, ja būtu pāris dažādi garumi no 2 līdz 6 collām
- 6V sprieguma avots - es to izmantoju kopā ar 4 standarta AA baterijām. Konservētie vadi to padara, lai mēs varētu to iespraust maizes dēļā.
- 555 Taimeris - Šī ir integrālā shēma (IC), ko izmanto daudzās taimera vai svārstību shēmās. Tas novērš mūsu laika kavēšanos.
- 7 segmentu displejs - es to izmantoju, taču ir daudz dažādu, kas ir praktiski identiski
- CD4026B skaitītāja IC - tas savienos 7 segmentu displeju un 555 taimeri un norāda, kuri segmenti kurā laikā iedegsies.
- 2 mazas pogas Lai ieslēgtu vai apturētu taimeri
- 3 10uF kondensatori
- Viens 1nF kondensators
- Viens 68k omu rezistors
- 3 100k omu rezistori
1. darbība: pirmie soļi
Vispirms mums ir jāsavāc visas mūsu sastāvdaļas, jauki jāizvieto un jānovieto daži pirmie komponenti uz maizes dēļa. Šādi esmu sakārtojis savus sākotnējos komponentus, lai (cerams) optimālāko citu komponentu izvietojumu ap tiem. No augšas uz leju: 7 segmentu displejs, cd4026be, ne555, pēc tam sākuma un apturēšanas pogas.
2. solis: Savienojumi ar spriegumu un zemi
Mēs izmantosim + un - savienotās kolonnas maizes dēļa kreisajā pusē, lai izveidotu savienojumus ar zemi (melns akumulatora vads) un spriegumu (sarkans akumulatora vads)
3. darbība. Citi savienojumi starp pogām un IC
Labi, tagad mēs pabeigsim pārējos savienojumus, kas nav saistīti ar septiņu segmentu displeju. Tas ietver vadus, kas savieno pogas ar pārējo ķēdi, un savienojumus starp taimeri 555 un skaitli 4026.
4. darbība. Pabeigt savienojumus ar 7 segmentu displeju
Tad mums vienkārši jāsaskaņo alfabēta tapas 4026 IC un 7 segmentu displejā. Dažādiem displejiem var būt tapas dažādās secībās vai pozīcijās, tāpēc jums būs jāpārbauda konkrētā displeja diagrammas. Tomēr šeit ir divi izplatīti izkārtojumi. (burta atbilstība displeja pozīcijai vienmēr ir vienāda, piemēram, "a" vienmēr ir augšējā līnija, "g" vienmēr ir vidējā līnija utt.) Nav jāpievieno zīme aiz komata.
5. solis: spēlējiet
Nospiežot sākuma pogu, ne555 tiks iedarbināts un tiks notīrīts viss, kas jau bija 4026 skaitītājā. Ne555 nosūtīs impulsus uz 4026 skaitītāju ar 0,1 Hz frekvenci, kas mainīs 7 segmenta displejā parādīto skaitli.
Nospiežot apturēšanas pogu, displejs tiks iesaldēts, lai jūs to varētu redzēt!
Ieteicams:
Smieklīga Arduino reakcijas spēle: 3 soļi
Smieklīga Arduino reakcijas spēle: Smieklīga Arduino reakcijas spēle visai ģimenei;) Pamatojoties uz pārrobežu Bluetooth komunikāciju. Jums ir vajadzīgas tikai dažas Arduino lietas, Android viedtālrunis un apavu kaste. Ja jums nav neviena no šiem, ticiet tam stingri: nav nekā tāda, kas
Reakcijas spēle- Datoru inženierijas projekts: 3 soļi
Reakcijas spēle- Datoru inženierijas projekts: Reakcijas spēle ir tieši tā, kā norāda nosaukums, tā pārbauda jūsu reakcijas ātrumu. Jūs varētu jautāt, kādas priekšrocības šis serveris varētu sniegt ārpus izklaides, un jūs varat to izmantot personām, kas rehabilitējas pēc operācijas vai nelaimes gadījumiem. Viņu reakcija konkrēti
Arduino reakcijas spēle: 9 soļi
Arduino reakcijas spēle: Es izveidoju šo spēli kā skolas uzdevumu. Mums bija jāveido kaut kas interaktīvs ar arduino. Šis ir mans pirmais Arduino projekts, ko esmu izveidojis, tāpēc tas bija diezgan grūti, bet ne neiespējami
FPGA reakcijas spēle: 10 soļi
FPGA reakcijas spēle: Summer Rutherford un Regita Soetandar
Ātrās reakcijas spēle: Attāluma versija: 5 soļi (ar attēliem)
Ātrās reakcijas spēle: Attāluma versija: Sveiki. Šī ir pamācība, kā izveidot spēli, kas pārbauda gan jūsu reakcijas laiku, gan attāluma sajūtu. Šis projekts ir balstīts uz vecu projektu, kurā es piedalījos, iesaistot divus spēlētājus, kuri sacentās, lai uzzinātu, kam bija ātrāks reakcijas laiks, noklikšķinot uz pogas