Satura rādītājs:
- 1. darbība: sākums
- 2. darbība: gaismas diožu pievienošana
- 3. darbība: digitālās tapas
- 4. solis: spiedpogas
- 5. darbība: digitālās un analogās tapas
- 6. solis: fotorezistori
- 7. solis: mainīgo noteikšana
- 8. darbība: mainīgo deklarēšana
- 9. solis: ielāde
- 10. darbība: LED ieslēgšana/izslēgšana
- 11. solis: izslēgšanas poga
- 12. solis: izbaudiet spēli
![Tic Tac Toe: 12 soļi Tic Tac Toe: 12 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-j.webp)
Video: Tic Tac Toe: 12 soļi
![Video: Tic Tac Toe: 12 soļi Video: Tic Tac Toe: 12 soļi](https://i.ytimg.com/vi/IRDp5HcZyVA/hqdefault.jpg)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
![Desas spēle Desas spēle](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-1-j.webp)
Tinkercad projekti »
Šodien mēs izveidosim spēli Tic Tac Toe vietnē TinkerCad, izmantojot Arduino. Mēs izmantosim daudz vienkāršu komponentu un izmantosim kodu, lai tos visus savienotu. Šīs ķēdes galvenā daļa, kas to visu apvieno, ir kods. Šai programmai ir daudz iespēju, un to var mainīt, kā lietotājs uzskata par vajadzīgu. Šai spēlei ir arī iespēja izmantot RGB gaismas, taču, ja kāds vēlas virzīties uz priekšu šajā projektā, viņam būs jāsavieno 2 arduinos.
Piegādes
- Arduino
- Maizes dēlis (liels)
- Vadi
- Uzspied pogu
- Gaismas diodes
- Rezistori (10k un 150)
- Fotorezistori
1. darbība: sākums
![Sākums Sākums](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-2-j.webp)
Tāpēc mēs sāksim to ar lielu maizes dēli un Arduino mikrokontrolleri.
2. darbība: gaismas diožu pievienošana
![Gaismas diožu pievienošana Gaismas diožu pievienošana](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-3-j.webp)
Nākamais solis ir pievienot gaismas diodes un spiedpogas maizes dēļam. Mēs tos vēl nesavienojam, bet vienkārši ievietojam tāfele tā, lai neviens no vadiem netraucētu citām spiedpogām. Sastāvdaļu ir daudz, tāpēc mums tās jāizdala tā, lai tās nepieskartos. Šim projektam ieteicams izmantot lielu maizes dēli.
3. darbība: digitālās tapas
![Digitālās tapas Digitālās tapas](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-4-j.webp)
Tātad, pirms mēs pievienojam kaut ko citu, vispirms savienojiet digitālās tapas ar gaismas diodēm. Šajā projektā mēs izmantosim visas Arduino analogās un digitālās tapas.
4. solis: spiedpogas
![Spiedpogas Spiedpogas](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-5-j.webp)
Šim solim mēs pieslēgsim strāvu un zemi spiedpogai. Šajā solī mēs izmantosim 10k rezistorus, lai ierobežotu jaudas daudzumu. Divas pogas labajā pusē netiek izmantotas, lai ieslēgtu vai izslēgtu gaismas diodi, bet tās tiek izmantotas, lai sāktu jaunu spēli, un ko citu mēs redzēsim, kad sāksim kodu.
5. darbība: digitālās un analogās tapas
![Digitālās un analogās tapas Digitālās un analogās tapas](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-6-j.webp)
Šajā solī mēs savienosim pogas ar digitālajām un analogajām tapām. Šajā gadījumā var izmantot analogās tapas, jo tās var izmantot tāpat kā digitālās tapas.
6. solis: fotorezistori
![Fotorezistori Fotorezistori](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-7-j.webp)
Šajā solī mēs savienosim fotorezistorus ar gaismas diodēm. Tā mērķis ir ļaut dažādiem spēlētājiem iegūt dažādus spilgtuma līmeņus, un tas ļauj spēlētājiem atšķirties. Šajā solī jūs redzat, kāpēc bija nepieciešams atstāt soļus atsevišķi.
7. solis: mainīgo noteikšana
![Mainīgo noteikšana Mainīgo noteikšana](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-8-j.webp)
Šajā solī mēs sāksim kodu. Pirmajā daļā tiks definētas dažādas pogas un gaismas diodes, kā arī cits mainīgais, kas ir vienāds ar 0. Šis mainīgais palīdzēs mums ieslēgt un izslēgt gaismas diodes, nospiežot pogu.
8. darbība: mainīgo deklarēšana
![Mainīgo lielumu deklarēšana Mainīgo lielumu deklarēšana](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-9-j.webp)
Šajā solī mēs pabeigsim šo mainīgo deklarēšanu un iestatīsim pogas kā ievadi, bet gaismas diodes - kā izejas.
9. solis: ielāde
![Notiek ielāde Notiek ielāde](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-10-j.webp)
Šo koda daļu var uzskatīt par "ielādes ekrānu". Lielākajai daļai spēļu sākumā parasti ir dažas palaišanas secības, taču šī daļa nav obligāta un tiek veikta tikai izrādei. Šim nolūkam varēja izmantot otru pogu, kas atradās labajā pusē. Tas varētu parādīt palaišanas secību, līdz tiek nospiesta "sākuma poga".
10. darbība: LED ieslēgšana/izslēgšana
![LED ieslēgts/izslēgts LED ieslēgts/izslēgts](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-11-j.webp)
Šis solis koncentrējas uz galveno kodu, kā ar pogām ieslēgt un izslēgt gaismas diodi. Šajā kodā mēs izmantosim mainīgo, kas ir vienāds ar 0, ko sākotnēji iestatījām, nosakot mūsu mainīgos. Saskaņā ar šo kodu gaismas diode iedegsies, nospiežot pogu, bet atkal izslēgsies, vēlreiz nospiežot.
11. solis: izslēgšanas poga
![Izslēgšanas poga Izslēgšanas poga](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-12-j.webp)
Šis solis kodē izslēgšanas pogu vai jaunas spēles pogu. To izmanto, ja spēlētājs ir uzvarējis vai ir pabeidzis spēli, un spēle tiks atiestatīta un to varēs sākt no jauna. Šī poga būtībā ir atiestatīšanas poga, kas restartē cilpu, lai spēli varētu spēlēt atkal un atkal.
12. solis: izbaudiet spēli
![Patīk spēlēt! Patīk spēlēt!](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19429-13-j.webp)
Tas bija šīs apmācības beigas, un es ceru, ka jums ir jautri spēlēties ar šo shēmu un kodu un veikt arvien jaunas izmaiņas šajā shēmā, jo iespējas ir bezgalīgas, jo šī ir ļoti atvērta programma.
Ieteicams:
Python Tic Tac Toe spēle: 4 soļi
![Python Tic Tac Toe spēle: 4 soļi Python Tic Tac Toe spēle: 4 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-575-j.webp)
Python Tic Tac Toe spēle: python tic tac toe spēle šī spēle ir veidota datorā lietojamā python i esmu izmantojis python redaktoru ar nosaukumu: pycharm jūs varat izmantot arī parasto python koda redaktoru
Arduino Touch Tic Tac Toe spēle: 6 soļi (ar attēliem)
![Arduino Touch Tic Tac Toe spēle: 6 soļi (ar attēliem) Arduino Touch Tic Tac Toe spēle: 6 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4304-6-j.webp)
Arduino Touch Tic Tac Toe spēle: Dārgie draugi, laipni lūdzam citā Arduino apmācībā! Šajā detalizētajā apmācībā mēs izveidosim spēli Arduino Tic Tac Toe. Kā redzat, mēs izmantojam skārienekrānu un spēlējam pret datoru. Vienkārša spēle, piemēram, Tic Tac Toe, ir
Elektroniskā Tic-Tac-Toe spēle koka kastē: 5 soļi
![Elektroniskā Tic-Tac-Toe spēle koka kastē: 5 soļi Elektroniskā Tic-Tac-Toe spēle koka kastē: 5 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15071-j.webp)
Elektroniskā Tic-Tac-Toe spēle koka kastē: Sveiki! Es iepazīstinu ar smieklīgo Tic-Tac-Toe spēli jaunā izdevumā. Es meklēju tīmeklī līdzīgu projektu, bet ideja šeit ir unikāla. CERU :) Tātad, sāksim tūlīt
Microbit Tic Tac Toe spēle: 4 soļi (ar attēliem)
![Microbit Tic Tac Toe spēle: 4 soļi (ar attēliem) Microbit Tic Tac Toe spēle: 4 soļi (ar attēliem)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4608-21-j.webp)
Microbit Tic Tac Toe spēle: Šim projektam mans līdzstrādnieks - @descartez un es izveidojām satriecošu tic tac toe spēli, izmantojot mikrobitu radio funkcionalitāti. Ja neesat dzirdējis par mikrobītiem, tas ir lielisks mikrokontrolleris, kas paredzēts bērnu mācīšanai programmēt. Viņi
RG LED Tic Tac Toe: 9 soļi
![RG LED Tic Tac Toe: 9 soļi RG LED Tic Tac Toe: 9 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6078-27-j.webp)
RG LED Tic Tac Toe: RG Tic Tac Toe ir klasiska spēle, kuru var izgatavot dažādās versijās. Bet es nolēmu to izveidot ar kopējām 5 mm katoda RG gaismas diodēm kā rezultātu monitoru, lai pēc manipulācijas ar attiecīgo slēdzi LED parādītu rezultātu sarkanā vai zaļā krāsā