Satura rādītājs:
- 1. darbība: iestatīšana
- 2. darbība: izveidojiet attēlu ar smiltīm
- 3. darbība: fotografējiet
- 4. darbība: pievienojiet papildu informāciju
- 5. darbība: uzņemiet attēlu
- 6. darbība: detaļu pievienošana
- 7. solis: salieciet to kopā
- 8. darbība: priekšskatījums
Video: RIMOSA: Smilšu apstāšanās kustības animācija: 9 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Iegādājieties savus piederumus:
a.) Ierīce ar lejupielādētu stop motion animācijas lietotni (mēs izmantojam I-pod un izmantojam Stop
Motion Studio kā bezmaksas lejupielāde.)
b.) Statīvs ar ierīces stiprinājumu
c.) Dažādi suku izmēri (1/4 plakanā birste būs nenovērtējama)
d.) Smiltis (krāsu (-as) var mainīt)
e.) Plakana virsma, pie kuras strādāt (Tam vajadzētu būt iekšpusē. Tas var būt uz galda vai plakāta. Mēs strādājam pie plastmasas galdauta.)
1. darbība: iestatīšana
a.) Uzstādiet ierīci uz statīva ar ierīces stiprinājumu. Filmēšanas laikā nedrīkst pārvietot ne statīvu, ne ierīci. Ja tas tiek pārvietots, attēls var būt nestabils vai ilūzija tiks zaudēta.
b.) Ielejiet redzes lauka centrā apmēram 3 ēdamkarotes smilšu.
c.) Izmantojiet rokas, lai smiltis veidotu aplī.
d.) Izmantojiet otu, lai pārveidotu smiltis par attēlu.
2. darbība: izveidojiet attēlu ar smiltīm
a.) Izmantojiet otu, lai sāktu veidot savu formu
b.) Neuztraucieties par aiz sevis atstātajām smiltīm. Nelieli smilšu gabali papildinās vispārējo ietekmi.
c) Kad esat gatavs uzņemt attēlu, pārliecinieties, vai rāmī nav nekā tāda, ko nevēlaties iekļaut filmā (piemēram, pirkstus vai otu).
Mēs veidojam zivi. Skatieties, kā notiek pārvērtības.
3. darbība: fotografējiet
a.) Stop motion animācijas lietotnē pēc katras attēla pielāgošanas uzņemiet attēlu
4. darbība: pievienojiet papildu informāciju
a.) Pārveidojiet savu attēlu, pievienojot detaļas
Atcerieties fotografēt pēc katras pielāgošanas
5. darbība: uzņemiet attēlu
Atcerieties, jo vairāk uzņemto attēlu un mazākas izmaiņas starp attēliem, jo vienmērīgāks būs video
6. darbība: detaļu pievienošana
a.) Turpiniet pievienot attēlam informāciju un fotografēt, veicot katras izmaiņas.
b.) Papildus otas izmantošanai varat izmantot arī rokas un pirkstus
c.) Smilšu daļu pievienošana un noņemšana var papildināt attēla detaļas. Kā redzams no iepriekš redzamā attēla, ievilkumi rada žaunu izskatu.
7. solis: salieciet to kopā
a.) Kad esat izveidojis attēlu kolekciju, varat veikt labojumus Stop Motion Animation redaktorā.
b.) Iespējams, vēlēsities pievienot tēmu
c.) Jūs varat pievienot balsi
d.) Importēt skaņas efektus.
e.) Jūs varat padarīt attēlus kustīgus ātrāk vai lēnāk.
8. darbība: priekšskatījums
a.) Pārbaudiet savus labojumus, priekšskatot savu darbu.
b.) Kad esat laimīgs, dalieties savā radītajā.
Ieteicams:
Pagrieziet smilšu pulksteni ik minūti, izmantojot servomotoru - Arduino: 8 soļi
Pagrieziet smilšu pulksteni katru minūti, izmantojot servomotoru - Arduino: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies pagriezt nelielu (1 minūtes) smilšu pulksteni ik pēc 60 gadiem, izmantojot servomotoru un Visuino. Noskatieties demonstrācijas video
Smilšu tornado mašīna: 4 soļi
Smilšu tornado mašīna: Čau, puiši. Es esmu jauns šajā jomā, bet es tomēr mēģināšu piedalīties konkursā. Šis būs projekts par to, kā savās mājās izgatavot smilšu tornado mašīnu. Šis ir salīdzinoši vienkāršs projekts un neprasa tik daudz darba. Ņemiet vērā arī*Vienmēr izlasiet
Arduino apstāšanās gaisma: 3 soļi
Arduino apstāšanās gaisma: RGB gaismas diodes ir lielisks veids, kā iepazīstināt bērnus ar programmēšanu. Viņi bezgalīgi sajauksies ar krāsu kombinācijām un laiku, iegūstot koda sajūtu savā laikā. Šajā projektā tiek izmantotas lētas pilnkrāsu gaismas diodes, kuras kontrolē I2C, tāpēc ir tikai četras
Vienkārša apstāšanās kustības animācija: 5 soļi
Vienkārša apstāšanās kustības animācija: šī pamācība, cerams, palīdzēs vidusmēra cilvēkam iepazīt stop motion animācijas pamatus un ļaus viņiem izveidot bezmaksas animācijas. Tā kā šī ir mana pirmā pamācība, lūdzu, esiet saprātīgs. ļoti laipni gaidīta konstruktīva kritika
Kustības kontrolēta izeja - no kustības sensora gaismas: 6 soļi
Kustības kontrolēta izeja - no kustības uztveršanas gaismas: Iedomājieties, ka esat viltīgs cilvēks, kas dodas uz visbriesmīgāko kvartāla māju. Pēc tam, kad esat izgājis garām visiem spokiem, spokiem un kapsētām, jūs beidzot nokļūstat pēdējā ceļā. Jūs varat redzēt konfektes bļodā priekšā! Bet tad pēkšņi gho