Satura rādītājs:

Pickcraft spēļu spēlētājs, izmantojot Arduino ar Utsource: 6 soļi
Pickcraft spēļu spēlētājs, izmantojot Arduino ar Utsource: 6 soļi

Video: Pickcraft spēļu spēlētājs, izmantojot Arduino ar Utsource: 6 soļi

Video: Pickcraft spēļu spēlētājs, izmantojot Arduino ar Utsource: 6 soļi
Video: It Became Unliveable! ~ Abandoned Home Of The Spenser's In The USA 2024, Jūlijs
Anonim
Image
Image

Šī ir ļoti vienkārša apmācība, lai uzzinātu, kā izveidot Pickcraft spēļu atskaņotāju, izmantojot Arduino

PickCrafter ir pakāpeniska dīkstāves amatieru klikšķu spēle, kas ļauj jums kontrolēt cērtes un iedziļināties biomos? Pat dīkstāvē vai bezsaistē! Vienkārši sāciet pieskarties manai. Jaunināt leģendāros cērtes, savākt visus blokus un rīkus un atbloķēt visus biomus? Zelta rakšana nekad nav bijusi aizraujošāka! Pieskarieties, lai sāktu, un pēc tam jauniniet savus artefaktus un iespējas, lai tās iegūtu dziļāk un ātrāk

Ja jums patīk šī pamācība, lūdzu, abonējiet manu kanālu

1. solis: daļas ……

Daļas ……
Daļas ……
Daļas ……
Daļas ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*BREADBOARD

*VĪRIEŠI Džemperi

*Android tālrunis ar instalētu PICKCRAFT SPĒLI

*MONĒTAS

SAŅEMT DAĻAS ŠEIT

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

LĪDZEKĻI VĪRIETIEM:-

Arduino Uno

Arduino Uno ir mikrokontrolleru plate, kuras pamatā ir 8 bitu ATmega328P mikrokontrolleris. Kopā ar ATmega328P tas satur citus komponentus, piemēram, kristāla oscilatoru, seriālo komunikāciju, sprieguma regulatoru utt., Lai atbalstītu mikrokontrolleru. Arduino Uno ir 14 digitālās ieejas/izejas tapas (no kurām 6 var izmantot kā PWM izejas), 6 analogās ieejas tapas, USB savienojums, barošanas cilpas ligzda, ICSP galvene un atiestatīšanas poga

Arduino var izmantot, lai sazinātos ar datoru, citu Arduino plati vai citiem mikrokontrolleriem. ATmega328P mikrokontrolleris nodrošina UART TTL (5V) sērijas sakarus, ko var veikt, izmantojot ciparu tapu 0 (Rx) un digitālo tapu 1 (Tx). Plāksnē esošais ATmega16U2 pārraida šo seriālo saziņu, izmantojot USB, un tiek parādīts kā virtuāls datora programmatūras savienojums. ATmega16U2 programmaparatūra izmanto standarta USB COM draiverus, un ārējs draiveris nav nepieciešams. Tomēr operētājsistēmā Windows ir nepieciešams.inf fails. Arduino programmatūrā ir iekļauts sērijas monitors, kas ļauj nosūtīt vienkāršus teksta datus uz Arduino plati un no tās. Uz arduino plates ir divas RX un TX gaismas diodes, kas mirgos, kad dati tiek pārsūtīti, izmantojot USB-sērijas mikroshēmu un USB savienojumu ar datoru (nevis sērijveida sakariem 0 un 1 tapās). SoftwareSerial bibliotēka ļauj sērijveidā sazināties ar jebkuru Uno digitālo tapu. ATmega328P atbalsta arī I2C (TWI) un SPI sakarus. Arduino programmatūra ietver Wire bibliotēku, lai vienkāršotu I2C kopnes izmantošanu

BC547

BC547 ir NPN tranzistors, tāpēc kolektors un izstarotājs tiks atvērti (apgrieztā virzienā), kad pamatnes tapa tiek turēta zemē, un tiks aizvērta (uz priekšu novirzīta), kad signāls tiek piegādāts bāzes tapai. BC547 pastiprinājuma vērtība ir no 110 līdz 800, šī vērtība nosaka tranzistora pastiprināšanas jaudu. Maksimālais strāvas daudzums, kas varētu plūst caur kolektora tapu, ir 100 mA, tāpēc mēs nevaram savienot slodzes, kas patērē vairāk nekā 100 mA, izmantojot šo tranzistoru. Lai novirzītu tranzistoru, mums ir jāpiegādā strāva bāzes tapai, šī strāva (IB) jāierobežo līdz 5 mA. Kad šis tranzistors ir pilnībā neobjektīvs, tas var ļaut maksimāli 100 mA plūst pāri kolektoram un emitētājam. Šo posmu sauc par piesātinājuma reģionu, un tipiskais spriegums, ko atļauj savācējs-emitētājs (VCE) vai bāzes emitētājs (VBE), var būt attiecīgi 200 un 900 mV. Kad bāzes strāva tiek noņemta, tranzistors pilnībā izslēdzas, šo posmu sauc par izslēgšanas reģionu, un bāzes emitētāja spriegums varētu būt aptuveni 660 mV

Spēle Pickcrafter

PickCrafter ir pakāpeniska dīkstāves amatniecības klikšķu spēle, kas ļauj jums kontrolēt cērti un iedziļināties biomos pat dīkstāvē vai bezsaistē! Vienkārši sāciet pieskarties manai. Jauniniet leģendāros cērtes, savāciet visus blokus un rīkus un atbloķējiet visus biomus Zelta rakšana nekad nav bijusi aizraujošāka! Pieskarieties, lai sāktu, un pēc tam jauniniet savus artefaktus un iespējas, lai tās iegūtu dziļāk un ātrāk

2. darbība: elektroinstalācija ………

Elektroinstalācija ………
Elektroinstalācija ………
Elektroinstalācija ………
Elektroinstalācija ………
Elektroinstalācija ………
Elektroinstalācija ………

Lai izveidotu Pickcrafter spēles atskaņotāju, piestipriniet BC547 tranzistoru pie maizes un piestipriniet vadus no BASE, COLLECTOR & EMMITER Piestipriniet pamatvadu pie Arduino Uno digitālās tapas 13 (D13) Emitētāja tapu pie Arduino Uno Ground (GND), Finnaly Savāc tranzistora izstarotāju monētām, pievelciet vadu ar 2 monētām, kas jums ir.. Noņemiet vadus un pielīmējiet tos monētām Pārliecinieties, ka monētām ir labs kontakts ar vadu. Elektroinstalācija tagad ir pabeigta vietā, kur monēta atrodas mobilā ekrāna augšdaļā pēc spēles PickCrafter atvēršanas

Tagad mēs varam turpināt augšupielādēt kodu Arduino

3. darbība: kods un shēmas ………

Kods un shēmas ………
Kods un shēmas ………
Kods un shēmas ………
Kods un shēmas ………

Pickcrafter spēle:-

Kods:-

Shēmas:-

Lejupielādējiet pickcrafter spēli Android tālrunī no iepriekš minētās saites un turpiniet instalēšanas instrukcijas

Novietojiet arduino blakus mobilajam tālrunim un piestipriniet pie stieples 2 monētas, piemēram, savienojot vadu starp monētām, tagad atveriet spēli un novietojiet monētu ekrāna augšdaļā. Pateicoties rezistošajai frekvencei, ko rada tranzistors Monēta vibrē, spēle ir saistīta ar pieskārienu ekrānam, lai iegūtu vairāk rezultātu. & Lai spēlē varētu gūt vairāk atzīmju bez trešās puses aprīkojuma, tā ir vienkārša un vienkārša spēles uzlaušanas metode. Ceru, ka jums patīk

Lai veiktu projektu, iegādājieties produktus vietnē

SAŅEMT DAĻAS ŠEIT

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

LĪDZEKĻI VĪRIETIEM:-

4. solis: programmatūras daļa…

Programmatūras daļa …
Programmatūras daļa …

Lejupielādējiet Arduino kodu no zemāk esošās saites Augšupielādējiet kodu

Pirms turpināt, ņemiet vērā, ka:-

Augšupielādējot kodu, nenovietojiet monētu ekrāna augšdaļā, dažreiz tā nedarbosies pareizi. Noteikti izmantojiet abas vienāda izmēra un viena materiāla monētas, piemēram, 2 vara monētas, 2 sudraba monētas. Lai labotu monētas, izmantojiet jebkura veida lipīgu lenti, nelietojiet nekāda veida superlīmi vai jebkāda veida līmi, tā var neatgriezeniski sabojāt mobilo ekrānu ………………

Arduino kods:-

5. darbība. Plašāka informācija ……

Arduino Ide:-

Kods:-

Shēmas:-

Apk:-

Daļas:-

Lai veiktu projektu, iegādājieties produktus vietnē

SAŅEMT DAĻAS ŠEIT

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

LĪDZEKĻI VĪRIETIEM:-

INFORMĀCIJA PAR UTSOURCE

UTSOURCE.net ir profesionāls B2B un B2C instrumentu iepirkšanas instruments elektronisko komponentu jomā. UTSOURCE.net piedāvā dažādus veidus, piemēram, IC, moduļus, RF tranzistorus utt., Un dažādu produktu veidu PDF parametru veidlapu, kā arī saistītās fotogrāfijas, mēs klientiem piedāvājam arī apmierinošus vienas pieturas pakalpojumus

6. darbība. Problēmu novēršana un padomi…

Ja tas nedarbojas, mēģiniet atkļūdot vadu savienojumus

Noteikti izmantojiet viena izmēra monētas un monētas, kas izgatavotas no tiem pašiem materiāliem

Darbam izmantojiet pareizo tranzistora vērtību

Augšupielādējot kodu, izmantojiet pareizo padomes nosaukumu

Projektam var izmantot jebkuru ARDUINO

Ieteicams: