Satura rādītājs:
- 1. darbība. Bloķēt diagrammu
- 2. darbība: sensora loģika
- 3. darbība. Sazinieties ar atlasītāju
- 4. solis: pogas loģikas kopīgošana
- 5. darbība: lietojumprogrammas priekšskatījums reālajā ierīcē
- 6. darbība: kontaktpersonas izvēle
- 7. darbība. Atrašanās vietas nosūtīšana
- 8. darbība. Lietotnes kopīgošana un pārbaude
- 9. darbība. Izmēģiniet.apk failu
Video: ShareMyLocation: 9 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:53
Šādu izkārtojumu esmu izveidojis šai atrašanās vietas koplietošanas lietojumprogrammai.
Šī ekrāna pirmajā sadaļā lietotājs var iegūt pašreizējās atrašanās vietas garumu un platumu.
Atlasot pogu Atlasīt kontaktpersonu, tiek atvērta tālruņa noklusējuma kontaktpersonu lietotne un ļauts lietotājam izvēlēties kontaktu, ar kuru kopīgot atrašanās vietu, un nākamais lauks (textBox) tiek aizpildīts ar atlasītā adresāta kontakta numuru vai lietotājs var tekstlodziņā tieši ierakstiet adresāta kontaktpersonas numuru.
Nospiežot pogu Kopīgot atrašanās vietu, tiek atvērta tālruņa noklusējuma ziņojumapmaiņas lietotne un ļauts lietotājam nosūtīt atrašanās vietas informāciju adresātam.
Lai izveidotu šo lietojumprogrammu, esmu izmantojis MIT App Inventor - intuitīvu, vizuālu programmēšanas vidi, kas ļauj ikvienam - pat bērniem - izveidot pilnībā funkcionālas lietotnes viedtālruņiem un planšetdatoriem.
1. darbība. Bloķēt diagrammu
Šī ir bloķēšanas diagramma, lai izveidotu lietojumprogrammas loģiku.
2. darbība: sensora loģika
Šajā lietojumprogrammā atrašanās vietas sensors tiek izmantots, lai iegūtu lietotāja atrašanās vietu. Tas nodrošina pašreizējās atrašanās vietas garumu un platumu, un šīs ievades tiek ievadītas kartē un citās etiķetēs, lai parādītu attiecīgās vērtības.
3. darbība. Sazinieties ar atlasītāju
Noklikšķinot uz pogas ContactPicker un atlasot jebkuru kontaktpersonu, laukā Contact tiek aizpildīts saņēmēja numurs. Vai arī Lietotājs var tieši ierakstīt adresāta kontaktpersonas numuru laukā Kontaktpersona.
4. solis: pogas loģikas kopīgošana
Pēc pogas Kopīgot atrašanās vietu nospiešanas:
1. tiek izveidots īsziņu sūtīšanas objekta rekvizīts un tam tiek piešķirta pašreizējās adreses, garuma un platuma vērtība.
2. tiek izveidots īsziņu sūtīšanas objekta rekvizīts PhoneNumber, un tam tiek piešķirta vērtība Kontakta lauka tālruņa numurs.
un pēc tam tiek izsaukta procedūra SendMessage, kas izsauc tālruņa noklusējuma ziņojumapmaiņas lietojumprogrammu, lai nosūtītu atrašanās vietu ar īsziņu.
5. darbība: lietojumprogrammas priekšskatījums reālajā ierīcē
Tas dod priekšskatījumu, kad lietotne tiek ielādēta reālā ierīcē.
6. darbība: kontaktpersonas izvēle
Laukā, kas atrodas blakus kopīgojamās kontaktpersonas atlasīšanai, ir norādīts adresāta kontaktpersonas numurs.
7. darbība. Atrašanās vietas nosūtīšana
Pēc pogas Kopīgot atrašanās vietu nospiešanas tiek izsaukta tālruņa noklusējuma ziņojumapmaiņas lietotne un nosūtīta atrašanās vietas informācija.
8. darbība. Lietotnes kopīgošana un pārbaude
Es koplietoju šo lietotni ar savu draugu un mēģināju iegūt atrašanās vietu no viņa tālruņa.
9. darbība. Izmēģiniet.apk failu
Izmantojiet šo.apk failu, lai instalētu lietotni savā Android tālrunī, un mēģiniet to pārbaudīt.
Ieteicams:
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: 4 soļi
Arduino brīdinājuma sistēma par automašīnas novietošanu atpakaļgaitā Soli pa solim: Šajā projektā es izveidošu vienkāršu Arduino automašīnas atpakaļgaitas stāvvietas sensora shēmu, izmantojot Arduino UNO un ultraskaņas sensoru HC-SR04. Šo uz Arduino bāzēto automašīnas reverso brīdinājuma sistēmu var izmantot autonomai navigācijai, robotu diapazonam un citiem diapazoniem
Soli pa solim datora veidošana: 9 soļi
Soli pa solim datora veidošana: Piegādes: Aparatūra: mātesplateCPU & CPU dzesētājs PSU (barošanas bloks) Krātuve (HDD/SSD) RAMGPU (nav nepieciešams) Korpuss Instrumenti: skrūvgriezis ESD rokassprādze/matermālā pasta ar aplikatoru
Trīs skaļruņu shēmas -- Soli pa solim apmācība: 3 soļi
Trīs skaļruņu shēmas || Soli pa solim apmācība: Skaļruņu ķēde pastiprina no vides saņemtos audio signālus uz MIC un nosūta to skaļrunim, no kura tiek radīts pastiprināts audio. Šeit es parādīšu trīs dažādus veidus, kā izveidot šo skaļruņu shēmu, izmantojot:
Arduino Halloween Edition - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): 6 soļi
Arduino Helovīna izdevums - zombiju uznirstošais ekrāns (soļi ar attēliem): Vai vēlaties Helovīnā nobiedēt savus draugus un radīt kliedzošu troksni? Vai arī vienkārši gribi uztaisīt labu palaidnību? Šis zombiju uznirstošais ekrāns to var izdarīt! Šajā pamācībā es iemācīšu jums, kā viegli izveidot izlecošus zombijus, izmantojot Arduino. HC-SR0
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): 8 soļi
Akustiskā levitācija ar Arduino Uno soli pa solim (8 soļi): ultraskaņas skaņas pārveidotāji L298N līdzstrāvas adaptera strāvas padeve ar vīriešu līdzstrāvas tapu Arduino UNOBreadboard un analogie porti koda konvertēšanai (C ++)