Satura rādītājs:
Video: ITTT L.E.D .: 3 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Šis ir skolas projekts kursam ar nosaukumu If This then That. Skolas uzdevuma priekšnoteikums ir izveidot interaktīvu objektu, izmantojot elektroniku, galvenokārt Arduino Uno. Pēc ilgiem pārdomām es nolēmu kaut ko izgatavot ar LED. Turpmākajās darbībās es paskaidrošu, kā tika izveidots mans objekts, kas joprojām ir prototipa fāzē.
Izbaudi:)
1. darbība: resursu apkopošana
Lai padarītu ITTT L. E. D. tev vajag:
- 4 gaismas diodes
- 3 spiedpogas
- 7 rezistori
- Arduino Uno
- 16 vadi
- 1 maizes dēlis
2. solis: salieciet to kopā
Ja jums ir viss, ko minēju 1. darbībā, varat sākt ar ITTT L. E. D.
Attēls, ko pievienoju šim solim, parāda, kā viss ir jānovieto. Ja Arduino ievietojat lietas citādi, nākamās darbības kods nedarbosies.
- Jūs varat sākt, ievietojot pogas un gaismas diodes uz maizes dēļa.
- Tad ielieciet vadu no v5 uz Arduino maizes dēļa + pusē.
- Lai cikls būtu pabeigts, jums ir jānovieto vads no gnd uz Arduino līdz - uz maizes dēļa.
- Gaismas diodēm nevajadzētu dot tiešu pozitīvu lādiņu, jo tas ir jāregulē, izmantojot pogas. Tā vietā jūs izmantojat 4 vadus, lai tos savienotu ar - uz maizes dēļa.
- Lai savienotu gaismas diodes ar strāvu, nepieciešami vēl 4 vadi un 4 rezistori. Jūs pievienojat 8, 9, 10 un 11 attiecīgi gaismas diodēm un pēc tam izmantojat rezistorus, lai savienotu gabarītu un savienotu ķēdi.
- Pogām nepieciešami 6 vadi. Pirmie trīs tiks pārvietoti no + uz katru pogu uz maizes dēļa. Tas ir spēks gan pogām, gan gaismas diodēm, kuras vēlaties ieslēgt ar pogām. Pēc tam jūs izmantojat pārējos trīs vadus, lai savienotu pogas ar savu Arduino. Šim nolūkam izmantojiet 3, 4 un 5. Ņemiet vērā, ka secība ir svarīga, jo tā noteiks, kura gaismas diode tiek ieslēgta ar kādu pogu.
- Visbeidzot, jums ir jāizmanto 3 atlikušie rezistori, lai savienotu trīs pogas ar maizes dēļa -
Un tagad jums ir daži vadi, rezistori, gaismas diodes un pogas, kas savienotas ar Arduino.
3. darbība: koda kodēšana
Tagad jūs rakstāt (kopējat) savu kodu. Jums ir nepieciešams rīks Arduino, kuru varat bez maksas lejupielādēt no viņu vietnes.
Arduino izmanto C valodu.
Kods ir iekļauts pdf failā. Kad esat iestatījis kodu un nospiežat šo augšupielādes pogu savā Arduino rīkā, voila, jūsu L. E. D. ir pabeigta. Tagad ar Arduino palīdzību varat aktivizēt 4 gaismas diodes ar pogām. Atcerieties, ka ceturto gaismas diodi var aktivizēt, tikai nospiežot visas pogas vienlaikus.
Ieteicams:
ITTT Rolando Ritzen - kustību kontroles arkādes cimds: 5 soļi
ITTT Rolando Ritzen - kustību kontroles arkādes cimds: rokasspiediens, kā arī kustības kontrolieris vai šaušanas pa dzelzceļu. De gimmick van dit project is dat alles motion control is, inclusief het schieten. (Je schiet durvis te " pirkstu bangen ")
ITTT: “Zingend Meisje”: 5 soļi
ITTT: “Zingend Meisje”: Projekta “zingend meisje” instrukcijas: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
ITTT projekts 2018 - Zeme: 5 soļi
ITTT projekts 2018 | Zeme: Sveiki! Mana skola man iedeva projektu, kurā man bija jāizveido interaktīva sistēma, izmantojot Arduino un jāveido tā reālajā dzīvē. Es nolēmu izveidot pasaules globusu, kurā jūsu mijiedarbība ar sensoriem un pogām iedegtu valstis un liktu pasaulei griezties
Arduino ITTT: 10 soļi
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Sifa labirints (spēle) - Arduino ITTT: 4 soļi (ar attēliem)
Sifa labirints (spēle) - Arduino ITTT: Mana skola man uzdeva izveidot kaut ko interaktīvu ar Arduino. Es izveidoju nelielu labirinta spēli, kas, diemžēl, neizdevās tik labi, bet jūtieties brīvi to pabeigt vai papildināt. Šis projekts sākās kā jēdziens TBA par skandināvu mitoloģiju. Jo