Satura rādītājs:
- 1. darbība: 1. darbība: materiālu iegūšana
- 2. solis: izveidojiet dēli pirmajam spēlētājam
- 3. solis: otrās valdes izgatavošana
- 4. darbība: 4. darbība: augšupielādējiet kodu, iestatiet to un atskaņojiet
Video: Pārspēt pogas daudzspēlētāju: 4 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Spēle, piemēram, Whack-a-Mole.
Izmantojot gaismas diodes un pogas. Ir 2 režīmi:-Viens spēlētājs-vairāku spēlētāju režīms
viena spēlētāja režīmā ir 3 līmeņi: LEVEL_1: 1 diode uz 1 sekundi
LĪMENIS_2: 2 diodes uz 1 sekundi
LĪMENIS_3: 2 diodes 0,7 sekundes
Vairāku spēlētāju daļai tas ir ļoti vienkārši: 1 spēlētājs dod mērķus, bet otrs trāpa tos
Pievienojiet Arduino, atveriet seriālo monitoru, izpildiet norādītās darbības un izbaudiet
1. darbība: 1. darbība: materiālu iegūšana
Šim projektam jums būs nepieciešams: 1. Arduino Uno
2. Gaismas
3. Vadi
4. PCB plākšņu lodēšana
5. Pogas
6. Rezistori
2. solis: izveidojiet dēli pirmajam spēlētājam
Izmantojot komponentus, lodējiet visu (vai izmantojiet prototipa dēli), piemēram, attēlos. Savienojumi: Led1-> Arduino tapa 13
Led2-> Arduino tapa 12
Led3-> Arduino tapa 11
Led4-> Arduino tapa 10
Led5-> Arduino tapa 9
Led6-> Arduino tapa 8
Poga1-> Arduino tapa 7
Poga1-> Arduino tapa 6
Poga1-> Arduino tapa 5
Poga1-> Arduino tapa 4
Poga1-> Arduino tapa 3
Poga1-> Arduino tapa 2
3. solis: otrās valdes izgatavošana
Otrās plates savienojumi ir šādi: Poga1-> Arduino tapa 14 (A0)
Poga1-> Arduino tapa 15 (A1)
Poga1-> Arduino tapa 16 (A2)
Poga1-> Arduino tapa 17 (A3)
Poga1-> Arduino tapa 18 (A4)
Poga1-> Arduino tapa 19 (A5)
4. darbība: 4. darbība: augšupielādējiet kodu, iestatiet to un atskaņojiet
Izvēlieties režīmu. Izvēlieties līmeni. Pagaidiet atpakaļskaitīšanu un sitiet pogu !!! Katra kārta ilgst 45 sekundes.
Noteikumi
1. līmenis: pareizs pogas trāpījums = +10 punkti
Nepareizs pogas trāpījums = -5 punkti
Pogas garām = -1 punkts
2. līmenis, 3. līmenis
1 pareizs pogas trāpījums = +15 punkti
Trāpītas 2 pareizās pogas = +30 punkti
Nepareizs pogas trāpījums = -10 punkti
1 poga garām = -1 punkts
Ieteicams:
Pogas šūnu astoņkāji: 8 soļi
Pogašūnu astoņkājis: Pogas šūnu astoņkājis aizstāj pogu baterijas. Tas ir noderīgi, ja rezerves baterija nav pie rokas. To izmantoja, lai no 4 centu akumulatora darbinātu termometru un mitruma mērītāju. Tiek parādīta arī šīs baterijas izgatavošana
Vienkāršs monētas pogas LED slēdzis (izmantojot svaru): 8 soļi
Vienkāršs monētas pogas LED slēdzis (izmantojot svaru): Tas ir salīdzinoši vienkāršs monētas pogas slēdzis. Ja skavas vadītājiem tiek pielikts svars, gaismas diodes iedegas lejupvērsts spēks
Arduino vadības līdzstrāvas motora ātrums un virziens, izmantojot potenciometru, OLED displeju un pogas: 6 soļi
Arduino vadības līdzstrāvas motora ātrums un virziens, izmantojot potenciometru, OLED displeju un pogas: Šajā apmācībā mēs iemācīsimies izmantot L298N līdzstrāvas motora vadības draiveri un potenciometru, lai ar divām pogām kontrolētu līdzstrāvas motora ātrumu un virzienu un parādītu potenciometra vērtību OLED displejā. Noskatieties demonstrācijas video
Kā pārspēt Super Mario Bros. NES World 1 3 minūtēs: 4 soļi
Kā pārspēt Super Mario Bros. NES World 1 3 minūtēs: šī ir apmācība par to, kā 3 minūšu laikā pārspēt Super Mario Bros. NES World 1. Ja jums nepieciešama palīdzība, sakiet to komentāros. noskaties arī video, jo tas daudz ko izskaidro
Kā pārspēt matricu: 7 soļi
Kā pārspēt matricu: šie ir tikai daži padomi, kā pārspēt spēli, ievadot matricu, patiesībā tas ir ļoti vienkārši