Satura rādītājs:

HALLOWEEN LAMP: 6 soļi
HALLOWEEN LAMP: 6 soļi

Video: HALLOWEEN LAMP: 6 soļi

Video: HALLOWEEN LAMP: 6 soļi
Video: A GREAT BAD MOVIE to watch on HALLOWEEN! - Hack-O-Lantern (1988) 2024, Novembris
Anonim
HALLOWEEN LAMP
HALLOWEEN LAMP

Mēs esam veikuši šī projekta realizāciju priekšmetam "Akadēmiskie pielietojumi un specifiskā terminoloģija angļu valodā". Šis ir projekts, kurā mums jāpielieto savas zināšanas par programmēšanu un shēmu veidošanu, pielietojot tās, lai izveidotu prototipu, kas saistīts ar Helovīna tēmu

1. darbība. Vajadzīgās sastāvdaļas:

-Arduino Uno: atvērtā koda mikrokontrolleru plate

-1 Servo: izpildmehānisms, kas spēj atrasties jebkurā pozīcijā savā darbības diapazonā un palikt stabils šajā pozīcijā.

-2 LED diodes: diodes ir elektroniskas sastāvdaļas, kas ļauj pārvietot strāvu vienā virzienā, pretējā virzienā -neļauj strāvai iet. LED ir diode, kas papildus tam, ka pieļauj strāvu tikai vienā virzienā, nozīmē, ka strāva iet cauri diodei, tā izstaro gaismu

-1 Ultraskaņas sensors: tuvuma detektors, kas darbojas bez mehāniskas berzes un nosaka objektus attālumā no dažiem centimetriem līdz vairākiem metriem

-2 220 omi rezistori: elektroniska sastāvdaļa, kas paredzēta, lai ieviestu noteiktu elektrisko pretestību starp diviem elektriskās ķēdes punktiem

-Džemperi: elements, kas ir atbildīgs par savienošanu vai pāreju starp diviem termināļiem, tādējādi slēdzot elektrisko ķēdi.

-1 Protoboard: dēlis ar caurumiem, kas ir elektriski savienoti viens ar otru iekšpusē, parasti ievērojot līniju modeļus.

2. darbība: izveidojiet ķēdi:

Izveidojiet ķēdi
Izveidojiet ķēdi

Lai īstenotu mūsu projektu, mēs esam izveidojuši ķēdi, kurā papildus 1 Arduino ONE mēs varam atrast 1 servo, 2 gaismas diodes, 1 ultraskaņas sensoru, 2 rezistorus ar 220 omiem un vairākus džemperus, kas visi ir iekļauti protoboardā.

Tālāk jūs varat redzēt, kā šie komponenti ir novietoti un savienoti.

3. darbība: izveidojiet kodu

Izveidojiet kodu
Izveidojiet kodu
Izveidojiet kodu
Izveidojiet kodu
Izveidojiet kodu
Izveidojiet kodu

Tālāk mēs veicam koda realizāciju. Pateicoties tam, mēs varam noteikt vairākas projekta prasības.

Koda mērķis ir iedegt abas gaismas diodes un ieslēgt servo, kad kāds iet prototipa priekšā. Tas tiek panākts, pateicoties ultraskaņas sensoram.

4. solis: 3D modelēšana

Lai veiktu prototipa realizāciju, vispirms modelējām 3D ar SolidWorks.

Otrkārt, kad mums ir SolidWorks dokuments, mēs izdrukājam prototipu ar 3D printeri.

Šeit mēs varam atrast SolidWorks dokumentus, kas nepieciešami 3D drukāšanai.

5. solis: iekļaujiet shēmu prototipā

Iekļaujiet ķēdi prototipā
Iekļaujiet ķēdi prototipā
Iekļaujiet ķēdi prototipā
Iekļaujiet ķēdi prototipā

Kad mums ir 3D drukāts prototips, mēs turpinām iekļaut ķēdi prototipa iekšpusē.

Mēs uzliekam ultraskaņas sensoru uz augšu, mēs pielīmējam servo pie iebūvētā zirnekļa un, visbeidzot, mēs ievietojam protobortu kastē, kas piestiprināta prototipa aizmugurē.

6. SECINĀJUMS

Pēc šī projekta īstenošanas mēs esam spējuši padziļināti izprast zināšanas, kas iegūtas mācību priekšmetā “Akadēmiskais pielietojums un specifiskā terminoloģija angļu valodā”. Mēs esam apkopojuši vairākus uzdevumus, kas veikti šajā tēmā, un esam tos kopā izmantojuši vienā projektā.

No otras puses, tas ir arī palīdzējis mums izprast dažu apkārt esošo objektu darbību, īpaši dekoratīvos elementus, kas vērsti uz Helovīna tēmu.

Ieteicams: