Satura rādītājs:
- 1. darbība: materiālu savākšana
- 2. darbība. Maizes dēļu uzstādīšana
- 3. darbība: vadu pievienošana
- 4. solis: programmēšana
- 5. darbība: spēles pārbaude
Video: Arduino bloķēšanas spēle: 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:54
Šī mazā bloķēšanas spēle nejauši atlasīs numuru un ļaus jums to uzminēt! Spēli kontrolē 3 pogas, un skaitlis vienmēr ir 1-9. Lūdzu, komentējiet visus ieteikumus vai problēmas, un es centīšos tos atrisināt.
1. darbība: materiālu savākšana
Nepieciešamie materiāli ir šādi:
- Arduino Uno (citi Arduino dēļi var darboties, bet es nekad nevienu neesmu pārbaudījis)
- Liels maizes dēlis
- Mazs maizes dēlis
- Vīriešu - vīriešu džemperu vadi
- 3 spiedpogas
- 3 rezistori
- Piekļuve datoram
- Daži gatavi strādāt!
2. darbība. Maizes dēļu uzstādīšana
Lai uzstādītu lielo dēli, rīkojieties šādi:
Iestatiet LCD 1602 displeju maizes dēļa apakšējā labajā pusē. Turpiniet novietot potenciometru pa vidu, pārliecinoties, ka abi tapas atrodas apakšā un vienskaitlis augšpusē.
Lai iestatītu mazāko plati kā kontrolieri, rīkojieties šādi:
Novietojiet trīs spiedpogas pāri vidējai spraugai. Izklājiet tos, cik vēlaties, tomēr pārliecinieties, ka pogas nav savienotas horizontāli, bet ir vertikāli (bez pogas nospiešanas). Ja vēlaties pārbaudīt, kura puse vienmēr ir savienota, es iesaku izveidot vienkāršu ķēdi ar LED, kas savienota ar pogu.
3. darbība: vadu pievienošana
Sākot ar lielāku maizes dēli, pievienojiet šādus savienojumus:
- 3,3 volti uz pozitīvo sliedi
- Zeme līdz negatīvai sliedei
Pēc tam, lai pievienotu potenciometru, pievienojiet:
- LCD ekrāna augšējā tapa līdz V0
- Apakšējā kreisā tapa uz negatīvo barošanas sliedi
- Apakšējā labā kontakta pozitīvā strāvas sliede
Displeja pievienošana:
- VSS uz negatīvo sliedi
- VDD uz pozitīvo sliedi
- V0 jau ir pievienots
- RS uz digitālo tapu 12
- RW uz negatīvo sliedi
- E līdz ciparu tapai 11
- D4 līdz digitālajai tapai 5
- D5 līdz digitālajai tapai 4
- D6 līdz digitālajai tapai 3
- D7 līdz digitālajai tapai 2
- A līdz 5 voltiem
- K uz zemes
Tagad uz kontrolieri!
- Pievienojiet katras pogas apakšējo kreiso tapu ar rezistoru pie negatīvās barošanas sliedes (otrā plāksnē).
- Pievienojiet katras pogas apakšējo labo tapu pozitīvajai sliedei (otrā plāksnē).
- Pēc tam pievienojiet vienas pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 7
- Pievienojiet nākamās pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 8
- Pievienojiet pēdējās pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 9
Tagad viss ir sakārtots!
4. solis: programmēšana
Jūs to varētu ieprogrammēt pats vai izmantot manu kodu (esmu amatieris, tāpēc tas nav labākais). Ja esat jauns, pievienojiet savu Arduino, izmantojot USB, un augšupielādējiet kodu, izmantojot Arduino tīmekļa redaktoru. Te tas ir:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
5. darbība: spēles pārbaude
Ieslēdzot ekrānu, noteikti pagrieziet potenciometru, lai teksts būtu skaidri redzams. Sāciet ar pārbaudi, vai katra poga darbojas pareizi un dod un izvada. Ņemiet vērā, ka, turot nospiestu ievadīšanas pogu, tā var tikt sajaukta, tāpēc turiet to tikai īsu sekundi. Ja vēlaties vēlreiz spēlēt spēli, nospiediet Arduino sarkano atiestatīšanas pogu. Tagad, ja viss darbojas, mēģiniet pielāgot kādu spēles mehāniku vai pievienot vairāk pogu.
Ieteicams:
Simona spēle - jautra spēle!: 5 soļi
Simona spēle - jautra spēle !: Atsauce: šeitPēc garas nedēļas nogales jums patiešām ir jācenšas izpildīt visus uzdevumus un darbu, par kuru esat atbildīgs. Mums ir pienācis laiks trenēt smadzenes, vai ne? Bez šīm garlaicīgajām un bezjēdzīgajām spēlēm ir arī spēle ar nosaukumu Simona spēle
RFID durvju bloķēšanas mehānisms ar Arduino: 5 soļi (ar attēliem)
RFID durvju bloķēšanas mehānisms ar Arduino: šajā pamācībā mēs savienosim RC522 RFID sensoru ar Arduino Uno, lai izveidotu vienkāršu RFID piekļuves kontrolētu durvju, atvilktņu vai skapja bloķēšanas mehānismu. Izmantojot šo sensoru, jūs varēsit izmantot RFID tagu vai karti, lai bloķētu
Arduino gaismas bloķēšanas sensors (foto pārtraucēja modulis) - jūsu karšu drošība (prototips): 4 soļi
Arduino gaismas bloķēšanas sensors (foto pārtraucēja modulis) - jūsu karšu drošība (prototips): Šis projekts ir prototips, un šajā projektā es apspriedīšu, kā var saglabāt jūsu kartes, piemēram, kredītkartes, debetkartes, dāvanu kartes drošs. Apskatiet iepriekš redzamos attēlus, lai redzētu, kā šis projekts darbojas. Ļaujiet man jums ieskatīties
Arduino digitālā koda bloķēšanas projekts, izmantojot matricas tastatūru: 9 soļi
Arduino digitālā koda bloķēšanas projekts, izmantojot matricas tastatūru: izveidojiet digitālo koda bloķēšanas ierīci ar Arduino un Qwiic sistēmu, izmantojot Zio M Uno un Hex 4x3 matricas tastatūru. Projekta pārskats Šim projektam mēs izveidosim vienkāršu digitālo koda atslēgu, ko lietotāji varēs ievadīt un ievadīt in. Šajā apmācībā mēs parādīsim izmantošanu
RFID bloķēšanas sistēma, izmantojot Arduino: 6 soļi
RFID bloķēšanas sistēma, izmantojot Arduino: Sveiki visiem! Šī ir mana pirmā pamācība, un to prezentēja Judhi Prasetyo. Semināru rīkoja Asambleja, kur es strādāju par praktikantu, un tā ir viena no labākajām darba vietām, ja esat veidotājs. Atgriežoties pie RFID bloķēšanas sistēmas, es