Satura rādītājs:

Arduino bloķēšanas spēle: 5 soļi
Arduino bloķēšanas spēle: 5 soļi

Video: Arduino bloķēšanas spēle: 5 soļi

Video: Arduino bloķēšanas spēle: 5 soļi
Video: The World of Wayne Thursday LIVE Stream 2024, Jūlijs
Anonim
Arduino bloķēšanas spēle
Arduino bloķēšanas spēle

Šī mazā bloķēšanas spēle nejauši atlasīs numuru un ļaus jums to uzminēt! Spēli kontrolē 3 pogas, un skaitlis vienmēr ir 1-9. Lūdzu, komentējiet visus ieteikumus vai problēmas, un es centīšos tos atrisināt.

1. darbība: materiālu savākšana

Savu materiālu apkopošana
Savu materiālu apkopošana

Nepieciešamie materiāli ir šādi:

  1. Arduino Uno (citi Arduino dēļi var darboties, bet es nekad nevienu neesmu pārbaudījis)
  2. Liels maizes dēlis
  3. Mazs maizes dēlis
  4. Vīriešu - vīriešu džemperu vadi
  5. 3 spiedpogas
  6. 3 rezistori
  7. Piekļuve datoram
  8. Daži gatavi strādāt!

2. darbība. Maizes dēļu uzstādīšana

Maizes dēļu uzstādīšana
Maizes dēļu uzstādīšana
Maizes dēļu uzstādīšana
Maizes dēļu uzstādīšana
Maizes dēļu uzstādīšana
Maizes dēļu uzstādīšana

Lai uzstādītu lielo dēli, rīkojieties šādi:

Iestatiet LCD 1602 displeju maizes dēļa apakšējā labajā pusē. Turpiniet novietot potenciometru pa vidu, pārliecinoties, ka abi tapas atrodas apakšā un vienskaitlis augšpusē.

Lai iestatītu mazāko plati kā kontrolieri, rīkojieties šādi:

Novietojiet trīs spiedpogas pāri vidējai spraugai. Izklājiet tos, cik vēlaties, tomēr pārliecinieties, ka pogas nav savienotas horizontāli, bet ir vertikāli (bez pogas nospiešanas). Ja vēlaties pārbaudīt, kura puse vienmēr ir savienota, es iesaku izveidot vienkāršu ķēdi ar LED, kas savienota ar pogu.

3. darbība: vadu pievienošana

Vadu savienošana
Vadu savienošana
Vadu savienošana
Vadu savienošana

Sākot ar lielāku maizes dēli, pievienojiet šādus savienojumus:

  • 3,3 volti uz pozitīvo sliedi
  • Zeme līdz negatīvai sliedei

Pēc tam, lai pievienotu potenciometru, pievienojiet:

  • LCD ekrāna augšējā tapa līdz V0
  • Apakšējā kreisā tapa uz negatīvo barošanas sliedi
  • Apakšējā labā kontakta pozitīvā strāvas sliede

Displeja pievienošana:

  • VSS uz negatīvo sliedi
  • VDD uz pozitīvo sliedi
  • V0 jau ir pievienots
  • RS uz digitālo tapu 12
  • RW uz negatīvo sliedi
  • E līdz ciparu tapai 11
  • D4 līdz digitālajai tapai 5
  • D5 līdz digitālajai tapai 4
  • D6 līdz digitālajai tapai 3
  • D7 līdz digitālajai tapai 2
  • A līdz 5 voltiem
  • K uz zemes

Tagad uz kontrolieri!

  • Pievienojiet katras pogas apakšējo kreiso tapu ar rezistoru pie negatīvās barošanas sliedes (otrā plāksnē).
  • Pievienojiet katras pogas apakšējo labo tapu pozitīvajai sliedei (otrā plāksnē).
  • Pēc tam pievienojiet vienas pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 7
  • Pievienojiet nākamās pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 8
  • Pievienojiet pēdējās pogas augšējo kreiso pusi digitālajai tapai 9

Tagad viss ir sakārtots!

4. solis: programmēšana

Jūs to varētu ieprogrammēt pats vai izmantot manu kodu (esmu amatieris, tāpēc tas nav labākais). Ja esat jauns, pievienojiet savu Arduino, izmantojot USB, un augšupielādējiet kodu, izmantojot Arduino tīmekļa redaktoru. Te tas ir:

create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview

5. darbība: spēles pārbaude

Spēles pārbaude
Spēles pārbaude
Spēles pārbaude
Spēles pārbaude

Ieslēdzot ekrānu, noteikti pagrieziet potenciometru, lai teksts būtu skaidri redzams. Sāciet ar pārbaudi, vai katra poga darbojas pareizi un dod un izvada. Ņemiet vērā, ka, turot nospiestu ievadīšanas pogu, tā var tikt sajaukta, tāpēc turiet to tikai īsu sekundi. Ja vēlaties vēlreiz spēlēt spēli, nospiediet Arduino sarkano atiestatīšanas pogu. Tagad, ja viss darbojas, mēģiniet pielāgot kādu spēles mehāniku vai pievienot vairāk pogu.

Ieteicams: