Satura rādītājs:

Arduino Pac-Man spoku kostīms: 3 soļi
Arduino Pac-Man spoku kostīms: 3 soļi

Video: Arduino Pac-Man spoku kostīms: 3 soļi

Video: Arduino Pac-Man spoku kostīms: 3 soļi
Video: IRON MAN COSPLAY !!! 2024, Jūnijs
Anonim
Image
Image
Salieciet Arduinos un ekrānus
Salieciet Arduinos un ekrānus

Pac-Man ir KLASISKA videospēle. Šogad mūsu skolas darbinieki ģērbjas kā Pac-Man spēles varoņi. Priekšmetu vadītāji ir Pac-Man, skolotāji-spoki.

Ir viegli iegūt krāsainu Bristoles dēļa gabalu, nogriezt no augšas pusloku, sagriezt zāģa zobi apakšai un uzlikt dažas baltas un melnas papīra acis.

Tā kā es esmu datorzinātņu skolotāja, papīra acis to negriezīs! Uzliksim Arduino uz korpusa un animēsim acis!

Šis projekts aizstāj papīra acis ar diviem Arduino Unos un diviem mcu_friend 320x240 TFT skārienekrāna vairogiem. Tas ir lielisks divu Arduinos sērijas sakaru demonstrējums.

Šī projekta izmērs ir 18 collas plats un 24 collas garš. Tātad to var izgatavot no 1 Bristoles dēļa gabala un 1 kartona gabala no lielas kastes.

Tiksim galā!

Piegādes

  • Divi Arduinos (Uno vai Mega 2560) (skatiet attēlus iepriekš)
  • Līme un līmlente, lai saliktu savu tērpu
  • Gofrēts kartons, lai nostiprinātu savu spoku.
  • Krāsains Bristoles dēlis, lai padarītu jūsu spoku.
  • Lodāmurs un daži īsi stieples garumi
  • Divas aligatora saspraudes auklas, lai savienotu Arduinos
  • Divas 9 V baterijas un savienotāja skavas
  • Divi mcu_friend 320x240 TFT skārienekrāna displeja vairogi. Pārliecinieties, vai tie ir saskaņoti pāri. Manam oriģinālajam komplektam bija ekrāna izcelsme (0, 0) pretējos stūros. Ja jums nav atbilstošu pāru, jums vienkārši jāpieliek viens Arduino acu nobīde pretējā virzienā, lai tie sakristu.

1. darbība: salieciet Arduinos un ekrānus

Salieciet Arduinos un ekrānus
Salieciet Arduinos un ekrānus
Salieciet Arduinos un ekrānus
Salieciet Arduinos un ekrānus

Pārliecinieties, vai jūsu Arduinos NAV savienots ar datoru vai barošanas avotu.

Ir svarīgi pārliecināties, ka rūpīgi sakārtojat tapas uz katra ekrāna vairoga ar Arduino. Ja jūs tos nepareizi savienojat, jūs apcepiet vairogu un HALLOWEEN BŪS IEPAZĪTS! VAI VĒLATIES HALLOWEEN? Vai jūs?

Es tā nedomāju.. Eju tālāk!

Katram Arduino ir Serial Rx0 tapa un Serial Tx1 tapa. Lodējiet īsu stieples garumu pie MASTER Tx1 tapas.

Lodējiet īsu stieples garumu pie SLAVE Rx0 tapas.

Lodējiet īsu stieples garumu pie katra Arduino GND tapas.

Savienojiet katru vairogu ar attiecīgo Arduino.

Vēl nesavienojiet Arduinos.

2. solis: ielādējiet skices katrā Arduino

Lai izveidotu skices, jūsu Arduino IDE ir jāielādē divas grafikas un ekrāna bibliotēkas.

Izvēlnē “Skice” izvēlieties “Iekļaut bibliotēku”, pēc tam “Pārvaldīt bibliotēkas”.

Laukā Meklēšana meklējiet “Adafruit GFX” un pievienojiet to savam IDE.

Laukā Meklēšana meklējiet “MCUFriend” un pievienojiet to savam IDE.

Katram Arduino ir skice, kas pa ekrānu no kreisās uz labo pusi riņķo. Labās acs Arduino ir MEISTARS, bet kreisā acs-VERGS.

Pamata skice uzzīmē aci (melnu taisnstūri un apli) displeja kreisajā pusē, pēc tam izmanto divas FOR cilpas ar vertikālās ritināšanas komandu, lai ciklu mainītu aci no kreisās uz labo un atpakaļ.

Kad meistars sāk ciklu, tas caur seriālo portu nosūta vergu “1” uz vergu. Kad Vergs saņem '1', tas sāk savu ciklu. Meistars bezgalīgi maina acis un nosūta impulsu. Rezultāts ir Pac-Man Ghost varoņu kreisās un labās acu kustības!

Atveriet un augšupielādējiet MASTER un SLAVE skices attiecīgajos Arduino/Screen komplektos.

Uz laiku atvienojiet abus Arduinos no datora.

Savienojiet abus GND kopā ar plākstera vadu.

Savienojiet meistara Tx1 tapu ar vergu Rx0 tapu ar plākstera vadu.

Atkārtoti pievienojiet Arduinos datoram. Acīm vajadzētu sākt riteņbraukšanu.

Woohoo!

3. darbība: izveidojiet spoku kostīmu

Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu
Izveidojiet spoku kostīmu

Izgrieziet gofrēto kartonu klasiskā spoku formā. Mani izmēri ir 18 collas plati un 24 collas augsti.

Līmējiet gofrētā kartona izgriezumu uz Bristoles plātnes. Ļaujiet tai nožūt. Tā kā dažas līmes, žūstot, sarūk, iespējams, vēlēsities nolikt komplektu uz grīdas un uzlikt uz tā svarus, lai pārliecinātos, ka līmes žūšanas laikā tā paliek plakana.

Kad līme ir sausa, nogrieziet lieko Bristoles dēli no gofrētā kartona.

Tagad pagrieziet spoku, lai gofrētā puse būtu vērsta uz augšu.

Atcerieties, ka kostīms tagad ir apgriezts otrādi.

Novietojiet MASTER Arduino kartona labajā pusē un SLAVE Arduino kreisajā pusē, pēc vēlēšanās. Pārliecinieties, ka aligatora plākstera auklas var savienot abus Arduinos.

Izsekojiet vairogus ar zīmuli.

Uzmanīgi izgrieziet acu caurumus.

Tagad pievienojiet katru Arduino/displeju tērpam ar līmlenti. Pievienojiet divas tuvumā esošās 9 V baterijas, lai tās varētu viegli savienot ar Arduinos.

Ieslēdziet Arduinos un dodieties uz viltību!

Lieki piebilst, ka, iespējams, vēlēsities uzlīmēt lenti Arduinos aizmugurē, lai nebūtu īssavienojumu, ja tie nonāk saskarē ar lietu un/vai metāla rāvējslēdzējiem uz mēteļiem/jakām utt. Esiet droši!

Ielieciet ap to siksnu, lai jūs varētu pakārt to ap pleciem, valkājiet melnu augšdaļu un melnas bikses, un jūs esat gatavi vajāt PacMan pa savu apkārtni! Izveidojiet visu komplektu!

Priecīgu Helovīnu!

Ieteicams: