Satura rādītājs:

VISUINO ripojošie kauliņi, izmantojot 0,96 collu 4 kontaktu OLED moduli: 7 soļi
VISUINO ripojošie kauliņi, izmantojot 0,96 collu 4 kontaktu OLED moduli: 7 soļi

Video: VISUINO ripojošie kauliņi, izmantojot 0,96 collu 4 kontaktu OLED moduli: 7 soļi

Video: VISUINO ripojošie kauliņi, izmantojot 0,96 collu 4 kontaktu OLED moduli: 7 soļi
Video: Visuino - Beginner Series - Part 1 of 7 2024, Decembris
Anonim
Image
Image

Šajā apmācībā mēs izmantosim OLED LCD un Visuino, lai izveidotu kauliņus, nospiežot pogu uz mūsu maizes dēļa.

Noskatieties demonstrācijas video.

1. darbība. Kas jums būs nepieciešams

Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams

Šai apmācībai jums būs nepieciešams:

  • Arduino uno
  • Maizes dēlis (vai maizes dēļa vairogs)
  • OLED LCD
  • Jumper vadi
  • Sarkana gaismas diode (vai jebkura cita krāsa)
  • Poga
  • Pievilkšanas rezistors (50k omi)
  • Visuino programma: lejupielādējiet Visuino

2. solis: ķēde

Ķēde
Ķēde

Savienojumi ir diezgan vienkārši, skatiet iepriekš redzamo attēlu ar maizes dēļa shēmas shēmu.

  • Savienojiet maizes dēļa pozitīvo tapu ar Arduino 5V tapu un pievienojiet rīvdēļa negatīvo tapu ar Arduino GND tapu.
  • Savienojiet LED pozitīvo tapu ar Arduino tapu 13 un otru ar GND tapu uz maizes dēļa.
  • Savienojiet rezistora tapu ar maizes dēļa pozitīvo tapu un citu rezistora tapu ar pogas tapu. Tagad pievienojiet citu pogas tapu Arduino A0 tapai.
  • Savienojiet OLED LCD pozitīvo tapu ar maizes dēļa pozitīvo tapu un OLED LCD negatīvo (gnd) tapu ar maizes dēļa negatīvo tapu.
  • Savienojiet OLED LCD SCL tapu ar Arduino SCL tapu
  • Savienojiet OLED LCD SDA tapu ar Arduino SDA tapu

3. darbība: palaidiet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu
Sāciet Visuino un atlasiet Arduino UNO plates tipu

Lai sāktu programmēt Arduino, jums būs jāinstalē Arduino IDE šeit:

Lūdzu, ņemiet vērā, ka Arduino IDE 1.6.6 ir dažas kritiskas kļūdas. Pārliecinieties, ka instalējat 1.6.7 vai jaunāku versiju, pretējā gadījumā šī instrukcija nedarbosies! Ja neesat to izdarījis, izpildiet šajā instrukcijā norādītās darbības, lai iestatītu Arduino IDE programmai ESP 8266!

Ir jāinstalē arī Visuino:

Sāciet Visuino, kā parādīts pirmajā attēlā Noklikšķiniet uz pogas "Rīki" uz Arduino komponenta (1. attēls) Visuino Kad parādās dialoglodziņš, atlasiet "Arduino Uno", kā parādīts 2. attēlā

4. darbība. Visuino: pievienojiet un pievienojiet impulsu ģeneratoru, loģikas vārtus un nejaušā ģeneratora komponentu

Vietnē Visuino: pievienojiet un pievienojiet impulsu ģeneratoru, loģikas vārtus un izlases ģeneratora komponentu
Vietnē Visuino: pievienojiet un pievienojiet impulsu ģeneratoru, loģikas vārtus un izlases ģeneratora komponentu
Vietnē Visuino: pievienojiet un pievienojiet impulsu ģeneratoru, loģikas vārtus un izlases ģeneratora komponentu
Vietnē Visuino: pievienojiet un pievienojiet impulsu ģeneratoru, loģikas vārtus un izlases ģeneratora komponentu
  • Pievienojiet impulsu ģeneratoru, iestatiet frekvenci uz 100 (tas automātiski mainīsies uz 1E2), skatiet 2. attēlu
  • Pievienojiet loģikas vārtus UN
  • Pievienojiet nejaušu veselu skaitļu ģeneratoru, iestatiet Max: 6 un Min: 1 un Sēklas: 9999999

5. darbība: Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu

Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
Visuino: pievienojiet OLED LCD komponentu
  • Pievienot OLED LCD komponentu (1. attēls)
  • Veiciet dubultklikšķi uz OLED LCD komponenta, tiks atvērts dialoglodziņš
  • Labajā pusē atlasiet “teksta lauks” un velciet to uz kreiso pusi (2. attēls)
  • loga "rekvizīti" komplekta izmērs: 9, platums: 6, x: 30 (3. attēls)
  • Dialoglodziņā labajā pusē atlasiet “Aizpildīt ekrānu” un velciet to uz kreiso pusi (2. attēls)
  • loga "rekvizīti" iestatiet krāsu: tmcBlack (4. attēls)

6. darbība: vietnē Visuino: komponentu savienošana

Vietnē Visuino: komponentu savienošana
Vietnē Visuino: komponentu savienošana
  • Pievienojiet impulsa ģeneratora tapas izeju loģisko vārtu komponenta tapai [1]
  • Pievienojiet loģisko vārtu tapu [0] ar Arduino analogo tapu [A0]
  • Pievienojiet Logic Gate pin Out ar Arduino pin Digital [13]
  • Savienojiet loģisko vārtu tapu ar nejaušu veselu skaitļu ģeneratora tapu pulksteni
  • Nejauša skaitļa ģeneratora tapas, lai parādītu OLED - elementu teksta lauka 1. tapa [In]
  • Savienojiet displeja OLED tapu [A In] ar Arduino Pin Serial [Out]
  • Savienojiet displeja OLED tapu [izeja] ar Arduino tapu I2C [ieeja]
  • Savienojiet displeju OLED - elementu aizpildīšanas ekrāns1 tapa [pulkstenis] ar Arduino tapu [A0]
  • Savienojiet Arduino seriālo tapu [In] ar Arduino Pin [A0]

7. solis: spēlējiet

Ja ieslēdzat Arduino Uno moduli, Oled LCD sāks rādīt nejaušus skaitļus, tiklīdz nospiežat pogu.

Apsveicam! Jūs esat pabeidzis savu Rolling Dice projektu ar Visuino. Pievienots ir arī Visuino projekts, kuru es izveidoju šim Instructable. To var lejupielādēt un atvērt vietnē Visuino:

Ieteicams: