Satura rādītājs:

Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs: 7 soļi
Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs: 7 soļi

Video: Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs: 7 soļi

Video: Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs: 7 soļi
Video: Как я говорю на 6 языках? 2024, Decembris
Anonim
Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs
Angļu / portugāļu: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kā instalēt un lietotājs

O S4A (ou Scratch for Arduino) un sistēma que baseado no Scratch que permite interagir directtamente com um Arduino.

Ē uma forma muito didática de ensinar programção e verificar em tempo real and interactção com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por example

Recomendo muito aos professores e alunos de eletrônica, robótica and programção.

S4A (vai Scratch Arduino) ir IDE, kuras pamatā ir Scratch ragana, kas ļauj tieši mijiedarboties ar Arduino Uno.

Ir vienkārši un efektīvi iemācīt programmēt un iegūt reāllaika atsauksmes no Arduino un tam pievienotajām shēmām, piemēram, sensoriem.

Es iesaku skolotājiem izpētīt šo rīku, ko izmantot elektroniskās, robotikas un programmēšanas pamatnodarbībās.

1. darbība: instalējiet Arduino IDE / instalējiet Arduino IDE

Image
Image

Primeira coisa que você precisa é instalar (se ainda não tiver) un IDE do Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Pirmā lieta, kas jums nepieciešama, ir Arduino IDE. Piekļūstiet šai saitei, lai to lejupielādētu un instalētu, ievērojot vienkāršus norādījumus.

www.arduino.cc/en/Main/Software

2. darbība: Baixe O S4A E a Firmata / Lejupielādēt S4A un Firmata

a) Agora você deve baixar vai programmatūra S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

b) Baixe também a firmata (skice *.ino).

a) tagad jums ir jālejupielādē S4A (https://s4a.cat/), kas ir MIT Scratch variācija (https://scratch.mit.edu/). Ir vērts ieskatīties Scratch vietnē.

b) Jums ir nepieciešams arī lejupielādēt firmata ragana ir īpaša arduino skice.

3. darbība: augšupielādējiet Da Firmata Para O Arduino / Firmata augšupielādi Arduino

Agora abra vai Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, existe material farto na rede.

Para uma instrução bem simples e directto ao ponto em que precisamos aqui:

1. Abra un IDE

2. Conecte vai Arduino

3. Konfigurējiet o tipo de placa e o canal serial

a) Fermentācijas> Placa (selecione Arduino/Genuino Uno)

b) Fermentācijas> Porta (atlases un portāla sērijas sarakste à do Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Faça o upload para o Arduino

SVARĪGI: durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE e não vai deixar você fazer o upload

Tagad esat lejupielādējis un instalējis Arduino IDE, atveriet to. Jūs varat atrast tiešsaistē milzīgu materiālu par Arduino IDE, ko es iesaku jums darīt, ja vēlaties iedziļināties un attīstīties.

Pārejot tieši pie lietas:

1. atveriet IDE

2. pievienojiet Arduino USB portam

3. konfigurējiet Arduino plates tipu un seriālo kanālu

a) Rīki> Padome

(b) Rīki> Ports

4. Atveriet iepriekšējā solī lejupielādēto firmatu

5. Augšupielādējiet firmatu savā Arduino

4. darbība: Iniciando O S4A / S4A palaišana

Skatīt Um Circuito Com Funcionalidades / Pievienot funkcionālu trasi
Skatīt Um Circuito Com Funcionalidades / Pievienot funkcionālu trasi

Se ainda não instalou, instale o S4A.

Inicie vai mesmo, savienots ar mantenhau vai Arduino savienojums ar USB.

SVARĪGI: o Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ao mesmo tempo.

Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.

Aí ele mostra no canto superior directito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

Ja tā nav, jums vajadzētu būt instalētam S4A.

Sāciet S4A, pievienojiet savu Arduino USB portam.

BRĪDINĀJUMS: Arduino IDE jābūt izslēgtam, pretējā gadījumā tas ir pretrunā ar S4A, jo abi mēģina vienlaicīgi izveidot savienojumu ar jūsu Arduino.

Sākumā sistēma aizņem dažas sekundes, meklējot jūsu Arduino. Pēc tam, kad tas ir pareizi pievienots, labajā augšējā stūrī tiek parādīti analogo un digitālo kanālu rādījumi. (No A0 līdz A5, D2 un D3).

5. solis: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Pievienojiet funkcionālu ķēdi

Skatīt Um Circuito Com Funcionalidades / Pievienot funkcionālu trasi
Skatīt Um Circuito Com Funcionalidades / Pievienot funkcionālu trasi

Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores utt.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.

Tagad jūs, iespējams, vēlaties izveidot savienojumu ar savu Arduino ar kādu funkcionālu ķēdi, ieskaitot pogu, potenciometru, sensoru, motoru utt., Lai jūsu projekts atdzīvotos un būtu forša mijiedarbība.

Šeit es esmu iekļāvis ieteikumu un sniedzu jums elektrisko shēmu.

Jūs varat izveidot vienkāršas variācijas un izklaidēties.

6. darbība: Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu

Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu
Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu
Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu
Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu
Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu
Crie O Código Em Blocos / Izveidojiet bloķēšanas kodu

Agora você deve criar a lógica para realizar a interactção entre o computador e o Arduino, através de uma programção visual muito intuitiva.

Você pode usar os recursos áudio-visuais que o system traz e também inserir fotos, áudios ou mesmo desenhar na interface eu gravar áudios directtamente na ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.

Tagad jums ir jāievieto kods, izmantojot Scratch blokus, lai izveidotu mijiedarbību starp Arduino un datoru. Tas notiek ļoti vienkāršā un vizuālā veidā.

Jūs varat izmantot S4A iebūvētos audiovizuālos resursus vai iekļaut sev piederošus multivides materiālus (fotoattēlus, audio) vai pat zīmēt vai ierakstīt skaņas S4A.

Šis lieliskais rīks bija paredzēts, lai lietas īstenotu pareizi bez birokrātijas.

7. solis: koplietošana / kopīgošana

Brinque vontade, compartilhe com seus amigos e comunidade

Deixe um like aqui se você gostou.

Abraço!

Nesteidzieties, spēlējiet daudz un, lūdzu, dalieties savos projektos ar sabiedrību.

Atstājiet "patīk", ja šis raksts jums bija noderīgs.

Priekā!

Ieteicams: