Satura rādītājs:

Kas ir neskaidra sajūta_ "EMEMOHO": 5 soļi
Kas ir neskaidra sajūta_ "EMEMOHO": 5 soļi

Video: Kas ir neskaidra sajūta_ "EMEMOHO": 5 soļi

Video: Kas ir neskaidra sajūta_
Video: Kas ir meningioma? 2024, Novembris
Anonim
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_
Kas ir neskaidras sajūtas_

Projekts ir KNUA (Korejas Nacionālā mākslas universitāte) kodolsintēzes mākslas centrs,. Tas ir komandas "Vāja cerība" rezultāts.

Šajā projektā mēs definējām izteiksmes, kurām ir divas kontrastējošas emocijas, kā neskaidras daudzu izpausmju izpausmes, kas sajauktas ar vairāk nekā divām emocijām. Analizējot emociju neviennozīmību, izmantojot API, mēs izstrādājām šo projektu kā spēli, lai pārdomātu neviennozīmību, salīdzinot un sakrītot ar citu emociju procesa atpazīšanu katrā cilvēka un AI perspektīvā.

1. darbība: VAJADZĪBAS

VAJAG
VAJAG
VAJAG
VAJAG

Vajag !!

1. lejupielādes apstrāde:

2. Microsoft Azure konts:

Apstrādes instalēšana datorā

1. solis.

1. Piekļūstiet apstrādes sākumlapai un instalējiet operētājsistēmai atbilstošu apstrādi

2. solis.

1. noklikšķiniet uz apstrādes, kuru lejupielādējāt. 2. Izpildiet apstrādi Processing IDE -> Sketch -> Internal Library… -> Adding Library … noklikšķiniet. 3. Kad tiek palaists ieguldījumu pārvaldnieks, atlasiet cilni Bibliotēkas un meklējiet HTTP pieprasījumus. 4. Atlasiet bibliotēku HTTP pieprasījumi apstrādei un noklikšķiniet uz Instalēt. 5. Kad instalēšana ir pabeigta, pārtrauciet apstrādi un restartējiet (ieteicams)

Kā izveidot Microsoft Azure kontu

1. solis.

1. izveidojiet savienojumu ar MS Azure

2. Izveidot pieredzes (vai svērto) kontu Var identificēšanai pieprasīt kredītkartes informāciju

2. solis.

1. Pēc pierakstīšanās Azure atveriet portālu.

2. Ja esat jau izveidojis resursus, noklikšķiniet uz Informācijas panelis. Piesakieties Azure un dodieties uz portālu.

3. Lai izveidotu jaunu resursu, izvēlieties Create Resource -> AI + Machine Learning -> Face Resource Selection.

4. Izmēģinājuma kontam noklikšķiniet uz Sākt izmēģinājumu.

5. Ievadiet resursa informāciju un noklikšķiniet uz Izveidot.

solis. Pārbaudiet API adresi un atslēgu.

1. Noklikšķiniet uz reģistrētā resursa un iegūstiet atslēgu -> Noklikšķiniet uz atslēgas

2. Apstipriniet savu atslēgu.

3. Pārbaudiet Face API piekļuves adresi.

2. darbība. [Atsauce] MS Azure cenu politika

[Atsauce] MS Azure cenu politika
[Atsauce] MS Azure cenu politika

"https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/"

3. darbība: izmēģināsim

Izmēģināsim!
Izmēģināsim!
Izmēģināsim!
Izmēģināsim!

1. Lejupielādējiet failu.

2. Piemērā ievadiet savu atslēgu.

3. noklikšķiniet uz atskaņošanas pogas.

4. Noklikšķiniet uz displeja loga un gaidiet.

5. pārbaudi rezultātu !!!!!!

4. solis:

5. darbība: KOMENTĀRI UN NOŽAUGUMS, mums nepieciešama palīdzība

KOMENTĀRI UN PAUŽS, Mums vajadzīga palīdzība !!
KOMENTĀRI UN PAUŽS, Mums vajadzīga palīdzība !!

KOMENTĀRS

Papildus attēliem mēs centāmies analizēt neskaidras vērtības, kas iegūtas no teksta, piemēram, Twitter. Mēs arī vēlējāmies spēles formātu, lietotājiem tika piedāvāta rangu noteikšanas metode, lai viņi varētu turpināt izmantot spēli un ieinteresēt viņus par to, kas rada neskaidrības (mēs to saucam par EMEMOHO). Pamatojoties uz attiecībām starp izteiksmēm un emocijām, mūsu mērķis bija ļaut lietotājiem izpētīt un definēt neskaidrības.

Nožēloju

ierakstu prasmes. mēs neatspoguļojām pētījumu datus Twitter izmantošanai. Mainīt attēlu bibliotēkas uzbūves metodi - izveidojiet Google bibliotēkas, pārmeklējot reāllaikā, bet spēju trūkuma dēļ to aizstāja cilvēku darbs. Pat ja viktorīnas pieprasītā izteiksme un lietotāja izteiksme nesakrīt, tā tiek uzskatīta par veiksmīgu. Nav skaidrs, vai teksts, kas emitē lietotāja izteiksmes emociju vērtību, ko analizē API, pārklājas ar attēlu, kas tiek ielādēts no bibliotēkas. Sadarbība ar mobilo. Ui, Ux, mijiedarbība, interfeisa dizains. Bija grūti definēt “to, ko mēs saucam par neskaidru”, kas vajadzīgs kodēšanas ēkai komandā.

Lai uzlabotu 4 un 5) Pievienojiet kodu, lai tas parādītu emocionālos datus bez pārklāšanās. Modificējiet lietotāju, lai piedzīvotu neveiksmes un panākumus saskaņā ar viktorīnas tekstu.

Izstrādāsim ranžēšanas sistēmu, lai lietotāji varētu turpināt spēlēt un būt ieinteresēti. Mēs atrodam neviennozīmīgu neskaidrību, kas nosaka attiecības starp neviennozīmīgiem izteicieniem un emocijām kā kopīgu valodu, izmantojot saglabāto lietotāju rangu un vērtējumu.

Ieteicams: