Satura rādītājs:

Debatējamais apspriedējs: 10 soļi (ar attēliem)
Debatējamais apspriedējs: 10 soļi (ar attēliem)

Video: Debatējamais apspriedējs: 10 soļi (ar attēliem)

Video: Debatējamais apspriedējs: 10 soļi (ar attēliem)
Video: Aaron Huey: Коренные американцы, узники войны. 2024, Jūlijs
Anonim
Image
Image
Debatējamais apspriedējs
Debatējamais apspriedējs
Debatējamais apspriedējs
Debatējamais apspriedējs

Ridvan Kahraman, Okan Basnak un Sacha Cutajar pirmais Instructables projekts. Veikts kā daļa no skaitļošanas dizaina un digitālās izgatavošanas semināra ITECH maģistra programmā.

Konceptuālā izcelsme

Šī projekta ideja nāk no neorganizētas sanāksmes, kurā 30 cilvēkiem bija jāapiet balle, lai pārliecinātos, ka vienlaikus runā tikai viena persona. Tomēr joprojām bija grūti noturēt tik daudz cilvēku organizētus, un ballei ne vienmēr izdevās liegt citiem runāt. Galvas lente vienreiz un uz visiem laikiem atrisina šo problēmu!

Visi, kas piedalās sanāksmē, valkā galvas saiti. Ja viņiem nav bumbas un viņi mēģina runāt, viņi tiks sodīti! Bumbas iegūšana ir privilēģija. Ja jums ir bumba, bet tērējat citu cilvēku laiku nerunājot, jūs arī tiksit sodīts!

Kods ir iestatīts tā, lai varētu veikt citas iespējamās izmaiņas. Piemēram, jūs varat saskaitīt, cik reizes katra persona ir trāpīta, un izmantot šo informāciju, lai vēlāk viņu pazemotu. Rezultāts tiek glabāts centrālajā serverī, kuru varat kontrolēt, izmantojot tālruni vai datoru.

1. darbība. Nepieciešama elektronika

Nepieciešama elektronika
Nepieciešama elektronika

Šeit ir nepieciešama elektronika. Ņemiet vērā, ka zemāk norādītie daudzumi ir paredzēti DIVU galvas saites un vienas lodītes izgatavošanai.

WEMOS D1 mini mikrokontrolleris x3:

Mikro USB kabelis ar iespējotu datu pārsūtīšanu saziņai ar klēpjdatoru:

Skaņas sensori x2 balss noteikšanai galvas saitē:

Halles efekta sensors x2, lai nolasītu magnētisko lauku kā ievadi rokā:

Servomotors x4, izmantojot divas galvas saites:

Jumper vadi (3m):

Mini maizes dēlis x3:

Akumulatora kabeļi vai HBridge:

Magnēti x6, lai bumbu varētu nolasīt zāles sensors:

Gaismas diodes x6 lodīšu taimerim (pieņemsim, ka tās varat atrast jebkurā vietējā datortehnikas veikalā)

10 kOhm rezistori x3 (tāpat arī šiem)

2. darbība. Nepieciešamie materiāli

Nepieciešamie materiāli
Nepieciešamie materiāli

Un šeit ir materiāli, kas jums būs nepieciešami:

Galvas saite x2:

Elastīgs audums/josla (1 m):

Silikona gumijas maisījums (500 g), lai bumbiņa varētu gūt dažus sitienus, ja tā nokrīt piespēļu laikā:

Auduma cimdi x2:

Kebabs x6 un vismaz 12 cm garš.

2 mm saplākšņa loksne (900x500mm) galvassegu griešanai ar lāzeru

1 mm kartona loksne (300x300 mm), lai sagrieztu slapper rokas

Un personalizācijas nolūkos mēs iesakām arī iegūt dažas krāsas, lai krāsotu galvas saites un to liesmas!

3. solis: detaļu sagatavošana

Detaļu sagatavošana
Detaļu sagatavošana
Detaļu sagatavošana
Detaļu sagatavošana

Pirms sākat montēt lietas, jums jāveic materiālu griešana un 3D drukāšana. Lai izvairītos no grūtībām modelēt visu no nulles, mēs esam pievienojuši failus, kas ir viegli sagatavoti griešanai ar lāzeru un attiecīgi drukāšanai, lai ietaupītu jūs!

Parasti galvas saite izmantos saplāksni savām galvenajām sānu daļām un kartonu, lai izgatavotu vieglas slapper rokas.

Bumbai ir nepieciešama nedaudz lielāka izturība, un tāpēc mēs ierosinājām 3D drukāšanu galvenokārt šī iemesla dēļ.

4. solis: shēmu montāža

Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža
Ķēdes montāža

Šeit ir shēmas, kas jāizmanto sistēmā. Pirmais ir paredzēts galvas saitei, bet otrais - bumbiņai. Mēs iesakām izmantot īsus vadus, savienojot WEMOS ar maizes dēli, lai izvairītos no netīrās perspektīvas, kas redzama galvas saites fotoattēlā!

Kā redzams, galvas saite ir aprīkota ar divām sensoru ieejām. Viens no tiem ir skaņas sensors, lai nolasītu, vai persona runā vai nē, un otrs ir Halles efekta sensors, kas nosaka, vai bumba ir rokā. Šie divi sensori regulē visu ķēdi, ieskaitot sakarus, izmantojot Wi -Fi.

5. darbība: koda iestatīšana: darba sākšana

Image
Image
Koda iestatīšana: Darba sākšana
Koda iestatīšana: Darba sākšana

Kā iepriekš minēts 2. darbībā: elektronikas saraksts, šī iestatīšana balstās uz Wemos D1 mini bezvadu vairogu, lai sasaistītu galvas saites ar bumbu. Ja jūs, tāpat kā mēs, tikai sākat izmantot šāda veida mikrokontrollerus, mēs ļoti iesakām noskatīties tālāk redzamo iestatīšanas video, lai sāktu brīnišķīgo bezvadu sakaru sfēru!

Darba sākšanas apmācība:

Ņemiet vērā, ka, meklējot dēli zem bibliotēkām, D1 mini ir reģistrēts LOLIN (WEMOS) jaunākajos atjauninājumos, atšķirībā no tā, kas parādīts iepriekš redzamajā saitē.

Kopumā koda princips ir tāds, ka galvas saite sūta informāciju, pamatojoties uz pašreizējo situāciju. Šie nosacījumi galvenokārt ir saistīti ar to, vai bumba ir rokā, attiecīgi nolasiet caur magnētisko sensoru, vai bumba joprojām tiek turēta pēc noteikta intervāla un vai bumbiņas taimeris joprojām griežas uz leju.

6. darbība: koda iestatīšana: bumba un galvas saite

Koda iestatīšana: Bumba un galvas saite
Koda iestatīšana: Bumba un galvas saite

Kodi, kas veicina iestatīšanu, iesācējiem var būt nedaudz satriecoši, ticiet mums, arī mēs sākumā tā jutāmies. Par laimi, jūsu ērtībai šeit esam augšupielādējuši galīgo atkļūdoto versiju, tāpēc jums nav jāsadala mati.

Kods ir sadalīts divās daļās:

Pirmais ir Balle. Bumba darbojas kā serveris, un tāpēc tai ir jābūt tai, kas izveido piekļuves punktu. Pēc pieslēgšanas bumba turpinās skenēt ziņojumus no galvas saitēm par to, vai tā ir rokā, lai tā varētu iedarbināt taimeri. Pēc tam mikroshēma iedarbina taimeri, atsevišķi mirgot gaismas diodēm. Apmēram tā.

Otrais kods ir paredzēts galvas saitēm. Katra galvas lente savienojas ar bumbu kā klients ar atšķirīgu ID. Tā nosūta bumbiņai signālus par to, kad tā ir lietotāja rokā ar atbilstošu galvas saiti, un attiecīgi rīkojas.

Augšupielādējot ķēdi un izmēģinājuma laikā, varat pavilkt seriālo monitoru uz augšu, lai pārbaudītu reakciju, kad magnēts tiek tuvināts zāles efekta sensoram. Ja tas ir pareizi uzstādīts, jāuzsāk LED taimeris.

7. solis: galvas saites salikšana

Galvas saites salikšana
Galvas saites salikšana
Galvas saites salikšana
Galvas saites salikšana
Galvas saites salikšana
Galvas saites salikšana

Tagad, kad ķēdes ir pabeigtas, ir pienācis laiks sākt būvniecību. Sagatavojiet līmi, vēlams ātri sacietējošu, kurai pēc katras kārtas nav nepieciešama tējas pauze.

Piezīme. Iespējams, vēlēsities uzlikt galvas saites, krāsojot dažādās daļas dažādās krāsās. Bet nekautrējieties arī atstāt gabalus neapstrādātā koka apdarē, lai iegūtu neapstrādātu izskatu.

1 - pielīmējiet kopā pirmās 4 attēlā norādītās sastāvdaļas. Mazo gabalu izmanto, lai stiprinātu servo no sāniem tuvāk mutei.

2 - Izmantojot elastīgo audumu/ joslu, sagrieziet gabalu, aptuveni 12 cm, un iebīdiet detaļas apakšējā spraugā. Līmējiet galu, izvelkot to no otras puses, lai to nostiprinātu.

3 - Piestipriniet servomotoru tukšajā slotā un aptiniet tā vadus pie balsta, lai iegūtu kārtīgu apdari, pārliecinoties, ka tapas gali ir redzami, kā norādīts.

4 - Pievienosim dažas liesmas! Tie aptvers servo un pabeigs sānu komponentu.

5 - Izgrieziet vienu kebaba nūju apmēram 12 cm garumā un piestipriniet vienu karbona cimdu, salokot un pielīmējot tā aizmuguri. Ievietojiet kombinēto detaļu servo vārpstā un iebīdiet spraugā augšpusē.

6 - Kad tas ir izdarīts, piestipriniet visu gabalu pie elastīgās galvas saites, pielīmējot otru galu pie augšējās cilpas.

Atkārtojiet 1.-6. Darbību otrai pusei un atcerieties atspoguļot šo iestatījumu.

7 - Satverot aizmugurējo plāksni, piestipriniet vēl 12 cm elastīgu joslu, kā norādīts iepriekš.

8 - Piestipriniet shēmu pie plāksnes, kā parādīts attēlā, pārliecinoties, ka tā ir nedaudz nostiprināta.

9 - (pēc izvēles) Augšpusē piestipriniet vēl vienu elastīgu joslu (20 cm).

10 - Pievienojiet visu komplektu galvenajai galvassegai, neaizmirstot savienot motoru vadus no ķēdes. Lāzera griezuma malās ir īpašs ceļš, kas palīdzēs vadīt kabeļus.

Tagad, kad galvas saite ir pabeigta, pāriesim pie bumbas!

8. solis: bumbas salikšana

Bumbas salikšana
Bumbas salikšana
Bumbas salikšana
Bumbas salikšana
Bumbas salikšana
Bumbas salikšana

Bumba ir vienkāršāka (par laimi!):

11 - Līmējiet līdzīgās bumbiņas puses savā starpā.

12 - Salieciet lodētās gaismas diodes sešstūra formā un pievienojiet visu iestatījumu, kā norādīts.

13 - Līmējiet katru gaismas diodi katrā kontaktligzdā, kas atrodas lodītes vienā pusē, lai tā paliktu vietā. Uzmanīgi novietojiet atlikušo ķēdi šīs iestatīšanas augšpusē.

14 - Abām bumbiņas pusēm sagatavojiet silikona maisījumu (pusi no pudeles, ko izmanto saitē) un ielejiet to veidnē. Mēs ļoti iesakām uz virsmas uzklāt atbrīvojošu līdzekli, piemēram, ziepes, lai atvieglotu noņemšanu. Novietojiet katru gabalu uz augšu tā, lai tas nofiksētos vietā. Pagaidiet 3 stundas un noņemiet. Atkārtojiet otro pusi.

15 - Aizveriet abas gatavās puses, izmantojot vītņoto vārpstu.

16 - Piestipriniet 6-8 magnētus pie ārējās jostas. Tos nolasīs zāles efekta sensors, kad bumba būs rokā.

Voila 'bumba ir gatava!

9. solis: cimdu salikšana (pēc izvēles)

Cimdu salikšana (pēc izvēles)
Cimdu salikšana (pēc izvēles)

Lai gan jūs varat vienkārši piestiprināt zāles efekta sensoru īkšķim, bet rupji pielīmējot to un stiepjot vadus gar roku līdz galvas saitei (piemēram, tas, ko mēs izdarījām beigās), varat arī spert papildu soli un izveidot cimdu, kas papildina vispārēja estētika … jūtieties brīvi krāsot liesmas arī uz šī!

17 - pielodējiet dažus džemperu vadus katram no trīs zāles efekta sensora galiem. Attiecīgi pievienojiet tos strāvas, zemes un datu termināļiem. Šeit ir saite, lai pārbaudītu, kam katra tapa atbilst.

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - Paņemiet jebkuru audumu vai lateksa cimdu un noraujiet pirkstus, kuros sensors netiks novietots. Īkšķim noņemiet galu, lai sensors varētu ielūkoties no iekšpuses.

19 - Uzklājiet cimdu iekšpusē nedaudz līmes, lai sensors paliktu vietā.

Tagad jūsu aparatūra ir gatava!

10. solis: ieslēdziet ķēdes un izbaudiet dažas strukturētas debates… vai vienkārši saņemiet slavu

Ieslēdziet ķēdes un izbaudiet dažas strukturētas debates … vai vienkārši saņemiet sitienu!
Ieslēdziet ķēdes un izbaudiet dažas strukturētas debates … vai vienkārši saņemiet sitienu!
Ieslēdziet ķēdes un izbaudiet dažas strukturētas debates … vai vienkārši saņemiet sitienu!
Ieslēdziet ķēdes un izbaudiet dažas strukturētas debates … vai vienkārši saņemiet sitienu!

Tagad, kad viss ir iestatīts, vienkārši ieslēdziet katras ierīces baterijas un uzvelciet galvas saiti. Ja otra persona valkā citu galvas saiti, tagad varat izbaudīt labas strukturētas debates tik ilgi, kamēr taimeris ir iestatīts uz bumbas.

Ja jums patīk strukturētas sarunas, kurās neviens nevar pārtraukt jūsu domu gājienu vai vienkārši atrodat nebeidzamu izklaidi, skatoties, kā neapdomīgi cilvēki tiek iepļaukāti, jūs varat viegli paplašināt šo sistēmu, lai uzņemtu vairāk lietotāju. Jums būs vajadzīgas vairāk galvas saites, taču, jo vairāk cilvēku sazinās ar bumbu, jo diskusija kļūst slaptastiskāka!

Arduino konkurss 2019
Arduino konkurss 2019
Arduino konkurss 2019
Arduino konkurss 2019

Otrā vieta Arduino konkursā 2019

Ieteicams: