Satura rādītājs:

Neiespējamā misija - lāzera drošība: 6 soļi (ar attēliem)
Neiespējamā misija - lāzera drošība: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Neiespējamā misija - lāzera drošība: 6 soļi (ar attēliem)

Video: Neiespējamā misija - lāzera drošība: 6 soļi (ar attēliem)
Video: CS50 2014 - Week 10 2024, Jūlijs
Anonim
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība
Spēle “Neiespējamā misija” - lāzera drošība

Mans vārds ir sun-woo, kazlēnu veidotājs, kuram ir makeru kustība un godīga pieredze apmēram 5 gadus no 6 gadu vecuma. Es piedalījos pirmajā veidotāju gadatirgū 2014. gadā ar savu darbu kopā ar vecākiem. Pašlaik esmu 11 gadus vecs un sākumskolas 6. klases skolnieks.

Es dzīvoju Seulā, Dienvidkorejā, un man patīk izgatavot kaut ko, piemēram, rotaļlietas, spēles, izmantojot dizaina rīkus, 3D printeri, lodēšanu, Arduino, lietotņu izgudrotāju kodēšanu uc piemēram, Autocad, Tinkercad, 123D un Arduino. Tāpat man patīk veidot saturu, izmantojot Photoshop, Clip studio.

Es vēlos iepazīstināt ar savu darbu ar nosaukumu “misija neiespējama spēle”. Es un mana māsa zvanījām yeon-su un to izdarījām, un 2016. gadā pievienojāmies Seula Maker Fair. Viņa ir trīs gadus jaunāka par mani. Patiesībā es nedomāju, ka spēle būs tik populāra … tā bija diezgan populāra. Veidotāju gadatirgū šajā spēlē ir iekrituši vairāk nekā viens līdz divi tūkstoši cilvēku. Es biju apbalvots, kad redzēju cilvēkus un bērnus izklaidējamies.

Šis darbs rada aizraujošu spēli ar lāzeru, apkārtējās gaismas sensoru, dūmu automātu un Arduino.

Tāpēc es domāju, ka tā ir noderīga ideja izbaudīt kopā ar bērniem..

1. darbība. Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana

Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana
Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana
Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana
Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana
Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana
Spēļu paneļa dizains un lāzera griešana

Es izveidoju spēļu paneli, kas izstrādāts ar CAD šādi (skatiet pievienoto DXF failu). Spēles panelis ir taisnstūrveida, spēles izmērs ir pietiekams, lai viena persona izvairītos no lāzera. Ja vēlaties to pārveidot, varat mainīt DXF CAD failu.

Spēļu panelis ir veidots tā, lai ietilptu taisnstūra formā kā figūras.

Viens panelis ļauj lāzeram uzliesmot, bet otrs panelis piestiprina gaismas sensoru, lai atpazītu lāzera gaismu.

Uz viena paneļa ir uzstādīti trīs līdz četri lāzeri.

Pēc spēles paneļa izstrādes mums vajadzētu sagriezt spēles paneļus, izmantojot lāzera griešanu un MDF (3 mm). MDF materiāli mums ir ļoti smagi pārvietojami. Ir labi saņemt palīdzību no pieaugušajiem.

Ja vēlaties skaisti dekorēt paneli, varat izmantot smidzināšanas un maskas papīru, lai uz paneļa izveidotu skaistu izskatu.

2. solis: shēmas dizains

Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains
Ķēdes dizains

Šajā spēlē kopumā tika izmantoti 7 lāzera izstarojoši elementi un fotorezistoru sensori.

Elektroniskie komponenti ir šādi.

1. Foto rezistora sensors x 7

2. Pretestība 220 omi x 7

3. Lāzera gaismu izstarojošais elements x 7

4. Arduino Mega

5. 5 m vads x 3 x 7

6. pīkstiens

Pievienojiet gaismas sensoru, rezistoru un vadus, kā parādīts attēlā.

Lai savienotu tapu starp sensoriem un Arduino analogajām tapām, skatiet zemāk.

Arduino A0 - #1 foto rezistora sensora signāla tapa

Arduino A6 - #7 foto rezistora sensora signāla tapa

Arduino Digital 8 - pīkstiena signāla tapa

Turklāt, lai lāzers būtu redzams, tam jābūt klāt dūmu mašīnai.

3. solis: montāža

Montāža
Montāža
Montāža
Montāža
Montāža
Montāža

Pievienojiet foto pretestības sensoru spēles panelim. Pēc tam pievienojiet lāzera emisijas sensoru otram spēles panelim.

Pirms sensora pievienošanas pārliecinieties, vai lāzers tiek parādīts paneļa pretējā pusē. Izmantojiet urbi, lai izveidotu caurumus vietās, kur ir atzīmēts lāzers. Pēc tam pievienojiet sensoru un nostipriniet to ar līmes pistoli.

4. solis: kodēšana

Izmantojot Arduino Mega, pievienojiet foto pretestības sensora signālu ar katru Arduino analogo ievades tapu.

Skatiet vietni mission_impossible_game.ino.

5. darbība: uzstādīšana uz vietas

Uzstādīšana uz vietas
Uzstādīšana uz vietas
Uzstādīšana uz vietas
Uzstādīšana uz vietas
Uzstādīšana uz vietas
Uzstādīšana uz vietas

Tas ir viegli pamanāms no pirmā acu uzmetiena, bet patiesībā tā izmērs būs dažu nedēļu izgatavošana. Patiesībā ir nepieciešamas pāris nedēļas, ja apkopojat tādas lietas kā rāmja izvēle, projektēšana un tādas informācijas atrašana kā shēma, projektēšanas metode.

Tomēr jūs jutīsities labāk, ja redzēsit, kā cilvēki laimīgi spēlē spēles.

6. solis: labu atmiņu un vērtību radīšana

Image
Image
Labu atmiņu un vērtību radīšana
Labu atmiņu un vērtību radīšana
Labu atmiņu un vērtību radīšana
Labu atmiņu un vērtību radīšana

Tētis, mana mamma man palīdzēja pārvietot smagus paneļus, vai arī es kopā ar vecākiem ēdu uzkodas un ramen nūdeles, kā arī radīju labas atmiņas Maker telpā.

Kad Maker Fair izstādē parādīju neiespējamās misijas spēles, ieradās daudz cilvēku. Ikreiz, kad piedalāmies ražotāju gadatirgū no 2014. gada, mēs vācam ziedojumus, lai palīdzētu trūcīgajiem kaimiņiem. Tātad, mēs novietojām diezgan mazu monētu savākšanas kasti uz mūsu stenda. Tā vietā, lai liktu monētas, cilvēki izdalīja glītus kulonus un kaklarotas, kuras mēs izstrādājām un izgriezām ar lāzeru. 2017. gadā cilvēki izbaudīja mūsu veidotās spēles un ziedoja naudu arī nabadzīgajiem.

Es domāju, ka neliela ideja var padarīt to, ko mēs darām labu.

Ieteicams: