Satura rādītājs:
- 1. darbība. Pamatinformācija
- 2. solis: galvenais princips
- 3. darbība: tīmekļa kameras skatiena izsekotājs
- 4. solis: uz tīmekļa kameru balstīti acu izsekošanas plusi un mīnusi
- 5. darbība. Atveriet CV: acu noteikšana
- 6. darbība. Projekts “Aknu izsekotājs invalīdiem”
- 7. darbība. Jaunināts projekts mobilajām ierīcēm
- 8. darbība. Acu izsekošanas funkcijas
- 9. solis: Eye Track pārlūkprogrammas izstrādes process
- 10. darbība:
- 11. darbība. Iemesls, kāpēc es izveidoju šo pārlūkprogrammu
Video: Acu izsekotājs invalīdiem: 11 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Acu izsekošanas programmatūra
Sveiki, mani sauc Lūkass Ans, citādi pazīstams kā Soo Young Ahn. Pašlaik esmu iestājies Āzijas un Klusā okeāna starptautiskajā skolā, un tas ir mans projekts!
1. darbība. Pamatinformācija
Referāts: "Precīza acu centra lokalizācija, izmantojot gradientus", Fabian Timm un Erhardt Barth
- Acu centru novērtējumu izmanto vairākās datora redzes lietojumprogrammās, piemēram, sejas atpazīšanā vai acu izsekošanā
- ACU CENTRA LOKALIZĀCIJA
Matemātikas teorija
2. solis: galvenais princips
(1) novērtējums priekšzīmīgam skolēnam, kura noteiktais centrs ir atzīmēts ar baltu krāsu (pa kreisi). Mērķa funkcija sasniedz spēcīgu maksimumu skolēna centrā; Divdimensiju diagramma (centrā) un trīsdimensiju diagramma (pa labi)
3. darbība: tīmekļa kameras skatiena izsekotājs
github.com/iitmcvg/eye-gaze
4. solis: uz tīmekļa kameru balstīti acu izsekošanas plusi un mīnusi
Pros: Lēti, pieejami gandrīz ikvienam, ātrs apgrozījums un pieejams jebkurā vietā ar tīmekļa kameru
Mīnusi: mazāk precīza, stabila poza, vājā apgaismojumā, zema kadra izšķirtspēja
5. darbība. Atveriet CV: acu noteikšana
www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
6. darbība. Projekts “Aknu izsekotājs invalīdiem”
Acu noteikšana Peles vadība Tīmekļa pārlūkošana
Rezultāti:
7. darbība. Jaunināts projekts mobilajām ierīcēm
ARKit iOS + Cocoapods bibliotēkai
8. darbība. Acu izsekošanas funkcijas
Atpazīšana uz augšu, uz leju, pa labi, pa kreisi
9. solis: Eye Track pārlūkprogrammas izstrādes process
iOS + ARKit + Cocoapods
(OpenCV bibliotēka) Valoda: Swift + C mērķis
10. darbība:
11. darbība. Iemesls, kāpēc es izveidoju šo pārlūkprogrammu
Šī pārlūkprogramma tika izveidota, lai palīdzētu invalīdiem pārlūkot internetu vairākiem mērķiem, piemēram, darba meklēšanai tiešsaistē vai vienkārši izklaidei.
Ieteicams:
Ģitāra invalīdiem ar invaliditāti: 4 soļi
Ģitāra invalīdiem ar invaliditāti: radīta Tustina vidusskolā ar SolidWorks 2014 un ShopBot Buddy, ko veidoja Jonathan D, Kristina Barrett un Tristan Beadles. Neatkarīgi no tā, vai atgriešanās mājās no kara ir tikai ratiņkrēslā vai sēdēšana atzveltnes krēslā, šī ģitāra ļauj cilvēkiem apsēsties un spēlēt
Cilvēka acu kustības izsekošana: 6 soļi
Cilvēka acu kustības izsekošana: šī projekta mērķis ir uztvert cilvēka acs kustību un parādīt tā kustību uz LED gaismas komplektu, kas ir novietots acs formā. Šāda veida projektiem potenciāli varētu būt daudz pielietojumu robotikas un jo īpaši huma jomā
Motora pārvietošana ar acu izsekošanu: 8 soļi
Kustīgais motors ar acu izsekošanu: Pašlaik acu izsekošanas sensori ir biežāk sastopami dažādās jomās, bet komerciāli tie ir vairāk pazīstami ar interaktīvām spēlēm. Šī apmācība neizliekas par sensoru izstrādi, jo tā ir ļoti sarežģīta un arvien biežāk izmanto
Sonāra, Lidara un datora redzes izmantošana mikrokontrolleros, lai palīdzētu redzes invalīdiem: 16 soļi
Sonāra, Lidara un datora redzes izmantošana mikrokontrolleros, lai palīdzētu redzes invalīdiem: Es vēlos izveidot inteliģentu “nūju”, kas var palīdzēt cilvēkiem ar redzes traucējumiem daudz vairāk nekā esošie risinājumi. Spieķis varēs paziņot lietotājam par objektiem priekšā vai sānos, radot troksni telpiskās skaņas tipa austiņās
Digitālie rotaļu laukumi - iekļauti redzes invalīdiem: 13 soļi (ar attēliem)
Digitālie rotaļu laukumi - iekļauti bērniem ar redzes traucējumiem: šī pamācība sākas ar iepriekšējo projektu - izveidot vienu spiediena spilventiņu - un pēc tam tiek tālāk parādīts, kā šo vienkāršo tehnoloģiju projektu var paplašināt, lai padarītu visu rotaļu laukumu digitālu! Šī tehnoloģija jau pastāv