Satura rādītājs:
- Piegādes
- Solis: uzrakstiet programmu
- 2. darbība: programmu integrācija
- 3. solis: ķēde
- 4. solis: 2. ķēde
- 5. solis: apvalka izgatavošana
- 6. darbība: apvalka izgatavošana 2
- 7. darbība: apvalka izgatavošana 3
- 8. darbība: ķēdes optimizācija
- 9. darbība. Ķēdes optimizācija 2
- 10. solis: kombinācija
- 11. solis: pārbaudiet
- 12. solis: galīgais tests
- 13. solis: noslēdziet
![Reakcijas testeris: 13 soļi Reakcijas testeris: 13 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-j.webp)
Video: Reakcijas testeris: 13 soļi
![Video: Reakcijas testeris: 13 soļi Video: Reakcijas testeris: 13 soļi](https://i.ytimg.com/vi/k35Jt-VnzO8/hqdefault.jpg)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:52
![Reakcijas testeris Reakcijas testeris](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-1-j.webp)
Cilvēki, kuri reaģē lēni, cieš visos aspektos, neatkarīgi no tā, vai tā ir spēļu spēlēšana vai viktorīnas, viņiem visiem ir trūkums, tāpēc es vēlos izstrādāt spēli, lai apmācītu reakciju. Spēles noteikumi ir šādi: vispirms nospiediet atiestatīšanas pogu, pagaidiet, līdz iedegas gaismas diode, un nekavējoties nospiediet sākuma pogu. Ja poga tiek nospiesta 0,5 sekunžu laikā, jūs uzvarējat! Un jūs varat saņemt sīkdatnes. Bet, nospiežot pogu pēc 0,5 sekundēm, jūs zaudēsit.
Piegādes
Es izmantoju: daudz vadu, Arduino Leonardo tāfele, pārvades līnija, kartons, maizes dēlis, servomotors, akrila tāfele, LED gaisma, rezistors, poga, termistors, cepumi, rags, lente, uzlīme, dekorācija …
Solis: uzrakstiet programmu
![Rakstīt programmu Rakstīt programmu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-2-j.webp)
Rūpējieties par servomotora, LED, termistora, raga, pogas kārtību un darbību.
2. darbība: programmu integrācija
![Programmas integrācija Programmas integrācija](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-3-j.webp)
Optimizējiet programmas darbību.
3. solis: ķēde
Apvienojiet ķēdi.
4. solis: 2. ķēde
![2. ķēde 2. ķēde](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-4-j.webp)
Apvienojiet ķēdi.
5. solis: apvalka izgatavošana
![Čaulas izgatavošana Čaulas izgatavošana](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-5-j.webp)
Izgrieziet kartona, pastas kombināciju.
6. darbība: apvalka izgatavošana 2
![Shell izgatavošana 2 Shell izgatavošana 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-6-j.webp)
Izgrieziet kartona, pastas kombināciju.
7. darbība: apvalka izgatavošana 3
![Shell izgatavošana 3 Shell izgatavošana 3](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-7-j.webp)
Izgrieziet kartona, pastas kombināciju.
8. darbība: ķēdes optimizācija
![Ķēdes optimizācija Ķēdes optimizācija](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-8-j.webp)
Ķēdes galīgais apstiprinājums.
9. darbība. Ķēdes optimizācija 2
![Ķēdes optimizācija 2 Ķēdes optimizācija 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-9-j.webp)
Ķēdes galīgais apstiprinājums.
10. solis: kombinācija
![Kombinācija Kombinācija](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-10-j.webp)
Instalējiet katru daļu un plāksni.
11. solis: pārbaudiet
![Pārbaude Pārbaude](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-11-j.webp)
Apstipriniet darba izpildi.
12. solis: galīgais tests
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-13-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/t9AcSAA8mMw/hqdefault.jpg)
Apstipriniet darba izpildi.
13. solis: noslēdziet
Izbaudi savu spēli !!!
Ieteicams:
555 Taimera reakcijas spēle: 5 soļi
![555 Taimera reakcijas spēle: 5 soļi 555 Taimera reakcijas spēle: 5 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-j.webp)
555 Taimera reakcijas spēle: Mērķauditorija Grūtības līmenis Tas būtu grūti, ja
Viena spēlētāja reakcijas taimeris (ar Arduino): 5 soļi
![Viena spēlētāja reakcijas taimeris (ar Arduino): 5 soļi Viena spēlētāja reakcijas taimeris (ar Arduino): 5 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24098-j.webp)
Viena spēlētāja reakcijas taimeris (ar Arduino): Šajā projektā jūs izveidosit reakcijas taimeri, kuru darbina Arduino. Tas darbojas ar Arduino milis () funkciju, kur procesors reģistrē laiku, kopš programma sāk darboties. To var izmantot, lai atrastu laika atšķirību starp
Reakcijas testeris: 4 soļi
![Reakcijas testeris: 4 soļi Reakcijas testeris: 4 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5195-36-j.webp)
Reakciju testētājs: ar šo pogas spēli jūs varat pārbaudīt savu reakciju. Nepieciešamais: 1x Arduino Uno1x maizes dēlis 1x zvans (5V) 3x LED (es izmantoju zilo krāsu, bet jūs varat izvēlēties savu krāsu/krāsas) kuru vēlaties izmantot sava mājokļa celtniecībai)
IC testeris, op. Pastiprinātājs, 555 taimera testeris: 3 soļi
![IC testeris, op. Pastiprinātājs, 555 taimera testeris: 3 soļi IC testeris, op. Pastiprinātājs, 555 taimera testeris: 3 soļi](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6593-27-j.webp)
IC testeris, Op-Amp, 555 taimera testeris: visi slikti vai rezerves IC atrodas apkārt, bet, ja tie ir sajaukti viens ar otru, ir vajadzīgs daudz laika, lai identificētu slikto vai labo. Šajā rakstā mēs uzzinām par to, kā mēs varam izveidot IC testeris, Turpinām
Litija jonu akumulatora jaudas testeris (litija jaudas testeris): 5 soļi
![Litija jonu akumulatora jaudas testeris (litija jaudas testeris): 5 soļi Litija jonu akumulatora jaudas testeris (litija jaudas testeris): 5 soļi](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10967141-li-ion-battery-capacity-tester-lithium-power-tester-5-steps-j.webp)
Litija jonu akumulatora jaudas testeris (litija jaudas testeris): =========== BRĪDINĀJUMS & ATRUNA ========== Li-Ion akumulatori ir ļoti bīstami, ja tos nepareizi apstrādā. NELIETOJIET LĀDĒT / DEDZINĀT / ATVĒRT litija jonu sikspārņus. Viss, ko jūs darāt, izmantojot šo informāciju, ir jūsu risks ====== =====================================