Satura rādītājs:
- 1. darbība. Izmēriet izplūšanu
- 2. darbība: trīskāršojiet slāni
- 3. darbība: pievienojiet kustību aizmiglojumu
- 4. solis: pārslēdziet augšējā slāņa režīmu uz graudu ekstraktu
- 5. darbība: apvienojiet 2 labākos slāņus vai pārejiet uz grupu
- 6. darbība. Iegūto slāņu vai slāņu grupas "graudu apvienošana"
Video: Samaziniet kustības izplūšanu, izmantojot GIMP: 6 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Šī pamācība palīdz samazināt mīkstas kustības izplūšanas sekas, kas rodas kameras drebēšanas dēļ. Šī ir eksperimentāla metode, ko esmu izstrādājis es, tāpēc, lūdzu, izmēģiniet un atstājiet komentārus, vēlams ar attēliem. Kā redzams no šīs fotogrāfijas kvalitātes, es šeit neesmu profesionālis. Heck. Es pat ne tuvojos savam 5. klases brālēnam. Bet man ir labi ar savu iecienītāko fotoattēlu redaktoru GIMP. Tāpēc es mēģināju izstrādāt tehniku, kas līdzīga filtram Unsharp Mask. Viss izmēģinājumu un kļūdu dēļ, tāpēc es neko negarantēju. Esmu pamanījis, ka tas samazina tikai mīkstu kustību izplūšanu. Tāpēc dublējiet attēlus, ar kuriem to izmēģināt. Jūs esat brīdināts. (Es atklāju, ka šīs darbības daudz labāk attiecas uz šādiem attēliem: https://www.shootmatt.com/blog/wp-content/uploads/202007-09-07-09-18-12-08 -26.jpgfromhttps://www.shootmatt.com/blog/photo/got-a-problem-with-blurry-photos-step-right-in/181/https://lh4.ggpht.com/_rSN1hOmzubg/Ru4cncpszNI /AAAAAAAAAII/cOxHwaEe58g/IMG_9116.jpgfromhttps://picasaweb.google.com/mykie718/Isdaan#5111054091143662802) Tātad šeit nekas. Atlasiet kameras drebēšanas ietekmēto fotoattēlu un pārejiet pie nākamās darbības.
Lai skatītu pilnu skatu, noklikšķiniet uz attēliem, veicot tālāk norādītās darbības. Šķiet, ka pamācības apgriež attēlus sīktēlos, dažreiz svarīgās sadaļās.
1. darbība. Izmēriet izplūšanu
Atrodiet piemērotu attēla elementu/daļu, kur varat izmērīt kustības izplūšanu. Tas ir, leņķis un garums. Nezinātājiem GIMP ir mērīšanas rīks. Atrodi to. Tas parasti izskatās kā dalītājs/kompass no ģeometrijas lodziņa.
2. darbība: trīskāršojiet slāni
Mums būs nepieciešami divi topi, lai radītu sava veida atšķirību starp vēl neskaidrāku attēla versiju (nākamais solis) un oriģinālu. Tad mēs noņemam šo atšķirību no oriģināla, lai iegūtu labāku attēlu. Nejautājiet man, kā tieši es to izdomāju. Tas bija mazliet meklēšana filtra "asas maskas" kodā un daudz izmēģinājumu un kļūdu.
3. darbība: pievienojiet kustību aizmiglojumu
Jā. Mēs pievienojam kustības izplūšanu. Ja jums ir pietiekami lēns dators vai pietiekami liels attēls, uz kura esat palaidis filtru "asas maskas", iespējams, pirms "maskēšanas" esat pamanījis "Izplūšanu". Jā. Tas, ko mēs šeit darām, ir nedaudz vienāds. Tā vietā, lai vienmērīgi izplūstu visos virzienos, mēs veicam kustības izplūšanu. Tā kā mēs vēlamies noņemt kustības izplūšanu. Cilvēkiem, kuri nesasniedza iepriekš minēto, tas ir vienkārši: mēs cīnāmies pret kustības izplūšanu ar lielāku kustības izplūšanu, līdzīgi kā uguns dzēšana ar uguni. Tagad par to, ko mēs darām šajā solī. 1. solī mēs izmērījām kustības izplūšanu. Izmantojiet to, lai aizpildītu filtru parametrus> izplūšana> kustības izplūšana. Pārliecinieties, ka to darāt augšējam slānim. Lai izveidotu pareizu kustības izplūšanu, jums, iespējams, būs jāpievieno vai jāatņem 90 reizinājums. Eksperimentēšana ir jauka produktīva laika pavadīšana. Dariet to.
4. solis: pārslēdziet augšējā slāņa režīmu uz graudu ekstraktu
Pārliecinieties, vai slāņu dialoglodziņā esat atlasījis augšējo slāni, un mainiet tā režīmu uz graudu ekstraktu. Nekrītiet panikā par rezultātu. Viss ir kārtībā.
5. darbība: apvienojiet 2 labākos slāņus vai pārejiet uz grupu
Ja esat vecāks par Gimp-2.8:
Apvienojiet augšējo slāni ar otro slāni. Lai to sasniegtu, izmantojiet attēlā redzamās darbības
Ja Gimp-2.8 vai jaunāka versija:
Izveidojiet jaunu slāņu grupu un pārvietojiet 2 slāņus uz jauno grupu
6. darbība. Iegūto slāņu vai slāņu grupas "graudu apvienošana"
Ja esat vecāks par Gimp-2.8
Iestatiet iegūtā augšējā slāņa slāņu sajaukšanas režīmu uz "Graudu sapludināšana"
Ja Gimp-2.8 vai jaunāka versija
Iestatiet slāņu sajaukšanas režīmu slāņu grupā uz "Graudu sapludināšana"
Spēlējiet ar Krāsas> Līmeņi un slāņa/slāņu grupas necaurredzamību pēc saviem ieskatiem. Ja pēc atcelšanas ir palicis vairāk, atkārtojiet. Iegūtais attēls ir nedaudz asāks nekā oriģināls. Efekts ir atkarīgs no dažādām izplūšanas īpašībām gan uzņemšanas laikā, gan 3. solī. Jūsu nobraukums var atšķirties. Ievadi ir ļoti apsveicami.
Ieteicams:
Kustības sensora ūdens krāns, izmantojot Arduino un solenoīda vārstu - DIY: 6 soļi
Kustības sensora ūdens krāns, izmantojot Arduino un solenoīda vārstu - DIY: Šajā projektā es jums parādīšu, kā izveidot kustības sensora ūdens krānu, izmantojot solenoīda vārstu. Šis projekts var palīdzēt pārveidot esošo manuālo ūdens krānu par krānu, kuru var kontrolēt, pamatojoties uz kustības noteikšanu. Izmantojot IR sensora saskarni
Samaziniet jebkuras peles klikšķu skaņu.: 3 soļi
Samaziniet jebkuras peles klikšķu skaņu: apmācība. Samaziniet jebkuras peles klikšķu skaņu. Problēma ir tā, ka daudzas peles tur rada augstu un kaitinošu skaņu katru reizi, kad tiek nospiestas pogas. Lai atrisinātu šo problēmu, es centīšos jums palīdzēt un parādīt, ko jūs varat darīt, lai samazinātu
Samaziniet savus Arduino projektus - Arduino UNO kā ATmega328P programmētājs (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): 4 soļi
Samaziniet savus Arduino projektus | Arduino UNO kā ATmega328P programmētājs (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): Video saite: https://youtu.be/YO61YCaC9DYP programmēšana ATmega328P, izmantojot Arduino kā ISP (sistēmas programmētājs), ļauj izmantot Arduino funkcijas maizes dēļā PCB. Tas galvenokārt palīdz, veidojot koledžas projektu. Tas samazina
Acu kustības izsekošana, izmantojot infrasarkano sensoru: 5 soļi
Acu kustības izsekošana, izmantojot infrasarkano sensoru: es izmantoju infrasarkano staru sensoru, lai uztvertu acu kustības un kontrolētu gaismas diodi. Es izveidoju acu ābolus ar LED lenti NeoPixel
Kustības kontrolēta izeja - no kustības sensora gaismas: 6 soļi
Kustības kontrolēta izeja - no kustības uztveršanas gaismas: Iedomājieties, ka esat viltīgs cilvēks, kas dodas uz visbriesmīgāko kvartāla māju. Pēc tam, kad esat izgājis garām visiem spokiem, spokiem un kapsētām, jūs beidzot nokļūstat pēdējā ceļā. Jūs varat redzēt konfektes bļodā priekšā! Bet tad pēkšņi gho