Satura rādītājs:

Spēles, izmantojot Arduino: 13 soļi
Spēles, izmantojot Arduino: 13 soļi

Video: Spēles, izmantojot Arduino: 13 soļi

Video: Spēles, izmantojot Arduino: 13 soļi
Video: Использование Melexis MLX90614 Инфракрасный термометр с Arduino 2024, Novembris
Anonim
Spēles, izmantojot Arduino
Spēles, izmantojot Arduino

Lielākā daļa no tiem, kas šeit apmeklē, iespējams, ir izstrādājuši projektus, izmantojot arduino, taču ļoti maz zina, kā to izmantot spēļu nolūkos. Šī pamācība palīdzēs jums no nulles izveidot video spēli, kuru var kontrolēt, izmantojot Arduino.

Šī pamācība atvērs jaunas Arduino izmantošanas lietojumprogrammas un padarīs jūsu projektus labākus nekā iepriekš.

1. darbība: Scratch instalēšana Arduino

Lūdzu, apmeklējiet vietni

Par S4A S4A ir Scratch modifikācija, kas ļauj vienkārši programmēt Arduino atvērtā pirmkoda aparatūras platformu. Tas nodrošina jaunus blokus ar Arduino savienoto sensoru un izpildmehānismu pārvaldībai. Ir arī sensoru ziņojumu dēlis, kas līdzīgs PicoBoard. Projekta galvenais mērķis ir piesaistīt cilvēkus programmēšanas pasaulei. Mērķis ir arī nodrošināt augsta līmeņa saskarni Arduino programmētājiem ar tādām funkcijām kā mijiedarbība ar dēļu komplektu, izmantojot lietotāju notikumus.

Programmaparatūras instalēšana Arduino3 darbībās

Šī programmaparatūra ir programmatūras daļa, kas jāinstalē Arduino panelī, lai varētu ar to sazināties no S4A. Lejupielādējiet un instalējiet Arduino vidi, izpildot norādījumus vietnē https://arduino.cc/en/Main/Software. Ņemiet vērā, ka Arduino Uno ir nepieciešama vismaz versija 0022. Lejupielādējiet mūsu programmaparatūru no šejienes Pievienojiet savu Arduino plati datora USB portam Atveriet programmaparatūras failu (S4AFirmware16.ino) no Arduino vides Izvēlnē Rīki atlasiet tāfeles versiju un sērijas versiju ports, kurā ir pieslēgta tāfele Ielādējiet programmaparatūru savā panelī, izmantojot Fails> Augšupielādēt

2. solis: materiāli

Materiāli
Materiāli
Materiāli
Materiāli
Materiāli
Materiāli

Lai lasītājiem tas būtu vienkārši, mēs izgatavosim tikai vienu pogu kontrolētu videospēli.

Jums būs nepieciešams:

Ziņkārīgs prāts;)

1 Arduino dēlis

džemperu vadi

1 maizes dēlis

Īslaicīgs spiedpogas slēdzis

1 rezistors 220 omi (vai tuvu šim diapazonam)

3. darbība. Sprites izvēle

Sprites izvēle
Sprites izvēle

Jūs varat izvēlēties jebkuru spritu no vēlamajiem noklusējuma spriegumiem no jaunās sprites opcijas, kas atrodas saskarnes apakšējā labajā panelī.

Lai padarītu to dinamisku, jums jādodas uz kostīmiem un jāpievieno tērpi izvēlētajam spritam

Es izvēlējos zilo suni, jo tam ir trīs kostīmi.

Tiešsaistē varat arī lejupielādēt jaunus spritus no dažādām vietnēm.

4. solis: Sprites izmēra pielāgošana

Sprites izmēra pielāgošana
Sprites izmēra pielāgošana

Sprites un arduino tāfeli, kas tiek parādīta displeja izvēlnē saskarnes augšējā labajā panelī, var samazināt pēc izmēra un pārvietot, izmantojot sarukšanas izmēra cilni paneļa augšpusē.

5. darbība. Fons

Fons
Fons

Fons videospēlei dos jauku efektu.

Dodieties uz apakšējo labo paneli un atlasiet posma opciju un atlasiet jebkuru posmu no noklusējuma posmiem, vai arī varat pievienot savu.

6. solis: šķēršļu sprites

Katrai videospēlei ir šķēršļi, kas spēlētājam rada sajūsmu.

Tātad šeit mēs izvēlēsimies vairāk spritu šķēršļiem.

Es izvēlējos bumbiņas kā savus šķēršļu spritus no jaunās sprites opcijas.

7. darbība: augšupielādējiet Arduino bloķēšanas kodu

Augšupielādējiet Arduino bloķēšanas kodu
Augšupielādējiet Arduino bloķēšanas kodu

Apakšējā labajā panelī atlasiet arduino un augšupielādējiet bloķēšanas kodu, velkot un nometot no kreisākā bloķēšanas koda paneļa, kā parādīts attēlā.

8. solis: suns sprite kods

Dog Sprite kods
Dog Sprite kods

Apakšējā labajā panelī atlasiet Dog sprite un augšupielādējiet bloķēšanas kodu, velkot un nometot no lielākā bloka koda paneļa, kā parādīts attēlā.

9. darbība: augšupielādējiet šķēršļu bumbas kodu

Augšupielādējiet šķēršļu bumbas kodu
Augšupielādējiet šķēršļu bumbas kodu

Apakšējā labajā panelī atlasiet šķēršļu spritu un augšupielādējiet bloķēšanas kodu, velkot un nometot no lielākā bloka koda paneļa, kā parādīts attēlā.

10. darbība. Šķēršļa dublēšanās

Tieši uz šķēršļu sprite displeja panelī un atlasiet dublikātu, un tur jūs iegūsit savu šķērsli.

11. solis: Šķēršļu sprita augšupvērstās kustības pielāgošana

Šķēršļu sprite kustības augšup un lejup pielāgošana
Šķēršļu sprite kustības augšup un lejup pielāgošana

Izvēlieties lodīšu spritu un pārejiet uz augšējo paneli, kā atzīmēts attēlā, un mainiet tā virzienu uz augšu.

12. darbība. Aparatūras savienojumi

Aparatūras savienojumi
Aparatūras savienojumi

pievienojiet aparatūras komponentus, kā parādīts attēlā

13. solis: pēdējais solis

Pievienojiet arduino plati klēpjdatoram ar shēmu un nospiediet zaļo karogu saskarnes labajā stūrī, un tur jūs esat gatavs spēlei.

Ieteicams: