Satura rādītājs:

CountClock plūdmaiņas režīmā: 10 soļi (ar attēliem)
CountClock plūdmaiņas režīmā: 10 soļi (ar attēliem)

Video: CountClock plūdmaiņas režīmā: 10 soļi (ar attēliem)

Video: CountClock plūdmaiņas režīmā: 10 soļi (ar attēliem)
Video: 50 лучших инди-игр всех времен 2024, Novembris
Anonim
CountClock plūdmaiņas režīmā
CountClock plūdmaiņas režīmā

Pēc openproductsopenproducts tīmekļa vietnes

Vairogs no plastmasas pudeles
Vairogs no plastmasas pudeles
Vairogs no plastmasas pudeles
Vairogs no plastmasas pudeles
Tualetes rullīšu gultnis
Tualetes rullīšu gultnis
Tualetes rullīšu gultnis
Tualetes rullīšu gultnis
Darba vietas kontrolsaraksts
Darba vietas kontrolsaraksts
Darba vietas kontrolsaraksts
Darba vietas kontrolsaraksts

Par: Openproducts uzmanības centrā ir jaunu produktu dizains un novatoriskas pieejas esošo produktu uzlabošanai. Piemērs: CountClock - koncepcija, kas palīdz bērniem iemācīties noteikt laiku. Mērķis … Vairāk par atklātajiem produktiem »

Lai izvairītos no neskaidrībām: CountClock plūdmaiņas režīmā nenorāda okeāna plūdmaiņu, bet norāda laiku. Plūdmaiņas aspekts šajā pamācībā attiecas uz laika vizuālo attēlojumu, kas šķiet līdzīgs plūdmaiņas pieaugumam.

CountClock koncepcija

CountClock ievieš atšķirīgu veidu, kā aplūkot analogo pulksteni. Pamatprincips ir tāds, ka laiku var nolasīt, skaitot gaismas, un tāpēc ierīci sauc par CountClock. Kā tas strādā? Gaismu iekšējais aplis apzīmē stundas: viena gaisma nozīmē, ka stunda ir viena, divas gaismas norāda, ka stunda ir divas. Un tā tālāk. Ārējais aplis attēlo minūtes: viena gaisma nozīmē, ka minūte ir viena, divas gaismas rāda, ka minūte ir divas. Un tā tālāk.

Dizains bērniem

CountClock ir pulkstenis, kas īpaši paredzēts bērniem: tas palīdz viņiem labāk saprast, kā noteikt laiku no analogā pulksteņa (ņemiet vērā, ka tas neattiecas uz plūdmaiņas režīmu, bet attiecas uz īpašajiem mācību režīmiem, skatiet 1. darbību) zemāk, lai iegūtu vairāk informācijas). Projekts CountClock tika uzsākts vietnē Instructables 2018. gada janvārī konkursā Design for Kids. Auditoriju atsauksmes par šo atvērtā pirmkoda projektu bieži norāda uz nepieciešamību atvieglot bērnu pulksteņa apguves procesu: kāds ir pulksteņa lietojums, kas ir noderīgs tikai pulksteņa apguves procesā? CountClock plūdmaiņas režīmā parāda, ka CountClock ir ne tikai mācību pulkstenis, bet arī dekoratīvs un funkcionāls pulkstenis ikvienam, kurš vēlas uzzināt, cik ir pulkstenis.

CountClock plūdmaiņu režīmā

Tagad par CountClock plūdmaiņas režīmā. Visā pasaulē cilvēki ir iemācījušies interpretēt analogo pulksteni: 12 atrodas augšpusē, 6 apakšā, 3 pa labi un 9 pa kreisi. Pat bez skalas cipariem visi zina, kā interpretēt stundas rādītāja un minūtes rādītāja stāvokli. CountClock plūdmaiņas režīmā izmanto citu paņēmienu, kas ir viegli iespējams, jo vienīgais laika nolasīšanas kritērijs ir stundu un minūšu gaismas skaitīšana. Izmantotā vienošanās ir šāda: stundas un minūtes sāk parādīties no pulksteņa virsmas. Laikam ritot, minūšu gaismas uzkrājas bļodā kā ūdens. Kad bļoda ir pilna (visas stundas stundā ir pagājušas), nākamā stunda tiek iezīmēta un minūte atkal iet uz nulli. Tāpat kā parastajos pulksteņos. Pēc tam cikls sākas no jauna: minūtes uzkrājas, un, kad visas stundas stundā ir pagājušas, tiek iezīmēta papildu stunda, un minūti atkal atgriež pie nulles. Tas turpinās līdz pulksten 12:59, un pēc tam visas stundas, izņemot to, kas atrodas apakšā, un visas minūtes tiek atiestatītas, lai atkal norādītu pulksten 1:00, kā norādīts iepriekš minētajā-g.webp

Šeit parādītais CountClock izmanto Arduino kontrolieri ar bibliotēkām, lai vadītu daudzkrāsainas gaismas diodes. Šeit piedāvātā konstrukcija izmanto minimālas sastāvdaļas, pat ne taimera moduli. Laiku saglabā pats Arduino kontrolleris un tas tiek pastāvīgi pielāgots, un tam ir nepieciešams kalibrēšanas solis. Tomēr CountClock ir ieteicams pievienot taimera moduli. Plūdmaiņas režīms tiks tālāk attīstīts, lai līdzās plūdmaiņai ietvertu arī mainīgas krāsas un, iespējams, arī krītošu paisumu.

Šajā pamācībā ir visi ražošanas dizaina faili un Arduino programmas kods, lai izveidotu savu plūdmaiņu skaitītāju. Vairākos posmos tiek minēts iepriekš publicētais Instructables, kurā sīki aprakstīti būvniecības soļi. Pirmkārt, CountClock koncepcija ir parādīta 1. darbībā: tā ir svarīga iezīme atklātā pirmkoda CountClock projekta novērtēšanai.

1. darbība: CountClock koncepcija

Ieteicams: