Satura rādītājs:

Relaksācijas brilles - ITTT: 5 soļi (ar attēliem)
Relaksācijas brilles - ITTT: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Relaksācijas brilles - ITTT: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Relaksācijas brilles - ITTT: 5 soļi (ar attēliem)
Video: Joga pret muguras sāpēm | VESELA MUGURA UN MUGURKAUGS ar Alinu Anandi 2024, Novembris
Anonim
Relaksācijas brilles - ITTT
Relaksācijas brilles - ITTT
Relaksācijas brilles - ITTT
Relaksācijas brilles - ITTT
Relaksācijas brilles - ITTT
Relaksācijas brilles - ITTT

HKU projekts - ITTT (ja šis, tad tas) - Julia Berkouwer, 1B

Vai esat kādreiz juties saspringts un vienkārši nezināt, kā sevi nomierināt, tad jums vajadzētu izmēģināt šīs relaksācijas brilles! Jūs tos uzliekat un aizverat acis, tad tiks atskaņots elpošanas modelis. Ievērojot šo elpošanas modeli, elpošanas ritms samazināsies un ieelpos 6 reizes minūtē. To darot, tas mazina ikdienas stresu.

Jūs varat arī izsekot elpošanas intensitātei, pagriežot slēdzi, izmantojot fsr sensoru.

Ar šo toturial es jums palīdzēs soli pa solim izveidot savas relaksācijas brilles.

1. darbība. Nepieciešamie materiāli un detaļas:

Nepieciešamie materiāli un detaļas
Nepieciešamie materiāli un detaļas
Nepieciešamie materiāli un detaļas
Nepieciešamie materiāli un detaļas
Nepieciešamie materiāli un detaļas
Nepieciešamie materiāli un detaļas

Materiāli:

1x arduino uno;

1xbreadboard vai PCV;

3x 10k rezistori

Vadi (vēlams dažādas krāsas, lai būtu vieglāk pateikt, kuras lietas nokrīt zemē un kuras - dažādās tapās utt.);

Dažas termiski saraušanās caurules;

2x NeoPixel gredzens - 16 x 5050 RGB LED ar integrētiem draiveriem;

1x slēdzis;

1x FSR sensors;

1x SteamPunk aizsargbrilles (Jūs varat tās iegādāties ballīšu veikalā, tās ir viegli lietojamas, jo neopikseļu gredzens lieliski iederas brillēs. Jūs vienmēr mēģināt izmantot citas aizsargbrilles vai izveidot savas.);

1x kāda veida (elastīga) lente ap krūtīm.

Instrumenti: -Laptop

-Lodāmurs

-Arduino IDE programmatūra

Manā pvc jūs redzēsit divas pogas un slēdzi, es tikai izmantoju kreiso pogu, lai to savienotu ar slēdzi, es neizmantoju otro pogu attēla labajā pusē. Es ievietoju pogas uz PVC, pirms sapratu, ka man tās nav vajadzīgas, un man vajadzēja izmantot slēdzi.

Šeit jūs redzēsit attēlus ar visu, ko es izmantoju:

2. solis: Neopikselu gredzeni

Neopikselu gredzeni
Neopikselu gredzeni

Baltais vads ir savienots ar zemi neopikselu gredzena aizmugurē.

Oranžais vads ir pievienots 5V.

Un brūnais vads ir savienots ar datu ievadi

3. darbība. Savienojumi

Savienojumi
Savienojumi
Savienojumi
Savienojumi

Prototipu izstrādes laikā izskatījās mans maizes dēlis, to varat izmantot kā atsauci.

Es arī tikai ar vienu pogu izveidoju elektroinstalācijas izkārtojumu, kā tam vajadzētu izskatīties.

4. darbība: kods:

Tas, iespējams, nav visefektīvākais kods, bet man tas darbojas. Izaiciniet sevi un mēģiniet to padarīt efektīvāku; P.

#iekļaut

// Kuru

pin uz Arduino ir savienots ar NeoPixels?

#definēt

PIN 6

// Kuru

pin uz Arduino ir savienots ar pogu

#definēt

9. BUTTON_PIN

// Kā

daudzi NeoPikseļi ir pievienoti Arduino?

#definēt

CIPLIKS 16

// Kad

mēs uzstādām NeoPixel bibliotēku, sakām, cik pikseļu un kuru tapu izmantot signālu nosūtīšanai.

// Piezīme

vecākām NeoPixel sloksnēm jums, iespējams, būs jāmaina trešais parametrs-skatiet pavedienu

//

piemērs, lai iegūtu vairāk informācijas par iespējamām vērtībām.

Adafruit_NeoPixel

pikseļi = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

pauzes laikā

= 1; // kavēšanās2

int

pauze2 = 80; // iet uz leju, kad tiek izmantots fsr

int

pauze3 = 150; // darīšana, kad tiek izmantots fsr

int

delayval = 4; // kavēšanās1

int

fsrPin = 0; // FSR un 10K nolaižamais ir savienots ar a0

int

fsrReading;

spēkā neesošs

uzstādīt() {

pinMode (BUTTON_PIN, INPUT);

Sērijas sākums (9600);

pikseļi.sākas (); // Tas inicializē

NeoPixel bibliotēka.

pikseļi.parādīt ();

}

bool

poga nospiesta (int pin) {

return digitalRead (pin);

}

spēkā neesošs

loop () {// nolasa, vai PIN ievade ir patiesa vai nepatiesa

fsrReading = analogRead (fsrPin);

Serial.print ("Analogā lasīšana =");

Serial.print (fsrReading);

ja (nospiesta poga (BUTTON_PIN) == true) {

// gaismas efekts, izmantojot fsr sensoru

ja (fsrReading> 50) {

pixels.setPixelColor (0, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (15, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (1, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (14, 1, 0, 1);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze3);

}

ja (fsrReading <52) {

pixels.setPixelColor (0, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (15, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (1, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (14, 0, 0, 0);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze2);

}

ja (fsrReading> 57) {

pixels.setPixelColor (2, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (13, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (3, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (12, 1, 0, 1);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze3);

}

ja (fsrReading <59) {

pixels.setPixelColor (2, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (13, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (3, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (12, 0, 0, 0);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze2);

}

ja (fsrReading> 65) {

pixels.setPixelColor (4, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (11, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (5, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (10, 1, 0, 1);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze3);

}

ja (fsrReading <67) {

pixels.setPixelColor (4, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (11, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (5, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (10, 0, 0, 0);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (40);

}

ja (fsrReading> 79) {

pixels.setPixelColor (6, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (9, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (7, 1, 0, 1);

pixels.setPixelColor (8, 1, 0, 1);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (pauze3);

}

ja (fsrReading <85) {

pixels.setPixelColor (6, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (9, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (7, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (8, 0, 0, 0);

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (20);

}

}

cits {

elpot_zils (20, 100, 0, 1, 1); // normāli

efekts

}

}

// Pauze

= kavēšanās starp pārejām

// Soļi

= soļu skaits

R, G, B = pilnas RGB vērtības

// De void breathe is voor het licht effect als de

fsrsensor niet gebruikt wordt. Deze void wordt in de void loop () weer aangeroepen.

void breathe_blue (int pauze, int soļi, baits R, baits G, baits B) {

int

tmpR, tmpG, tmpB; // Temp vērtības

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (0, tmpR, tmpG+1, tmpB);

pixels.setPixelColor (15, tmpR, tmpG+1, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (4);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (1, tmpR, tmpG+1, tmpB);pixels.setPixelColor (14, tmpR, tmpG+1, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (4);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (2, tmpR, tmpG+2, tmpB);pixels.setPixelColor (13, tmpR, tmpG+2, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (3,5);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (3, tmpR, tmpG+3, tmpB+5);pixels.setPixelColor (12, tmpR, tmpG+3, tmpB+5);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (3);

}

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (0, 0, 0, 0);pixels.setPixelColor (15, 0, 0, 0);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

i

pixels.setPixelColor (4, tmpR, tmpG+3, tmpB+15);pixels.setPixelColor (11, tmpR, tmpG+3, tmpB+15);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (3);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (5, tmpR, tmpG+4, tmpB+20);pixels.setPixelColor (10, tmpR, tmpG+4, tmpB+20);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (2);

}

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (1, 0, 0, 0);

pixels.setPixelColor (14, 0, 0, 0);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (6, tmpR, tmpG+2, tmpB+40);

pixels.setPixelColor (9, tmpR, tmpG+2, tmpB+40);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (kavēšanās);

}

par (int i = 0;

ipixels.setPixelColor (2, 0, 0, 0);pixels.setPixelColor (13, 0, 0, 0);

}

// Pazust

par (int s = 1; s <= soļi; s ++) {

tmpR = (R * s) /

soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0;

i

pixels.setPixelColor (7, tmpR, tmpG, tmpB+44);pixels.setPixelColor (8, tmpR, tmpG, tmpB+44);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (kavēšanās);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (7, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (8, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (1);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (6, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (9, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (1);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (5, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (10, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (2);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (4, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (11, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (2);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (3, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (12, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (3);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; //

Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas kļūdām

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (2, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (13, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (3);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (1, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (14, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (4);

}

// Izgaist

par (int s = soļi; s> 0; s--) {

tmpR = (R * s) / soļi; // Vispirms reiziniet, lai izvairītos no saīsināšanas

kļūdas

tmpG = (G * s) / soļi;

tmpB = (B * s) / soļi;

par (int i = 0; i

pixels.setPixelColor (0, tmpR, tmpG, tmpB);

pixels.setPixelColor (15, tmpR, tmpG, tmpB);

}

pikseļi.parādīt ();

kavēšanās (4);

}

}

5. darbība: visu salieciet kopā:

Visu saliekot kopā
Visu saliekot kopā

Jūs varētu vienkārši atstāt visus vadus savienotus ar maizes dēli vai PVC, tas ir jūsu ziņā (es izvēlējos uzlikt arduino virsū PVC, tas ir jauki un glīti).

Nākamais solis ir novietot termiski saraušanās caurules ap visiem vadiem, lai nebūtu mazāk putru.

Ja izvēlējāties izmantot PVC, tad jums jau bija jābūt lodētam kopā.

Pēc tam jūs ievietojat neopikseļu gredzenus brilles ārpusē (pārliecinieties, vai gaismas diodes ir izlīdzinātas pie dibena) un nostipriniet tās ar kādu lenti vai līmi (es izmantoju lenti).

Jūs varētu izvēlēties pielīmēt fsr sensoru pie elastīgās joslas ar kādu lenti vai vienkārši atstāt to ārā.

Izbaudiet brilles:)

Ieteicams: