Satura rādītājs:

Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)
Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)

Video: Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)
Video: Девочка — шашлычок ► 1 Прохождение Silent Hill Origins (PS2) 2024, Novembris
Anonim
Pongs uz Arduino ar Pīrsonu un Džeisu
Pongs uz Arduino ar Pīrsonu un Džeisu

Šī ir pamācība, kā spēlēt Pong arduino. To izstāsta piecos vienkāršos soļos. Mēs ceram, ka jums patiks mūsu spēle!

1. darbība. Izmantotie materiāli

Izmantotie materiāli
Izmantotie materiāli
Izmantotie materiāli
Izmantotie materiāli
Izmantotie materiāli
Izmantotie materiāli

Mēs izmantojām šos materiālus. Ja jūs atradāt pielietojumu kaut kam citam, tikai atcerieties, ka tie ir šī projekta kaili.

-Arduino Nano/Uno

-Daudz džemperu vadu

-8x8 matricas vadīts

-maizes dēlis

-potenciometri (2)

-Lieta (jūs varat izmantot vairākus dažādus lētākus futrāļus, tas ir tikai tas, ko mēs izmantojām)

- maskēšanas lente (vadu nostiprināšanai pie ieejas)

2. solis: Fritzing Led Board

Fritzing Led Board
Fritzing Led Board

Kad esat ieguvis visus materiālus, jums jāsāk elektroinstalācija. Zemāk ir diagrammas dokuments, kas palīdzēs pareizi savienot šo tenisu. Kad esat pabeidzis vadu pievienošanu matricas vadītajai plāksnei no arduino, jums vajadzētu redzēt, kā iedegas visas gaismas diodes. Ja tā nav, diemžēl jums būs jāsāk no jauna. Kad mēs to izdarījām, vajadzēja piecas reizes, lai iegūtu pareizu fritēšanu. Tas ir labi, ja pirmajā reizē viss nav kārtībā. Mērķis ir veiksmīgi to izdarīt, pat ja tas prasa pacietību.

Piezīme: Jūs vēl nevarēsit spēlēt, tāpēc negaidiet.

3. darbība: pievienojiet kodu

Tā kā lielākā daļa cilvēku nezina, kā kodēt C Plus valodā, mēs jums esam snieguši kodu. Zemāk ir koda saites kopija, kurai varat piekļūt, neizmantojot codebender.cc, nokopējiet un ielīmējiet to.

codebender.cc/sketch:594853

Kad saņemat šo kodu, lejupielādējiet to savā arduino. Tiem no jums, kuri nezina, kā to izdarīt, jums vienkārši jāpārliecinās, vai jūsu arduino ir pievienots datoram, un pēc tam noklikšķiniet uz koda parādīšanas augšdaļas, noklikšķiniet uz "Pārbaudīt" un pēc tam tas ir pārbaudīts, jūs noklikšķināsit uz "Palaist Arduino". Jūsu matricas dēlis jāsāk ar ziņojumu, un tad jums vajadzētu būt iespējai spēlēt, atskaitot potenciometrus.

4. solis: pievienojiet potenciometrus un pārbaudiet

Pievienojiet potenciometrus un pārbaudiet
Pievienojiet potenciometrus un pārbaudiet

Šis nākamais solis, mūsuprāt, ir daļēji jautrs. Pēc daudz fritzing, ir vairāk un arī spēles. Kad matricas dēlis ir fritēts un spēle darbojas, ir pienācis laiks to sagatavot spēlēšanai. Nākamais solis ir piestiprināt divus potenciometrus un pārbaudīt, vai tie darbojas, spēlējot spēli. Ar fritzes diagrammu bija divi potenciometri, un tie bija savienoti ar arduino. Šiem potenciometriem ir izšķiroša nozīme spēlē, jo tie uztver jūsu veikto kustību un savieno to ar LED. Pievienojiet potenciometrus tā, kā tie ir attēlā, un tad varat pārbaudīt, vai Pong darbojas. Ja tā nenotiek, ir problēma ar elektroinstalāciju vai veidu, kā potenciometri ir piestiprināti pie plates. Pārbaudiet to, līdz spēle darbojas, un tad izklaidējieties.

5. solis: Pong pabeigšana

Galīgais teniss
Galīgais teniss

Tagad, kad esat veiksmīgi izveidojis tenisu, pēdējais solis ir atvieglot spēlēšanu. Ar to es domāju matricas tāfeles ievietošanu korpusā un vadu glabāšanu tā, lai tā izskatās jauka, glīta un pieejama. Jūs vēlaties, lai cilvēki uz to paskatās un domā: "Oho! Tā šķiet interesanta spēle!" Tomēr, ja jūsu spēle joprojām karājas uz maizes dēļa, un visi vadi ir saķerti, cilvēki varētu paskatīties uz to un domāt: "Kas tas ir? Kāpēc tas ir tik netīrs?" Lai piestiprinātu dēli savā gadījumā un veiksmīgi paslēptu vadus, mūsu pamācībā veids, kā to izdarīt, ir urbt caurumus, kur potenciometri var atpūsties, un pielīmēt tenisa dēli, kur tas var atpūsties. Jūsu vadi un arduino tiks paslēpti, tiklīdz ievietojat savu šedevru korpusā.

Šis ir pēdējais attēls, kā tam vajadzētu izskatīties:

Ieteicams: