Satura rādītājs:
- 1. darbība. Izmantotie materiāli
- 2. solis: Fritzing Led Board
- 3. darbība: pievienojiet kodu
- 4. solis: pievienojiet potenciometrus un pārbaudiet
- 5. solis: Pong pabeigšana
Video: Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:57
Šī ir pamācība, kā spēlēt Pong arduino. To izstāsta piecos vienkāršos soļos. Mēs ceram, ka jums patiks mūsu spēle!
1. darbība. Izmantotie materiāli
Mēs izmantojām šos materiālus. Ja jūs atradāt pielietojumu kaut kam citam, tikai atcerieties, ka tie ir šī projekta kaili.
-Arduino Nano/Uno
-Daudz džemperu vadu
-8x8 matricas vadīts
-maizes dēlis
-potenciometri (2)
-Lieta (jūs varat izmantot vairākus dažādus lētākus futrāļus, tas ir tikai tas, ko mēs izmantojām)
- maskēšanas lente (vadu nostiprināšanai pie ieejas)
2. solis: Fritzing Led Board
Kad esat ieguvis visus materiālus, jums jāsāk elektroinstalācija. Zemāk ir diagrammas dokuments, kas palīdzēs pareizi savienot šo tenisu. Kad esat pabeidzis vadu pievienošanu matricas vadītajai plāksnei no arduino, jums vajadzētu redzēt, kā iedegas visas gaismas diodes. Ja tā nav, diemžēl jums būs jāsāk no jauna. Kad mēs to izdarījām, vajadzēja piecas reizes, lai iegūtu pareizu fritēšanu. Tas ir labi, ja pirmajā reizē viss nav kārtībā. Mērķis ir veiksmīgi to izdarīt, pat ja tas prasa pacietību.
Piezīme: Jūs vēl nevarēsit spēlēt, tāpēc negaidiet.
3. darbība: pievienojiet kodu
Tā kā lielākā daļa cilvēku nezina, kā kodēt C Plus valodā, mēs jums esam snieguši kodu. Zemāk ir koda saites kopija, kurai varat piekļūt, neizmantojot codebender.cc, nokopējiet un ielīmējiet to.
codebender.cc/sketch:594853
Kad saņemat šo kodu, lejupielādējiet to savā arduino. Tiem no jums, kuri nezina, kā to izdarīt, jums vienkārši jāpārliecinās, vai jūsu arduino ir pievienots datoram, un pēc tam noklikšķiniet uz koda parādīšanas augšdaļas, noklikšķiniet uz "Pārbaudīt" un pēc tam tas ir pārbaudīts, jūs noklikšķināsit uz "Palaist Arduino". Jūsu matricas dēlis jāsāk ar ziņojumu, un tad jums vajadzētu būt iespējai spēlēt, atskaitot potenciometrus.
4. solis: pievienojiet potenciometrus un pārbaudiet
Šis nākamais solis, mūsuprāt, ir daļēji jautrs. Pēc daudz fritzing, ir vairāk un arī spēles. Kad matricas dēlis ir fritēts un spēle darbojas, ir pienācis laiks to sagatavot spēlēšanai. Nākamais solis ir piestiprināt divus potenciometrus un pārbaudīt, vai tie darbojas, spēlējot spēli. Ar fritzes diagrammu bija divi potenciometri, un tie bija savienoti ar arduino. Šiem potenciometriem ir izšķiroša nozīme spēlē, jo tie uztver jūsu veikto kustību un savieno to ar LED. Pievienojiet potenciometrus tā, kā tie ir attēlā, un tad varat pārbaudīt, vai Pong darbojas. Ja tā nenotiek, ir problēma ar elektroinstalāciju vai veidu, kā potenciometri ir piestiprināti pie plates. Pārbaudiet to, līdz spēle darbojas, un tad izklaidējieties.
5. solis: Pong pabeigšana
Tagad, kad esat veiksmīgi izveidojis tenisu, pēdējais solis ir atvieglot spēlēšanu. Ar to es domāju matricas tāfeles ievietošanu korpusā un vadu glabāšanu tā, lai tā izskatās jauka, glīta un pieejama. Jūs vēlaties, lai cilvēki uz to paskatās un domā: "Oho! Tā šķiet interesanta spēle!" Tomēr, ja jūsu spēle joprojām karājas uz maizes dēļa, un visi vadi ir saķerti, cilvēki varētu paskatīties uz to un domāt: "Kas tas ir? Kāpēc tas ir tik netīrs?" Lai piestiprinātu dēli savā gadījumā un veiksmīgi paslēptu vadus, mūsu pamācībā veids, kā to izdarīt, ir urbt caurumus, kur potenciometri var atpūsties, un pielīmēt tenisa dēli, kur tas var atpūsties. Jūsu vadi un arduino tiks paslēpti, tiklīdz ievietojat savu šedevru korpusā.
Šis ir pēdējais attēls, kā tam vajadzētu izskatīties:
Ieteicams:
Tenisa teniss ar LED matricu, Arduino un kursorsviras: 5 soļi (ar attēliem)
Tenisa teniss ar LED matricu, Arduino un kursorsviras: Šis projekts ir paredzēts gan iesācējiem, gan pieredzējušiem lāpītājiem. Pamata līmenī to var izdarīt ar maizes dēli, džemperu vadiem un pielīmēt pie lūžņu materiāla gabala (es izmantoju koku) ar Blu-Tack un bez lodēšanas. Tomēr uz priekšu
Ultraskaņas teniss: 4 soļi
Ultraskaņas teniss: Ultraskaņas teniss ir klasiskās arkādes spēles, tenisa un ultraskaņas sensoru sajaukums. Spēlē Pong parasti tiek izmantots klasisks nūju kontrolieris, savukārt ultraskaņas tenisā tiek izmantots ultraskaņas sensors un tastatūras taustiņi, lai kontrolētu kustības. Mēs izveidojām
Arduino vecā stila teniss (TVout): 5 soļi
Arduino vecā stila teniss (TVout): Estētika: šī projekta estētiku izstrādāju pilnībā es, bet mani iedvesmoja ideja par 1950. gadu televizoriem. Šajā projektā izmantotie materiāli tika veidoti tā, lai tie būtu viegli pieejami & to var ražot sabiedrība, un tāpēc tie ir
ESP8266 VGA teniss: 5 soļi (ar attēliem)
ESP8266 VGA Pong: Šajā instrukcijā es parādīšu, kā izveidot klasiskās spēles Pong reprodukciju VGA monitoram, izmantojot ESP8266 un dažas citas sastāvdaļas. Šo spēli ir padarījusi iespējama EspVGAx bibliotēka, kuru nesen GitHub publicēja Sandro Maffiodo
Arduino viena spēlētāja teniss- ja tas, tad tas: 5 soļi
Arduino Singleplayer Pong- If This, then That: Dit arduino project is gebaseerd op een 2 speler pong project hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekts ir singple player met een simpele AI.Denderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww