Satura rādītājs:
- Piegādes
- 1. darbība: 1. – 3. Darbība. Astētikas pielietošana
- 2. darbība: 3.-6. Darbība: RCA sagatavošana
- 3. darbība: 7. – 10. Darbība: POTM sagatavošana
- 4. darbība: 11. – 12. Darbība: pogas pacelšana augšup
- 5. darbība: pēdējais: Avoti un programmatūra
Video: Arduino vecā stila teniss (TVout): 5 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:56
Estētika:
Šī projekta estētiku izstrādāju pilnībā es, bet mani iedvesmoja ideja par 1950. gadu televizoriem. Šim projektam izmantotie materiāli tika izstrādāti tā, lai sabiedrībai būtu viegli pieejami un ražojami, un tāpēc tie ir sliktas kvalitātes.
Kods:
Pēdējā sadaļā esošais kods ir iztīrīta Arduino Pong koda versija, kas ir izlabojusi vairākas kļūdas citā vietnē (piemēram, kļūda, kad tapas ir nepareizas). Kodam bija arī daudz kavēšanās, kas pēc iestatīšanas avarēja Arduino. Man bija palīdzība ar Arduino iestatīšanas C kodu, un es neapgalvoju, ka šis darbs notiek tikai manas pūles dēļ.
Piegādes
Lai īstenotu šo projektu, jums būs jābūt:
- Televizors, kas var uztvert RCA vadus
- Viens RCA kabelis
- Arduino dēlis (Leonardo/Uno) un maizes dēlis
- 1 470R rezistors
- 1 1kR rezistors
- 6 aligatora skavas (pēc izvēles, bet novērš daudz netīru lodēšanu)
- 2 10 kΩ potenciometri
- Džemperu kabeļi (ap 10)
- Lodēšanas iekārta (stieple, dzelzs, plūsma)
- RCA ligzda (izmantota manai metodei)
- 75R rezistors (izmanto manai metodei)
- Kods programmatūras sadaļā
- (Pēc izvēles) Kartons
- (Pēc izvēles) Smidzināšanas krāsa (televizora krāsa)
- (Pēc izvēles) Pudeļu vāciņi (lai kļūtu par pogām)
- (Pēc izvēles) 1 marķiera pildspalva (vēlamā pogu krāsa)
-
(Pēc izvēles) Līme (lai pielīmētu pogas)
1. darbība: 1. – 3. Darbība. Astētikas pielietošana
Lai televizors izskatītos kā kārtīgs 1950. gadu televizors, jums tas ir jānoslauka ar kādu kartonu. Paturiet prātā, tas viss nav obligāti, ja vēlaties, lai televizors kopā ar Arduino vienkārši darbotos. Pirmkārt, jums būs nepieciešams kartons, kas ir aptuveni jūsu televizora izmērs un forma. Tagad, tā kā modificētais kods padara tenisu 3/4 no tā sākotnējā izmēra, pirms griešanas sākšanas tas ir jāaktivizē līdz aptuvenam izmēram. Kad esat veicis citas darbības, palaidiet to un pārbaudiet, cik liels tas ir. Kartonā izgrieziet tenisa izmēru un formu, kā arī tajā pašā vietā. Pēc tam jūs varat izsmidzināt kartonu vēlamajā krāsā - vienkārši ievērojiet instrukcijas uz kārbas. Kad esat ieguvis šo jauko spīdumu, varat nokrāsot pudeļu vāciņus ar melnu marķiera pildspalvu, lai tas izskatītos kā dažas izsmalcinātas pogas - pielīmējiet tās, un jums ir diezgan jauks vāciņš jūsu tenisam.
2. darbība: 3.-6. Darbība: RCA sagatavošana
Jūs varat redzēt ierobežotu procesu ar attēliem 1. avota pēdējā sadaļā. Izmantojot šeit nedaudz atšķirīgu procesu, vispirms ir nepieciešams:
Savienojiet vairoga (ārējo) RCA ligzdas tapu ar GND. Ievietojiet RCA kontaktdakšu RCA kontaktligzdā un pievienojiet 470R, 1kR un 75R rezistoru vienu galu pie signāla (iekšējās) RCA ligzdas tapas. Izmantojot pārejas kabeļus, ievietojiet 75R otru galu GND, 470R - D07. Ja izmantojat Arduino UNO, 1kR ir jāiegriež D07. Ja izmantojat Arduino Leonardo, tas ir jāiegriež D09.
3. darbība: 7. – 10. Darbība: POTM sagatavošana
Potenciometriem (POTM) būs 3 tapas. Vidējais ieslēgtais ir signāla līnija, bet abas pārējās (jauda un zeme) var izmantot savstarpēji aizstājot. Pievienojiet aligatora skavas katrai tapai un pievienojiet katrai džemperi. Savienojiet vidējo kabeli ar A0 un otra vidējo kabeli pie A1. Pievienojiet pārējos kabeļus, kā parādīts pēdējā resursa 1. resursā.
4. darbība: 11. – 12. Darbība: pogas pacelšana augšup
Pievienojiet televizoram RCA kontaktdakšu. Pievienojiet pogu, kas ir savienota ar GND un D2. Pievienojiet 1kR pacelšanas rezistoru starp 5V un D2. (Tas norāda, ka D2 ir 1, bet poga neuzspiež to 0, t.i. nospiest) Kopējiet un ielīmējiet modificēto kodu resursa pēdējā sadaļā savā Arduino.
5. darbība: pēdējais: Avoti un programmatūra
Modificēts kods:
Demonstrācijas:
Oriģināls:
Modificēts: [WIP]
Iedvesmojošs TV attēls:
Ieteicams:
Tenisa teniss ar LED matricu, Arduino un kursorsviras: 5 soļi (ar attēliem)
Tenisa teniss ar LED matricu, Arduino un kursorsviras: Šis projekts ir paredzēts gan iesācējiem, gan pieredzējušiem lāpītājiem. Pamata līmenī to var izdarīt ar maizes dēli, džemperu vadiem un pielīmēt pie lūžņu materiāla gabala (es izmantoju koku) ar Blu-Tack un bez lodēšanas. Tomēr uz priekšu
Ultraskaņas teniss: 4 soļi
Ultraskaņas teniss: Ultraskaņas teniss ir klasiskās arkādes spēles, tenisa un ultraskaņas sensoru sajaukums. Spēlē Pong parasti tiek izmantots klasisks nūju kontrolieris, savukārt ultraskaņas tenisā tiek izmantots ultraskaņas sensors un tastatūras taustiņi, lai kontrolētu kustības. Mēs izveidojām
ESP8266 VGA teniss: 5 soļi (ar attēliem)
ESP8266 VGA Pong: Šajā instrukcijā es parādīšu, kā izveidot klasiskās spēles Pong reprodukciju VGA monitoram, izmantojot ESP8266 un dažas citas sastāvdaļas. Šo spēli ir padarījusi iespējama EspVGAx bibliotēka, kuru nesen GitHub publicēja Sandro Maffiodo
Arduino viena spēlētāja teniss- ja tas, tad tas: 5 soļi
Arduino Singleplayer Pong- If This, then That: Dit arduino project is gebaseerd op een 2 speler pong project hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekts ir singple player met een simpele AI.Denderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Piersona un Džeisa teniss uz Arduino: 5 soļi (ar attēliem)
Pongs uz Arduino, autori Piersons un Džeiss: Tas ir pamācāms, kā spēlēt Pongu arduino. To izstāsta piecos vienkāršos soļos. Mēs ceram, ka jums patiks mūsu spēle