Satura rādītājs:

Mini laimes rats!: 14 soļi
Mini laimes rats!: 14 soļi

Video: Mini laimes rats!: 14 soļi

Video: Mini laimes rats!: 14 soļi
Video: 🐸Как связать лягушку крючком подробный мастер класс 💰 Символ богатства и удачи💰 2024, Novembris
Anonim
Mini laimes rats!
Mini laimes rats!

Vai jums kādreiz ir iestrēdzis lēmums vai vienkārši ir garlaicīgi? Izmantojot šo projektu, jums vairs nav jābūt. Pamatojoties uz slaveno šovu, kuru 1975. gadā izveidoja Mervs Grifins, šī galda spēle ir jautra ikvienam! Vienkārši noklikšķinot un turot pogu, jūs varat vērot, kā ritenis griežas jūsu priekšā, un apturēt vienu no vairākām iespējām. Jūs pat varat pielāgot riteni vairākām spēlēm, kuras var spēlēt kopā ar draugiem!

Labākā šī riteņa daļa ir tā pogu interaktivitāte, papildus tam, kā tā iespējas var pielāgot ar vienkāršu marķieri. Piemēram, iespējas ietver spēļu galda vērpēju, patiesību vai uzdrīkstēšanos un, protams, laimes ratu. Citas šī projekta funkcijas ietver ieslēgšanas/izslēgšanas slēdzi, stabilu koka skapi elektrisko komponentu turēšanai, turklāt tas ir lielisks projekts iesācējiem.

1. darbība: informācijas apkopošana

Mūsu projektam mēs nolēmām, ka, lai padarītu to par visinteraktīvāko, mums tas jāpadara līdzīgs elektroniskās rotaļlietas darbam. Tas nozīmēja slēdzi, lai visu ieslēgtu un izslēgtu, kā arī pogu, ko cilvēki var nospiest, lai pagrieztu riteni. Arī dizains bija jāpadara mazs, lai tas šķistu kā rotaļlieta. Visbeidzot, mēs izstrādājām sarkanās gaismas diodes salīdzinoši ātri mirgot, lai piesaistītu cilvēku uzmanību.

Lai uzzinātu, kā to izdarīt, mums bija nepieciešami pētījumi. Pirmkārt, mēs izveidojām KWHL diagrammu. Šajā diagrammā mums izdevās tieši tas, kas mums jāiemācās, un ziņojām par saviem rezultātiem. Piemēram, mēs uzzinājām, kā programmēt arduino uno, kā darbojas sākotnējais laimes ritenis un pat to, cik daudz enerģijas nepieciešams 6 gaismas diodēm. Mēs arī apguvām mūsu materiālu meistarības prasmes. Šeit ir saite uz to:

2. solis: plāns

Plāns
Plāns
Plāns
Plāns
Plāns
Plāns

Pēc tam, kad mēs sapratām, ko mēs vēlamies paveikt ar savu projektu, mēs domājām, kā slēpt mūsu ķēdes. Mēs to izdarījām, izstrādājot skapi pie stūres, kur mēs varētu visefektīvāk pievienot savu elektroniku. Kas attiecas uz pogu, mēs nolēmām to novietot uz pjedestāla un paslēpt vadus zem grīdas. Galu galā mēs apmetāmies tikai uz 6 gaismas diodēm, jo 8 vietām nebija pietiekami daudz vietas.

Kas attiecas uz mūsu shematisko diagrammu, mums bija jāizdomā, kā savienot visus vadus ar vienu slēdzi, vienlaikus barojot arduino. Kā izrādījās, mums nevajadzēja nekādus papildu rezistorus, jo arduino darbojas kā rezistors.

3. darbība: sagatavojiet materiālus

Sagatavojiet materiālus
Sagatavojiet materiālus
Sagatavojiet materiālus
Sagatavojiet materiālus

Šim projektam jums būs nepieciešami vairāki materiāli. Pamata sarakstā ietilpst:

Elektroniski:

  • 6 5 mm gaismas diodes (vēlams sarkanas)
  • 1 līdzstrāvas motors
  • 1 Arduino Uno
  • 2 9V baterijas
  • 1 SPST (viena pola viena metiena slēdzis)
  • 1 Spiedpogas slēdzis
  • Vads
  • Lodēšanas iekārtas

Ārējais displejs:

  • divi 12*12*1/8 collu saplākšņa gabali
  • viens 12*12 collu putu plātnes gabals
  • 3 pēdas 1/4 collas balsa koka
  • Karstās līmes materiāli
  • koka līmes materiāli
  • Lineāls, kompass un kvadrāts
  • urbis ar 3/16 collu uzgali
  • 2 viena collas eņģes
  • krāsains celtniecības papīrs
  • 2-3 collas velcro
  • krāsot
  • lentzāģis

4. solis: atzīmējiet Wood un Foamboard

Marks Vuds un putuplasts
Marks Vuds un putuplasts

Izmantojot koka dēļus, izmēriet (trīs) 7x6 pamatnes un (divas) 1 3/4 x 6 collu malas un (vienu) 1 3/4 x 7 collu augšpusi. Pēc tam iegūstiet kompasu un izveidojiet apli piecu collu diametrā. 90 grādu leņķiem izmantojiet kvadrātu. Tas būs noderīgi montāžas posmā.

5. solis: izgrieziet to

Izbeidz!
Izbeidz!

Kad esat izmērījis gabalus, izgrieziet tos. Viens labs veids, kā to izdarīt, ir izmantot lentzāģi ar pievienotu žoga piederumu, lai izveidotu perfektu griezumu. Pēc tam turiet gabalus kopā, lai redzētu, vai tie ir pareizi ievietoti. Tagad būtu īstais laiks marķēt savus gabalus, lai tos nesajauktu.

Kas attiecas uz putu dēli, to nav tik vienkārši izgriezt. Šim nolūkam izmantojiet Exacto nazi un pašdziedinošu paklāju. Viegli izsekojiet apli, līdz nazis sagriež abas puses. Ņemiet vērā, ka šī procesa veikšana prasa pienācīgu laiku un pacietību.

6. solis: uz ruļļa (riteņa izgatavošana)

Uz ruļļa (riteņa izgatavošana)
Uz ruļļa (riteņa izgatavošana)
Uz ruļļa (riteņa izgatavošana)
Uz ruļļa (riteņa izgatavošana)

Šajā solī iegūstiet celtniecības papīru. Tiek piedāvātas 2 krāsas, bet jūs varat izmantot tik daudz, cik vēlaties. Pēc krāsaina papīra iegūšanas sagrieziet tos 5 diametra puslokos. Tas atvieglo griešanu. Pēc tam izņemiet transportieri un atzīmējiet apļus līdz vajadzīgajai summai. Piemēram, 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 un 6 ir 60 grādi, ko es darīju. Leņķi var aprēķināt, dalot 360 ar vēlamo vienādu sekciju daudzumu. Kad esat izmērījis leņķus, izgrieziet tos un pielīmējiet tos savā aplī. sadaļām jāveido pilns aplis, bez tukšumiem.

7. solis: detaļu salikšana

Detaļu salikšana
Detaļu salikšana
Detaļu salikšana
Detaļu salikšana

Pēc detaļu izgriešanas ir pienācis laiks izmantot koka līmi to salikšanai. Šajā solī izvairieties no priekšpuses pielīmēšanas pie projekta, jo tas vēlāk kļūs par eņģēm. Ņemiet vērā arī to, ka pielīmējiet marķētos gabalus tādā veidā, kas nebūs redzams, kad projekts būs pabeigts.

Pēc tam pielīmējiet balsa koka gabalus 1/8 collas attālumā no koka malas. Tas piešķir koksnei stabilitāti un ļauj tai nožūt kvadrātu. Izmantojot šo metodi, piestipriniet to aizmugurē, sānos un augšpusē. Kad gabali ir novietoti, novietojiet tos kvadrātveida viens pret otru. Atstājiet to nožūt.

Pēc tam jūs izveidojat zīmi. Šo vienkāršo taisnstūri var izgriezt no projekta palikušās koksnes. Šī zīme ir jāpielīmē skapja priekšpusē, pirms durvīm. Nelīmējiet zīmi pie durvīm. Pēc tam jums vajadzētu arī pielīmēt koka gabalu zīmes aizmugurē, lai palīdzētu to nostiprināt.

8. solis: caurumi un eņģes

Caurumi un eņģes
Caurumi un eņģes
Caurumi un eņģes
Caurumi un eņģes
Caurumi un eņģes
Caurumi un eņģes

Šajā solī jūs izlīdzināsiet eņģes un urbiet caurumus dēļa malā. Jūs arī urbjat 3 caurumus grīdā un vienu caurumu pogu statīvā. Jūs arī uz karstās līmes uz eņģēm.

Lai izveidotu caurumus, vispirms jāņem 1/4 collu urbis un jāurbj labās puses sienā. Tas darbosies kā slēdža caurums, tāpēc jums ir jāizveido caurums, lai tas atbilstu jūsu slēdzim. Dariet to, paņemot Xacto nazi un izgriežot caurumu. pēc tam, kad tas ir izdarīts, jūs apgriežat projektu un urbjat vairāk caurumu. Izurbiet divus caurumus zem skapja, bet otru zem vietas, kur ievietojat pogu. Visbeidzot, urbiet caurumu pjedestāla augšpusē kā vietu pogas ievietošanai.

Eņģēm sakārtojiet tās tā, lai netraucētu elektronikai, un pēc tam turpiniet tās ar karstu līmi 90 grādu leņķī, lai tās būtu ideāli piemērotas rāmim.

9. darbība. Velcro It Shut

Velcro It Shut
Velcro It Shut
Velcro It Shut
Velcro It Shut

Šim solim iegūstiet Velcro un sagrieziet to apmēram 2 collas. Ielīmējiet tās vienu pusi durvju iekšpusē. Pēc tam iegūstiet otru pusi un pielīmējiet to pretējā velcro un aizveriet durvis. Tas tiek darīts, lai redzētu, kur novietot otru velcro. Pēc tam jūs ievietojat otru velcro, iegūstot koka bloku un pēc tam pielīmējot to pie sānu sienas. Pēc tam jūs varat pielīmēt otru velcro pie šī koka kluča.

10. solis: slīpēšana un krāsošana

Slīpēšana un krāsošana
Slīpēšana un krāsošana
Slīpēšana un krāsošana
Slīpēšana un krāsošana
Slīpēšana un krāsošana
Slīpēšana un krāsošana

Šajā solī jums ir jāsagatavo melnas krāsas pudele, baltas krāsas pudele un nedaudz slīpēšanas papīra. Pirmkārt, jums jāpārbauda, vai ir kāda izvirzīta vieta, ja tāda ir, izmantojiet smilšpapīru, lai izlīdzinātu plankumu. Pēc tam, kad esat pārliecinājies, ka viss ir gluds, jums jāsajauc melnā un baltā krāsa proporcijā 6: 4, pēc tam krāsojiet to pa laimes ratu.

11. solis: elektronikas integrēšana

Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana
Elektronikas integrēšana

Tā ir mūsu projekta sarežģītākā daļa tā sarežģītības dēļ. Šis solis ietver daudzas sarežģītas sastāvdaļas un lodēšanas soļus.

Vispirms ievietojiet gaismas diodes sešos iepriekš izurbtajos caurumos. Kad tas ir izdarīts, izklājiet vadus uz tāfeles, lai tie nepieskartos. Lai apstiprinātu, ka tie nepieskaras, ievietojiet karstu līmi, lai aizpildītu caurumus.

Tālāk noskaidrojiet, kurš gaismas diodes gals ir pozitīvs un kurš negatīvs. Negatīvā sastāvdaļa vienmēr ir īsāka nekā tā ekvivalents - pozitīvais gals. Pēc tam salieciet vadu un pielodējiet visus negatīvos un visus pozitīvos. Kad tas ir pabeigts, pielodējiet papildu vadu, lai piestiprinātu gaismas virkni pārējam projektam. Pārliecinieties, ka šis vads ir pielodēts ļoti stingri, jo tas mēdz zaudēt savienojumu, jo durvis atveras un aizveras. Tas ir saistīts ar tā saliekšanu.

Pēc lodēšanas ir pienācis laiks pārbaudīt gaismas diodes. Lai to izdarītu, paņemiet 9 voltu akumulatoru un pievienojiet to pretestībai un pēc tam pievienojiet vadus gaismas lukturim. Būtu saprātīgi izmantot rezistoru, pretējā gadījumā jūs varat aizņemt laiku pēc skolas, lai katru stundu pēc kārtas atkārtoti veiktu katru gaismu. Ja jūsu gaismas diodes neieslēdzas, nekrītiet panikā, ja vien neesat aizmirsis savu rezistoru. Ja tie neieslēdzas, mēģiniet pārslēgt vadus, lai lādiņš plūst caur ķēdi pretējā virzienā. Tas ir tāpēc, ka gaismas diodes ir gaismas diodes. Tas nozīmē, ka elektroenerģija plūst tikai vienā virzienā.

Pēc tam pievienojiet Arduino gaismas diodēm. Dariet to, pievienojot vadu no akumulatora Vin caurumam, vienu vadu 12 caurumā un vienu 13 caurumā. Lai pabeigtu šo ķēdi, pielieciet akumulatoram citu vadu no jebkuras vietas gaismas diodes. Atliek tikai lodēt vadu no arduino un vadu no akumulatora līdz slēdzim.

Nākamajam komponentam jūs ieviesīsit pogu, kas aktivizē motoru. Lai to izdarītu, pieskarieties pogai un lodēšanas vadiem. Tālāk zvejojiet šos vadus caur pjedestālu un grīdu. Visbeidzot ievelciet vadus korpusā, lai tos integrētu ķēdē. Pievienojiet vienu no šiem vadiem motoram, bet otru - citam akumulatora turētājam. Izmantojot otru vadu no motora un otru vadu no akumulatora turētāja, pielodējiet tos pie (tagad) galvenā barošanas slēdža.

Ja tas tiek darīts pareizi, tam vajadzētu radīt pareizu ķēdi. Ja kaut kas neieslēdzas, pārbaudiet, vai tas ir pareizi pielodēts.

12. solis: pēdējie soļi

Pēdējie soļi
Pēdējie soļi

Pēc visas ķēdes ieviešanas pievienojiet riteni motoram. To var izdarīt, pievienojot lenti ap vērpšanas komponentu un pēc tam pielīmējot riteni. Arī līmējiet uz putu dēļa gabala projekta apakšā. Tam ir divi mērķi. Pirmkārt, tas slēpj pogas vadu. Otrkārt, tas nesaskrāpē zem tā esošo virsmu.

Pēc tam paņemiet asumu un pievienojiet ritenim ciparus papildus spēles nosaukumam uz zīmes.

Visbeidzot, paņemiet zobu bakstāmo un karsti pielīmējiet to uz neliela 1/4 collu koka gabala. Līmējiet to uz durvīm, lai izveidotu veidu, kā pateikt, pie kā apstājās ritenis.

Ziniet arī pievienot savus vārdus zīmes aizmugurē.

13. darbība. Video par to darbībā

Noklikšķiniet uz faila, lai atskaņotu videoklipu.

14. solis: pārdomas

Viena lieta, kas man patika šajā projektā, bija tā interaktivitāte, ko tikai uzlaboja tā vienkāršība. Tas nozīmē, ka tas bija atšķirībā no vairuma projektu. Atšķirībā no vairuma projektu, kur jūs tos ieslēdzāt un cilvēki vienkārši skatījās, es izvirzīju savu mērķi izveidot projektu, kas ir pabeigts tikai tad, kad cilvēki tam pieskaras un ar to spēlējas. Es arī izveidoju to kā lielisku eksponātu, lai ieinteresētu cilvēkus par elektroniku, ja tas kādreiz tiktu ieviests kāda veida skolu gadatirgū.

Tomēr viena lieta, kas man nepatika šajā projektā, bija tas, kā vads, kas savieno gaismas diodes ar akumulatoru, nepārtraukti zaudēja savienojumu, atverot un aizverot durvis. Es uzskatu, ka tas bija saistīts ar sliktu lodēšanu papildus durvju kustībai, kas atslābina visus jau pienācīgos lodētājus.

Ja es varētu atsākt projektu, es labāk krāsotu savus vadus, kā arī labotu gaismas diodes. Tomēr es arī eksperimentētu, pievienojot kondensatoru pēc arduino, lai tikai pēc arduino palaišanas nosūtītu elektrisko signālu uz gaismas diodēm. Tas, iespējams, apturētu nejaušo mirgošanu, kas notiek vairākas sekundes pirms koda stāšanās spēkā. Tādā veidā es, ja iespējams, atsāktu savu projektu.

Ieteicams: