Satura rādītājs:
- 1. darbība: 3D objekts
- 2. darbība: notīriet
- 3. darbība. Atveriet
- 4. solis: tālu?
- 5. solis: labāk
- 6. darbība. Atzīmējiet izvēles rūtiņu
- 7. solis: mape
- 8. darbība: faili
- 9. darbība. Eksportēšana
- 10. solis: vairāk
- 11. solis: burka
- 12. darbība: publicējiet
- 13. darbība: tikai attēls?
- 14. solis: Tagad dariet savu… Paldies
Video: Java 3D instrukcijas: 14 soļi
2024 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2024-01-30 10:58
Ja jums ir 3D objekts, kuru varat pagriezt, tuvināt un panoramēt, tīmekļa vietnē, tas ir lieliski … Bet Java 3D nav viegli iemācīties, kā panākt, lai tas darbotos! Tas viss ir pieejams, vienkārši skatiet PDF failu! Skatiet arī manus YouTube VIDEO! Edgars Izgudrotājs … Bet es arī došos pie soli pa solim sniegtajiem norādījumiem:
1. darbība: 3D objekts
Pieņemsim, ka vēlaties vienkārši parādīt ideju vai mašīnu Web lapā, 3D, virtuālā, interaktīvā stilā?
Java, tie gudrie puiši, jums ir risinājums! Tikai, un tas ir dažas labas Freeware lāsts, šīs lietas iedarbināšana ir, nemirstīgā Džeimsa Brauna vārdā, māte! Tātad, šeit ir apmācība, lai pierādītu, ka varat uzzināt kaut ko soli pa solim. Pirmkārt, protams, ja tīmekļa lapā vēlaties parādīt 3D failu, jums ir jāizveido 3D fails.
2. darbība: notīriet
Jūs notīrāt tam pievienoto objektu, Fails/Notīrīt,
3. darbība. Atveriet
un ielādējiet brīnumu, izvēloties Fails/Atvērt/Pārlūkot disku.
4. solis: tālu?
Nebrīnieties, ja parādās kaut kas līdzīgs šim:
Jā, tas ir mazs un vērsts uz augšu, taču to var labot, noklikšķinot uz JavaView loga, un ar peles labo pogu noklikšķinot tiks parādīta izvēlne, izvēlieties Tulkot un Mērogot, līdz lieta ir centrēta un pietiekami liela.
5. solis: labāk
Tagad tas ir labāk! Šeit redzamo fonu izsauc, izvēloties Inspektors/Displejs; tādā gadījumā parādīsies šāda izvēlne, skatiet to nākamajā lapā:
6. darbība. Atzīmējiet izvēles rūtiņu
Viss, kas jums jādara, ir noklikšķiniet uz izvēles rūtiņas ar nosaukumu Rādīt aizmugurējā/priekšējā attēlā, tas tiek piegādāts kopā ar programmas noklusējuma attēlu, taču jūs varat ielādēt vienu no saviem, noklikšķinot uz ielādes pogas un dodoties uz vietu, kur esat saglabājis attēlu.
Šeit jūs redzat daudz vairāk iespēju, bet labāk atstājiet tās mierā, līdz esat veiksmīgi izveidojis savu pirmo lapu, pēc tam dodieties spēlēties ar dažādām iespējām. Vai esat apmierināts ar savu modeli? Lieliski, tagad sāksim kaut ko no tā izveidot.
7. solis: mape
Pirmkārt, jums ir jāizveido mape ar nosaukumu Car_files, jo html faila nosaukums būs Car.html,
8. darbība: faili
un pēc tam no redzamā displeja izveidojat dažus failus, atlasot File/HTML Export un saglabājot tos mapē Car_files.
9. darbība. Eksportēšana
Atlasiet Fails/HTML eksports, un jūs tiksit nosūtīts uz JavaView programmas mapes modeļu mapi, tā ir viena no programmas dīvainībām, atstājiet to un dodieties uz vietu, kur ievietojāt savu mapi Car_files, un saglabājiet to tur.
10. solis: vairāk
Tam vajadzētu beigties, bet nē, programmai ir dažas citas dīvainības, kas jūs padarīs traku, ja nezināt, ka dažas lietas ir jādara ar rokām.
Paskatieties, jūs redzēsiet, kas ir jāmaina … Rinda, kas parāda javaview.jar, vienmēr automātiski norāda uz mapi Javaview/Jars, un tagad tai ir jāiestata ar roku, lai norādītu, kur esat saglabājis tīmekļa lapas failus, Šajā piemērā "Car_files/javaview.jar" mapei ir nosaukums Car_files.
11. solis: burka
Nepaļaujieties uz to, ka visi šie.jar faili tiks automātiski pārsūtīti uz šo mapi, un tas nenotiks, dodieties uz mapi JavaView un nokopējiet labojumus: javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar un vgpapp.jar.
12. darbība: publicējiet
Jūs, iespējams, redzēsit Car.html failu Car_files, bet, tā kā jūs publicējat lapu, izņemiet šo.html failu un novietojiet to tādā pašā līmenī kā mapi _files, atcerieties!
13. darbība: tikai attēls?
To visu darot, jums vajadzētu iegūt neapstrādātu, gandrīz bez teksta lapu, piemēram, šo, skatiet! “Sīklietotne rāda Car.jvx”!
Bet tad jūs vai nu jau zināt savu HTML kodu, vai arī importējat to uz kādu vienkāršu WYSIWYG Web lapu redaktoru un veicat visu pārējo, piemēram, vienkārši! Kad esat paveicis šo darbu, varat spēlēt ar visām iespējām!
14. solis: Tagad dariet savu… Paldies
Tagad jums ir veids, kā prezentēt savu ideju Web lapā, vai tā būtu visai pasaulei, tiem, kam ir piekļuve īpašai ar paroli aizsargātai (jā! izveidojiet privātu prezentāciju ar datoru un projektoru!
Izklaidējieties!
Ieteicams:
Audio filtru programmas zibspuldzes instrukcijas: 7 soļi
Audio filtra programmas zibspuldzes instrukcijas: šī pamācība palīdzēs jums uzzināt, kā TI-OMAPL138 programmā mirgot, izmantojot UART USB savienojumu. Ir pieejams atsevišķs Instructatble, kas palīdzēs jums mainīt kodu, lai rakstītu savu reāllaika audio filtru un radītu nepieciešamo
Raspberry Pi spēļu emulatora instrukcijas: 7 soļi
Raspberry Pi Gaming Emulator Instrukcijas: Ikvienam patīk spēlēt. Pat ja mēs veicam nopietnu darbu. Un tas ir dabiski, jo ikviens ir pelnījis atpūtu, atpūtu vai brīvo laiku. Un, protams, mēs diez vai varam atteikties, ka esam spēlējuši savu iecienītāko spēli. Es atceros laiku, kad kāda veida
Ievietojiet Tinkercad modeļus instrukcijās: 4 soļi (ar attēliem)
Tinkercad modeļu iegulšana instrukcijās: Vai zinājāt, ka jebkurā Instructable varat ievietot interaktīvu Tinkercad dizainu? Lūk, kā! Šī prasme noderēs, ja dalīsities ar Tinkercad dizainu saistītajos uzdevumos un ir lieliski piemērota pašlaik atvērtajai tālmācībai ar Tinkerc
TAD 130 Instrukcijas: 20 soļi
TAD 130 Instructable: Pārskats
TERMINĀLI KONTROLĒTAIS ROBOTS / INSTRUKCIJAS METODES KOMPLEKTS: 5 soļi
TERMINĀLI KONTROLĒTAIS ROBOTS / INSTRUKCIJAS METODES KOMPLEKTS: Sveiki, šajā pamācībā es pastāstīšu, kā es izveidoju šo termināli kontrolējošo roveri. Labākā daļa ir tā, ka es neizmantoju nekādu kodēšanu vai mikrokontrolleri. Tas ir vienkāršais veids, kā parādīt kā darbojas instrukciju komplekts. instrukciju kopa