Satura rādītājs:

Wiimote un Glovepie: 4 soļi
Wiimote un Glovepie: 4 soļi

Video: Wiimote un Glovepie: 4 soļi

Video: Wiimote un Glovepie: 4 soļi
Video: Call of Duty 4 PC with Wiimote+Nunchuk 2024, Novembris
Anonim
Wiimote un Glovepie
Wiimote un Glovepie

Glovepie ir Carl Kenner programma, kas ļauj rakstīt kodus, kas savieno Wiimote ar jūsu PCA. Īpašs paldies Carl Kenner, kurš uzrakstīja GlovepieFirst, sekojiet manam citam norādījumam, lai sinhronizētu jūsu wiimote ar datoru. Lejupielādējiet un instalējiet Glovepie savā datorā - es esmu izmantojot versiju.30. Tagad būtībā šī pamācība ir par to, kā lietot programmēšanas valodu, ko Glovepie izmanto kā ievadi (iesācējiem programmatūras programmēšanā un tamlīdzīgi), ja jūs zināt, kā rakstīt programmatūru, viss, kas jums varētu būt nepieciešams, ātri apskatīt šo Glovepie Wiki -pirms sāku lietot šo lietotni, man praktiski nebija nekādas pieredzes vai zināšanas par programmēšanu. labākais veids, kā mācīties, ir aplūkot jau uzrakstītus skriptus, un jūs varat izvēlēties, kā tos uzrakstīt - tas, ko es darīju, šeit īsti nepalīdzēs, tāpēc vienkārši izpildiet norādījumus un, ja jums nepieciešama papildu palīdzība, vienkārši nosūtiet komentāru, un es labprāt palīdzēšu pēc iespējas ātrāk

1. solis: Vispārīgie pamati un struktūra

Padomājiet par pamata kodu kā cēloņa/seku teikumu - būtībā nozīmē - kaut kas (cēlonis) izraisa kaut ko citu (sekas), kam seko punkts. Koda valodā tas izskatītos šādi: ja - kam seko cēlonis - - - - - efekts (var būt daudz) endif - perioda ekvivalents Piemērs - ja es gribētu, lai pirmā gaisma uz wiimote iedegtos, kad es nospiestu A - ja wiimote.awiimote.led1 = true un citi veidi, kā to uzrakstīt, ir šādi: ja wiimote.a tad wiimote.led1 = trueorwiimote.a = wiimote.led = true, iespējams, pamanīsit, ka pat tad, ja atlaidīsit A, indikators paliek ieslēgts, jo tā vērtība ir iestatīta uz true. ja vēlaties, lai tā turpinātos tikai, nospiežot pogu, izmantojiet komandu else šādi -iekļauts pirmajā kodā -ja wiimote.awiimote.led1 = trueelse wiimote.led1 = falseendift ir paredzēts, atlaižot pogu. Viss, kas atrodas uz wiimote, cimdu nodalījumā tiek adresēts kā wiimote.. barošanas pogu šeit nav un nevar izmantot) Wiimote.: DPAD: UP DOWN LEFT RIGHTABMINUSHOMEPLUSONETWORK, lai iegūtu informāciju par gaismām un citām lietām, ko varat darīt

2. darbība: lietas, ko sauc par lieliem vārdiem

Wiki, kuru es saistīju pirmajā lapā, augšpusē ir saites uz cimdiem, skriptiem, skriptu rakstīšanu un jau uzrakstītiem skriptiem, kurus varat nokopēt tieši lietotnē. es ņemu visu šo lietu un padarīšu to daudz vieglāk saprotamu SO kaut kas cits ir rakstīts šādi: var. --- = ---- Atkļūdošana ir mazais tekstlodziņš pa labi no palaišanas/apturēšanas pogas, kad tiek palaista lietotne. Pēc noklusējuma manā versijā tas tiek atstāts tukšs mēs varam to mainīt tikai rakstīt: atkļūdošana = jūs varat rakstīt komandas un vars, jebkurš teksts ir pēdiņās, un plusi ir starp komandām un citām atstarpēm. piemēram: atkļūdošana = var.1 + var.2 + vienkārši "wiimotes".

3. darbība: un vēl citas uzlabotas lietas

Wiimote gaismas diodes: wiimote indikatorus var individuāli adresēt aswiimote.led_ = true/falsethe wiki parāda arī gaismas kombinācijas no 0 līdz 15, kas ir adresētas kā wiimote.leds = numberWimote Battery: Thw wiimote var atgriezt pārskatus par akumulatora darbības laiku wiimote var atpazīt pievienotos piederumus ar wiimote. hasnunchuk vai citas lietas. Ekspertiem ir daudz vairāk: jūs varat ieprogrammēt to kā peli

4. solis: Mans piedāvājums un pieprasījums

Tagad.. Ko tas viss nozīmē? Man nav ne jausmas ar pusi no tā. Kā jau teicu, man gandrīz nav pieredzes skriptu un programmatūras rakstīšanā. Ja ir kāds, kurš zina, kā to visu izdarīt, ko es nevaru, es labprāt sadarbotos un palīdzētu padarīt šo pamācāmo pēc iespējas labāku. Ja vēlaties būt daļa no šī, lūdzu: izskatiet vikijus un dokumentāciju, sazinieties ar mani, un es ar prieku jūs atļaušu PALDIES VISIEM RAKIEM

Ieteicams: