Datora ritināšanas ritenis, gultņi Versija: 5 soļi
Datora ritināšanas ritenis, gultņi Versija: 5 soļi
Anonim
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija
Datora ritināšanas ritenis, gultņu versija

Liela svara ritināšanas ritenis, lai veiktu parasto peles riteni. Noderīga, lai ritinātu garus sarakstus, video rediģēšanu un tālummaiņu tādās programmās kā Google Earth. Lielāks diametrs un svars nozīmē ātrāku ritināšanu ar lielāku precizitāti nekā parastie peles ritenīši. Tas ir balstīts uz šo pamācību . Es tikai gribēju kaut ko nedaudz gludāku un izsmalcinātāku. Turklāt es gribēju iemeslu izmantot savu virpu kaut kam citam, nevis sveču spieķu izgatavošanai. Es ieteiktu izlasīt vismaz dažus pirmos soļus no iepriekš norādāmā, jo manējais sākas pēc lodēšanas pabeigšanas. Jebkurā gadījumā izbaudiet.

1. solis: peles sadalīšana un kastes izveide

Peles sadalīšana un kastes uzbūve
Peles sadalīšana un kastes uzbūve
Peles sadalīšana un kastes uzbūve
Peles sadalīšana un kastes uzbūve
Peles sadalīšana un kastes uzbūve
Peles sadalīšana un kastes uzbūve

Tā kā es nolēmu dokumentēt šo projektu tikai pēc šī soļa pabeigšanas, es varu piedāvāt tikai projekta fotoattēlus, sākot no šī brīža. Es ieteiktu izlasīt pirmās Instructable pirmās darbības, lai iegūtu sīkāku informāciju par peles sadalīšanu un lodēšanu. skatīt no attēla zemāk, es jau esmu (netīrs) pielīmējis visu savā vietā. Svarīgi ir atrast peli, kas ritināšanas ritenim izmanto cietvielu rotācijas kodētāju, nevis optisko kodētāju. Atkausējiet to no tāfeles un izmantojiet pagarinājuma vadus, lai to varētu novietot tur, kur mēs to vēlamies. Tie ir retāk nekā optiskie kodētāji, es izgāju cauri 10 'kļūdainu' peļu kaudzei, pirms atradu savējo. Ja tas palīdz, modeļa kods ir šāds: MUSD (B) -B-2, tajā nav citas identificējošas informācijas. Lodziņš būs atkarīgs no ieslēgtās shēmas plates izmēra, manai pelei bija liela shēmas plate, tā vietā, lai to sasmalcinātu un lodētu uz pēdām, es izvēlējos peles izmēra kastīti. Tā kā es plānoju pārklāt savu kastīti ar ādu, kastes izskatam nav īsti nozīmes, tāpēc es izvēlējos tikai izmantot 3 mm skaidu plātni un koku līme. Kopā ar liberālu daudzumu karstās līmes, lai nostiprinātu shēmas plati un komponentus. Lūdzu, atvainojiet par birokrātiju, tā bija jāaizsedz ķēdes jutīgās daļas, kamēr tā atradās manā darbagaldā. Es neredzēju iemeslu to atkal noņemt, kad tas bija vietā.

2. solis: gultnis un vārpsta

Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta
Gultnis un vārpsta

Gultnis ir viens no daudziem, kas izglābts no lūžņu fotokopētāja (Lielā riteņa alumīnijs ir no vienas mašīnas, tā bija bijusī pēda.) Es aizmirsu fotogrāfijās iekļaut jebkādu mēroga norādi, bet gultņa iekšējo diametru ir aptuveni 5 mm. Pārliecinieties, vai gultnis ir diezgan drošs, jo vēlāk stumjat stieni, to var izstumt no turētāja. Arī tagad būtu labs punkts, lai pārliecinātos, ka gultnis griežas brīvi un labi ieeļļots. Pirmās divas fotogrāfijas ir no kastes vāka, atkal tas viss tiks paslēpts, tāpēc es neuztraucos par to, kā tas izskatās. izvēlieties gultni, kas labi iederas vārpstā, vai arī galu galā aptiniet lenti, lai to paplašinātu. Tas viss būs slēpts, bet var visu izlaist no centra. Izmantojiet biezu lenti, lai iegūtu aptuvenu izmēru, un pēc tam plānu lenti, lai tā būtu pareiza. Vārpstai jābūt piestiprinātai pie riteņa mirušajā centrā, es to visu darīju uz virpas, bet to varēja izdarīt ar rūpīgu mērīšanu, urbšanu un failu darbs. Nogrieziet vārpstu garumā, pārbaudiet, vai tā ir samontēta ar samontēto kārbu, un pēc tam pievelciet vārpstas galu līdz kvadrātveida punktam. Tam vajadzētu kārtīgi ievietoties rotējošā kodētāja atverē.

3. solis: ritenis

Ritenis
Ritenis
Ritenis
Ritenis
Ritenis
Ritenis
Ritenis
Ritenis

Lielais ritenis ir šī projekta visredzamākā iezīme, tāpēc jūs, iespējams, vēlēsities pavadīt laiku, lai to iegūtu pareizi.

Atkal te tiešām palīdz virpa, kas visu iegūst perfekti centrā un nodrošina jauku smalki rievotu virsmu. Es nolēmu izvēlēties koncentrisku rievu komplektu, kas paredzēts estētiskiem nolūkiem, taču, pagriežot riteni, tās jūtas kā dabiskas pirkstu rievas. Lai uzstādītu riteni uz vārpstas, izurbiet caurumu, kas ir nedaudz mazāks par vārpstu, un pakāpeniski sašauriniet vārpstu, līdz tā cieši pieguļ. Uz vārpstas turiet nelielu konusu, lai to varētu āmurēt, lai to nostiprinātu. Vītņošana būtu elegantāks šīs mazās problēmas risinājums. Tagad ir pienācis laiks izlīdzināt rotējošo kodētāju ar vārpstu, lai ritenis būtu vienā līmenī. Es to izdarīju, izmantojot zilo taciņu, lai noturētu rotējošo kodētāju vietā, visu saliktu un pēc tam pārvietotu ar roku, lai to novietotu pareizajā vietā. Pēc tam visu izjauciet un droši pielīmējiet kodētāju.

4. solis: kastes pārklāšana ar audumu

Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu
Kastes pārklāšana ar audumu

Ja jūsu korpuss nav piemērots, lai to redzētu uz cieņpilna galda, tad, iespējams, vēlēsities to pārklāt ar kādu audumu vai slīpēt/krāsot/slīpēt/krāsot.

Es atradu ādas imitācijas gabalu, kas bija gandrīz pareiza izmēra un izskatījās diezgan labi ar alumīnija riteni. Būtībā izgrieziet kārbas tīklu ar atlokiem, kas saliekami pāri stūriem. Tas palīdz zīmēt ap kastīti uz auduma. Turklāt, ja audums nav vienveidīgā krāsā, iekrāsojiet visas malas, kas tiks parādītas, tiklīdz kaste būs iesaiņota. Kastes apakšdaļu var vai nu pārklāt ar to pašu metodi, vai arī javai pamatnei izmantot “pūkainu” audumu, piemēram, filcu.

5. darbība. Pabeigts, turpmākie uzlabojumi

Pabeigts, turpmākie uzlabojumi
Pabeigts, turpmākie uzlabojumi
Pabeigts, turpmākie uzlabojumi
Pabeigts, turpmākie uzlabojumi
Pabeigts, turpmākie uzlabojumi
Pabeigts, turpmākie uzlabojumi

Viss ir paveikts, izmēģiniet to, man šķiet, ka tas ir īpaši noderīgi, pārvietojoties 3D vidē, piemēram, CAD programmās vai Google Earth. Tas ir arī ļoti labi, lai programmētu, ātri un precīzi ritinātu garus failus vai vienkārši spētu to nokļūt. faila augšdaļa/apakšdaļa. Turpmākie uzlabojumi: formas korpuss Lai gan tas nav tik neērti, kā izskatās, izliektās malas to uzlabos. Pogas no pogām, kas atrodas lietas sānos Sarežģītāks uzlabojums būtu noklikšķināt uz pogas, kad ritenis ir nospiests. Mazāks nospiedums Lielā korpusa iemesls ir shēmas plates izmērs, ja es to darītu vēlreiz, es izvēlētos peli ar mazāku dēli vai sasmalcināt tāfelīti un pie mikroshēmas pielodēt tieši pie vara pēdām. Optiskais kodētājs Būtu iespējams izmantot optisko, nevis rotējošo kodētāju, tas būtu vienmērīgāk (, vai iecirtumiem) un dod daudz l ess berzes, tāpēc tas grieztos ilgāk. Negatīvie aspekti būtu papildu sarežģītība. (Un mēģinot piestiprināt šo perforēto disku pie riteņa vārpstas, tas varētu būt neērti..) Vai ir vēl kādi uzlabojumu ieteikumi?

Ieteicams: