Satura rādītājs:

Gleznošana ar gaismu: 12 soļi (ar attēliem)
Gleznošana ar gaismu: 12 soļi (ar attēliem)

Video: Gleznošana ar gaismu: 12 soļi (ar attēliem)

Video: Gleznošana ar gaismu: 12 soļi (ar attēliem)
Video: 7 veidi, kā nomierināt prātu (7 minūtēs) 2024, Novembris
Anonim
Gleznošana ar gaismu
Gleznošana ar gaismu

Vienkārši sakot, "Gleznošana ar gaismu" ir tehnika, ko izmanto fotogrāfijā, lai radītu apgaismojuma efektus kamerā. To var izmantot, lai attēlā izceltu priekšmetus, izveidotu spoku attēlus un izveidotu citus diezgan atdzist efektus. Šī ir pamata apmācība, kas paredzēta, lai iepazīstinātu jūs ar šo paņēmienu. Instrukcija būs vienkārša un īsa, cerot, ka jūs to paņemsiet, palaidīsit, eksperimentēsit un radīsit jaunus un aizraujošus attēlus! Šī pamācība iepazīstinās ar tehniku, pēc tam sniegs piemērus ar aprakstiem, kā tie tika izgatavoti. Vissvarīgākais ir iziet un iegūt jautri! Jūtieties brīvi ievietot savus attēlus komentāros. Mana cieņa un apbrīna izsaka Džonu Hilu, kurš ir pārsteidzošs fotogrāfs un kurš sākotnēji iepazīstināja mani ar šo tehniku un nepārtraukti mani iedrošina. Visas fotogrāfijas šajā nesaprotamajā ir nemainīgas. FOTOSHOPĒŠANAS NAV.

1. darbība. Kas jums būs nepieciešams

Kas jums būs nepieciešams
Kas jums būs nepieciešams

Rīki: CameraTripodLight SourceA Tumša atrašanās vieta Piezīme par gaismas avotiem: Šajā pamācībā es izmantošu LED lukturīti, halogēna prožektoru un zaļo lāzeru. Tieši ar to es nolēmu spēlēt šovakar. Esiet atjautīgs, izvēloties gaismas avotu. Apsveriet LED un kvēlspuldzes, mirdzuma spieķi, dzirksteles, uc Esiet izgudrojošs un vissvarīgākais PRIEKS! Piezīme par tumšām vietām: fotografējot šo pamācību, es biju ārā zem pilnmēness. Tāpēc mans fons ir tik izgaismots un detalizēts. Ja es nošautu jauna mēness laikā (bez mēness), jūs redzētu tikai koku. Atkal spēlējieties ar apkārtējās gaismas līmeni. Tomēr ņemiet vērā, ka pārāk daudz jūsu attēla tiks pakļauts pārmērīgai ekspozīcijai.

2. darbība: atrodiet tēmu

Atrodiet tēmu
Atrodiet tēmu

Šim pamācīgajam es izvēlējos uzņemt brīnišķīgu koku, kas dzimis manā apgabalā, Joshua Tree. Joshua Tree. Izvēloties tēmu, ņemiet vērā to, kas atrodas apkārt un aiz tā. Jo izolētāks ir jūsu objekts, jo labāk. Kad jūs “krāsojat ar gaismu”, viss, ko jūsu gaisma pieskaras, tiks izgaismots. Ja gaisma izplūst uz citiem objektiem apkārt vai aiz jūsu objekta, tie arī tiks izgaismoti, novēršot uzmanību no objekta. Apsveriet arī kustību. Izmantojot šim paņēmienam nepieciešamo žurnāla ekspozīciju, jebkura kustība izplūdīs, pat nelielas, kuras jūs, iespējams, uzreiz nepamanīsit. Ņemiet vērā šo attēlu, jo tas attēlo koku “nekrāsotu”. Šim attēlam ir tāda pati 30 sekunžu ekspozīcija kā lielākajai daļai šādu piemēru

3. darbība: iestatiet kameru

Iestatiet kameru
Iestatiet kameru

Vispirms jums jāizmanto statīvs vai cita stabila pamatne. Kā minēts pēdējā solī, jebkura kustība ilgstošas ekspozīcijas laikā izplūdīs, neatkarīgi no tā, vai tas pārvietojas, vai kamera. Iestatiet kameru ilgstošai ekspozīcijai. Cik ilgi tas ir atkarīgs no tā, ko jūs mēģināt sasniegt. Man patīk dot sev daudz laika spēlēties un parasti izmantoju 20 vai 30 sekunžu ekspozīciju. Daudzām “point and shoot” kamerām nav regulējamas ekspozīcijas. Tomēr jūs varat pievilināt kameru ilgākā ekspozīcijā, iestatot kameru uz zemāko ISO un izslēdzot zibspuldzi. Tas, iespējams, dos jums tikai dažas sekundes, bet tas ir pietiekami daudz laika, lai spēlētu. Skatiet kameras lietošanas pamācību vai lūdziet savam bērnam izdomāt, kā pielāgot šos iestatījumus Piezīme par fokusēšanu: fokusējoties uz objektu, apgaismojiet to ar spilgtu gaismu. Tas ļaus jums daudz vieglāk un daudz precīzāk koncentrēties. Es to iemācījos smagi, mēģinot koncentrēties vājā apgaismojumā. Daudzas reizes esmu vīlusies lieliskā kadrā, kas izrādījās nefokusēts.

4. solis: krāsojiet

Krāsojiet!
Krāsojiet!

Kad viss ir iestatīts, mēs beidzot varam izklaidēties. Nospiediet kameras pogu un sāciet izsekot un “krāsot” objektu ar savu gaismas avotu. Burtiski domājiet par savu gaismu kā otu, kas papildina detaļas, spilgtumu un krāsu. Jo ilgāk apgaismojat un apgabalojat, jo gaišāks tas kļūst. Tas pats attiecas uz vietām, kas tiek izgaismotas vairāk nekā vienu reizi. Katra gaismas caurlaide padara šo apgabalu gaišāku. Spēlējiet ar krāsu virzienu, sitieniem, ieslēdzot un izslēdzot gaismu utt. Jūtieties brīvi iziet attēla rāmī. Kamēr jūs neesat tieši apgaismots, jūs nerādīsities attēlā. Tālāk redzamajam attēlam es izmantoju 30 sekunžu ekspozīciju un “nokrāsoju” ar LED lukturīti. Es “krāsoju” katru koka pusi, stāvot apmēram 10 pēdas no koka katrā pusē

5. darbība. Piemērs: zils plankums

Piemērs: zils plankums
Piemērs: zils plankums

Šim attēlam es izmantoju savu prožektoru ar zilu objektīvu. Tā vietā, lai izmantotu triepienus, es tikai uz sekundi iedegtu gaismu dažādās koka daļās.

6. darbība. Piemērs: sarkans plankums

Piemērs: sarkans plankums
Piemērs: sarkans plankums

Es izmantoju to pašu paņēmienu kā iepriekšējā piemērā, bet zila vietā izmantoju sarkanu filtru.

7. darbība. Piemērs: sarkans un zils plankums

Piemērs: sarkans un zils plankums
Piemērs: sarkans un zils plankums

Atkal es uz sekundi “izlecu” koku ar gaismu no vietas gaismas, bet pārslēdzos starp sarkano un zilo filtru.

8. darbība. Piemērs: zaļais lāzers

Piemērs: zaļais lāzers
Piemērs: zaļais lāzers

Šim attēlam es izmantoju 86 sekunžu ekspozīciju un izsekoja/uzrakstīja uz koka ar zaļu lāzera rādītāju. Ievērojiet, cik spilgts šajā attēlā ir fons, jo ekspozīcija bija par 56 sekundēm garāka nekā pārējās. Kamera tika iestatīta uz “Bulb” ekspozīcija pie ISO 400 un f/6.3. Skatiet fotoattēlu lielāk šeit

9. darbība. Piemērs: spoku attēli

Piemērs: spoku attēli
Piemērs: spoku attēli

Šis attēls prasīja nedaudz vairāk plānošanas nekā koks. Lai iegūtu šo attēlu, es sāku ar zibspuldzi, lai attēlotu detaļas zemē. Tad es nostādīju savu modeli kameras priekšā un ar savu gaismu 'no krāsoju' viņu no sāniem. tad es liku viņai atgriezties un vēlreiz to izsekot. Kamera tika iestatīta uz 30 sek ekspozīciju ar ISO 800 un f/9 Īpašs paldies Amandai par manu jauko modeli. Skatiet fotoattēlu lielāk šeit

10. darbība. Piemērs: zīmēšana ar gaismu

Piemērs: zīmēšana ar gaismu
Piemērs: zīmēšana ar gaismu

Lai sasniegtu šo efektu, jūs izmantojat to pašu iestatījumu, it kā jūs gatavotos “krāsot” ar gaismu, bet smiltis kameras priekšā un tā vietā virzāt gaismu uz kameru. Šim attēlam es iestatīju divus savus modeļus kā lai gan viņi turēja iedomātu virvi. Man tad trešais modelis stāvēja starp viņiem un lēkāja. Kad viņa bija gaisā, es uzspiedu zibspuldzi. Tad es liku viņai izkāpt no attēla, un es ar zibspuldzi ievilku virvi. Kamera tika iestatīta uz 10 sek. Ekspozīciju pie ISO800 un f/5,6. Īpašs paldies Matam, Lī un Kimai par to, ka viņi ir mani modeļi Skatīt bilde lielāka šeit

11. darbība. Piemērs: izcelšana

Piemērs: izcelšana
Piemērs: izcelšana

Šis ir daudz smalkāks gleznošanas ar gaismu piemērs. Šim attēlam es 'krāsoju' tikai koka spēka stabu. Es to krāsoju no trim dažādiem leņķiem. Tas ir tas, kas izraisa staba izcelšanos pie jums. Es īpaši nekrāsoju kurpes ar gaismu, jo tās ir baltas, tās bija pietiekami gaišas vai pašas, un man ļoti patīk kontrasts, ko attēlam pievieno kustību izplūšana. tika iestatīts uz 30 sek ekspozīciju pie ISO800 un f/6,3. Fotoattēlu skatiet šeit lielāku

12. darbība. Piemērs: izcelšana 2

Piemērs: izcelšana 2
Piemērs: izcelšana 2

Šis attēls izmanto to pašu ideju kā pēdējais piemērs, jo šeit veiktā “gleznošana” ir attēla tēmas izcelšana. Šajā gadījumā tā bija apstāšanās zīme. Es pagriezu kameras baltās krāsas balansu tik zemu, cik vien tas bija iespējams, lai dzeltenie ielu lukturi šķistu balti un izsūktu krāsas no fona. Pēc tam es izmantoju savu lukturīti, lai aptuveni divas sekundes apgaismotu stop zīmi. Ievērojiet zīmes atstarojuma faktūru, no kuras ir notīrīti grafiti. Kamera tika iestatīta uz 15 sek. Ekspozīciju pie ISO 200 un f/5,6. Skatiet fotoattēlu lielāk šeit

Ieteicams: