
2025 Autors: John Day | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-23 15:00
Es programmēju brīvajā laikā un esmu diezgan prasmīgs programmētājs, izmantojot VB6. Tas ir viegli, un man vēl ir jāatrod viss, kas man vajadzīgs, lai to paveiktu, bet tas nav iespējams, lai gan dažreiz jūsu uzdevuma izpilde var būt smalka. Pa ceļam es atklāju tik daudz kaitinošu lietu, galvenokārt tā, kā tajā tiek skaitītas noteiktas lietas. Tātad, šeit ir apkopota informācija par dažām lietām, ko es uzzināju. Es aicinu jūs, ja jums ir kādas problēmas, komentēt, un es centīšos palīdzēt ar vairākām darbībām.
1. solis: Stīgas
Veids, kā VB rīkojas ar virknēm, dažreiz ir mulsinošs.texta = "abcdefg" ielieciet "simbolus abās teksta pusēs, kuras vēlaties uzskaitīt kā virkniMid (virkne, sākums, garums) izvēlas teksta sadaļu no virkņu virknēm. nulles sākuma virknes sākas ar 1textb = mid (texta, 2, 2), tāpēc mainīgais textb = "bc" textb = mid (texta, 4, 4) padara mainīgo textb = "defg" textb = mid (texta, 4, 5) tas padara mainīgo textb = "defg" Tas ir pareizi, ja teksts, kuru mēģināt atlasīt, ir garāks nekā pieejamais teksts, kas beidzas ar pēdējo rakstzīmi atkarībā no jūsu programmas, lai izvairītos no kļūdām, jums būs jāievieto slazdi. ir tāds slazds: textb = mid (texta, 4, 5) ja len (textb) <5, tad 'Len () atgriež virknes garumu <nozīmē mazāk tadmsgbox "teksts ir pārāk īss"' Parāda ziņojumu lodziņu ar stringexit sub 'Tas iziet no apakšgrupas, kurā atrodaties. Beidzot kodu. ja atrodaties funkcijā, tad ievietojat iziešanas funkciju, lai atrastu rakstzīmes vietu virknē, izmantojot instr (Start, Stri ng1, virkne2) texta = "abcdefg" textb = instr (1, texta, "c") 'tas atrod burtu c virknē textatextb tagad ir vienāds ar 3 PIEZĪME. Instr atgriež 0 (nulle), ja neatrod rakstzīmi REORGANIZING: kaitinošs, sakot, ka vēlaties, lai "abcdefg" būtu "defgabc" texta = "abcdefg" textb = mid (texta, 4, 4) un mid (texta, 1, 3) Tas nebija pārāk slikti, bet tagad ļaujiet pievienot instrukciju () funkcijasJa vēlaties pārkārtot virkni ar aizkaru rakstzīmi, bet tā nav viena un tā pati vieta.) - instr (1, texta, "c") + 1) & mid (texta, 1, instr (1, texta, "c") - 1) atzīmējiet daļu len (texta) - instr (1, texta, " c ") + 1, jo instr saskaita meklēto rakstzīmi, lai jūs atgrieztos vienu rakstzīmi atpakaļ, lai vidus () uzskatītu rakstzīmi par pirmo teksta virknēcc tagad ir vienāds ar" cdefgab "textd = mid (textb, instr (1, textb, "c"), len (textb) - instr (1, textb, "c") + 1) & mid (textb, 1, instr (1, textb, "c") - 1) textd tagad vienāds ls "cgfabde" ļauj mēģināt atrast rakstzīmi, kuras nav stringtexta = "abcdefg" textc = mid (texta, instr (1, texta, "h"), len (texta) - instr (1, texta, "h")) + 1) & mid (texta, 1, instr (1, texta, "h") - 1) jūs saņemat kļūdu, jo Mid () sākuma daļa nevar būt = 0, jo virknes sākas ar 1, tāpēc jums ir jāizvairās no izpildlaika kļūda. tas ir viens no veidiem, kā to izdarīt, "h") + 1) & mid (texta, 1, instr (1, texta, "h") - 1) else 'tikai viens cits paziņojums, ja situācijā msgbox "Nevar atrast rakstzīmi virknē"' parāda ziņojumu lodziņu ar stringend ifTas apkopo gandrīz visu, kas jums jāzina par stīgām
2. darbība: rakstzīmju konvertēšana
HEX: Viens, ko es atradu šīs nedēļas sākumā, ir saistīts ar Hex (skaitlis) funkciju, skaitļa garumam nav nozīmes. Tā atgriež virkni hexhex (11111111) atgriež "A98AC7", konvertējot ascii rakstzīmi hex, jūs dotexta = "a" hex (asc (texta)) atgriež "61" texta = "k" hex (asc (texta)) atgriež "6B" virkne būs 2 rakstzīmes MOST no ASCI rakstzīmēm, ja vien tās nav zemākas par 16 tad tas atgriež tikai 1 rakstzīmi, ja vēlaties, lai tās visas būtu 2 rakstzīmes, rīkojieties šādi: textb = hex (asc (texta)), ja len (textb) = 1 thentextb = "0" un textb ', kas ir nulle, nevis a kapitāla oend, ja
3. darbība: failu rediģēšana
lai atvērtu failu, jums ir nepieciešams bezmaksas fails, un faila nosaukumsgfile = FreeFile 'gfile tagad ir nākamais pieejamais freefilec = "c: / test.txt", tad ir 4 veidi, kā atvērt failuInput - Jūs varat tikai lasīt. Izvade - jūs varat rakstīt tikai, un tas izdzēsīs failu, ja tas pastāv. ratiņu atgriešanās un rindas padeves pēdējās rakstzīmesPielikt - Jūs varat tikai rakstīt. tas tiks pievienots esošajam failam. karietes atgriešana un rindas padeves pēdējās rakstzīmes Binārā - lasiet un rakstiet. ļoti precīzs. vienīgais, ko tagad izmantoju. žurnālfailu veidošanai un šādam lietojuma pielikumam tas pievienos jaunu ierakstu faila beigās. sarežģītākiem žurnālfailiem ielādējiet visu failu mainīgajā un pievienojiet jauno ierakstu sākumam file.dim stro kā as 'string' tas ir nepieciešams vai būs kļūdagfile = FreeFilec = "c: / test.txt" open c binary kā #gfile 'atcerieties gfile is a numberstro = space $ (lof (gfile)) 'atverot binārajam, jums jāpasaka, cik liels teksta garums ir lof (gfile) atgriež gfile garumu un atstarpe $ () atgriež atstarpju virkni, kas atbilst ievadītā skaitļa garumamget #gfile, 1, stro 'iegūt no faila numura, sākot baitu, mainīgo, lai to saglabātu. un ielādē tikai mainīgā close #gfilestro garumu tagad ir vienāds ar failu test.txt. informāciju var ievietot failā byffile = FreeFilestro = "Jauna rinda" un VbCrLf & stro 'pievieno "Jauna rinda", kā arī atgriešanās un līnijas plūsma kam seko oriģinālais teksta atvērums c binārajam formātam kā #ffilekill cput #file, 1, stro 'put pārraksta iepriekšējo informāciju, ja fails kļūst mazāks, vispirms ir jānogalina fails, kas to izdzēš slēgt #ffilethe failā tagad ir "Jauna rinda" Es atklāju, ka, izmantojot funkciju put, ir kļūdas, ja mēģināt ievietot rakstzīmi likeput #ffile, 133, chr (1) "tas aizstāj rakstzīmi baitos 133 ar rakstzīmi 1 vai hex 0x01 padarīja to faktiski pievieno hex 0x08000100000001, kas ir freaking wierd. Es to atrisināju, ielādējot failu mainīgajā un veicot virkni modsi = 133stro = mid (stro, 1, i - 1) & chr (1) & mid (stro, i + 1, len (stro) - i), tad ielieciet #fails, 1, strothis strādāja perfekti
Ieteicams:
Kā apgūt lodēšanu (lodēšanas padomi un triki): 4 soļi

Kā apgūt lodēšanu (lodēšanas padomi un triki): Hei puiši! Es ceru, ka jums jau patika mans iepriekšējais pamācāmais " Arduino MIDI Controller DIY " un jūs esat gatavs jaunam, kā parasti es daru pamācību, lai parādītu, kā pagatavot dažas foršas elektronikas lietas, un runāju par
Padomi un triki elektronikai: 6 soļi (ar attēliem)

Padomi un triki elektronikai: Šajā pamācībā esmu apkopojis padomu un triku sarakstu, kurus es vēlos zināt, kad pirmo reizi sāku darbu. Katrs " solis " ir cita kategorija, un katrs numurētais vienums ir padoms vai viltība. Treknrakstā virsraksts katrā vienumā ir saīsināts
Top 7 elektronikas padomi un triki, kas ražotājam jāzina: 8 soļi (ar attēliem)

Top 7 elektronikas padomi un triki, kas būtu jāzina veidotājam: Esmu nodarbojies ar elektroniku jau ilgu laiku, un šajā laikā esmu veicis daudzus projektus. Katrā projektā es vienmēr uzzināju kaut ko jaunu, kas man palīdzēja nākotnē. Es uzskatu, ka elektronika ir gluži kā matemātika. Kad esat
Mana mazā bļaustīšanās: garā recepte + daži padomi un triki: 8 soļi

Mana mazā bļaustīšanās: mīkla recepte + daži padomi un triki: BRĪDINĀJUMS: Jūs tagad ievadāt manu pirmo pamācību, un jūs varat saskarties ar lielu stulbumu un plānošanas un/vai prasmju trūkumu. Esiet informēts. Šī ir mana personīgā Tiny Whoop iestatīšana, kuru izmantoju katru dienu, tāpēc domāju, ka dalīšos ar to. Tas ir draudzīgs ceļojumiem (nē
Spēles izstrāde 101: padomi un triki !: 11 soļi

Spēļu izstrāde 101: padomi un triki !: Tātad, vai jums patīk spēlēt videospēles? Varbūt ir pienācis laiks, jūs to izveidojāt pats! Vai nav skaisti? Ideja, ka jūs varat izveidot savu pasauli, pamatojoties uz saviem noteikumiem un fantāzijām? Es domāju, ka tā ir. Bet tagad apskatīsim realitāti. Jūs sākat kr