Satura rādītājs:

Vootle: 3 soļi
Vootle: 3 soļi

Video: Vootle: 3 soļi

Video: Vootle: 3 soļi
Video: Vogtle 3 & 4 Project - Construction Time-lapse as of January 2020 2024, Oktobris
Anonim
Vootle
Vootle

Pamatojums/iedvesmaPārbaudot Google profila reklāmu preferences, cilvēks sāk uzzināt, kā Google profili pārrauga meklēšanas vēsturi un pārlūkošanas uzvedību, lai iezīmētu lietotājus atbilstoši viņu interesēm. Pamatojoties uz datu analīzi, Google atvieglo satura un reklāmu piegādi, lai atlasītu atbilstošas lietotāju grupas. To var redzēt zemāk esošajās fotogrāfijās. Google profilu lietotāji pēc noklusējuma izvēlas, un lielākā daļa lietotāju nezina, ka Google apkopo šo informāciju. Vietnēs, piemēram, Facebook, tiek izveidoti arī lietotāju interešu profili, kas saviem lietotājiem nodrošina mērķtiecīgas reklāmas un ziņas, to nepārprotami nerādot. Vootle mērķis ir piemērot atribūtu saistīšanas jēdzienu izvēlētajām subkultūrām, pamatojoties uz lietotāja personīgo ieguldījumu. Neobligāto datu pamatā ir divas 2015. gada Kanādas federālo vēlēšanu politiskās partijas.

1. solis: konceptuālā ceļojuma atjaunošana

Konceptuālā ceļojuma atjaunošana
Konceptuālā ceļojuma atjaunošana
Konceptuālā ceļojuma atjaunošana
Konceptuālā ceļojuma atjaunošana
Konceptuālā ceļojuma atjaunošana
Konceptuālā ceļojuma atjaunošana

Tas, kā Google profili un Facebook reklāmu preferences marķē savus lietotājus, pamatojoties uz viņu iepriekšējo informāciju, iedvesmoja izveidot Vootle - mašīnu, kas skaidri ļauj lietotājam redzēt, kas ir atzīmēts, pamatojoties uz politisko partiju, par kuru viņi ir balsojuši. Šis objekts nodrošina lietotājiem iespēju pievienot vairāk vārdu asociāciju ar izvēlēto subkultūru, tomēr viņi nevar noņemt tos, kas jau ir "datu bāzē". Vootle ir domāts kā kultūras zonde, kas izraisa atvērtus jautājumus un meklē dalībnieku iesaisti, vai viņi piekrīt marķējuma saņemšanai un cik vēlams ir mainīt etiķetes.

Tālāk minētais ļauj atjaunot konceptuālo procesu, ko veicina Vootle.

  • Grupas starpā izlemiet par divām vai vairākām subkultūrām, kuras analizēt
  • Apspriediet, debatējiet un izlemiet par saistītiem vārdiem, kurus parasti var piemērot katrai subkultūrai, vienlaikus esot pēc iespējas precīzākiem.
  • Sadarbojoties, sāc saprast, cik grūti var būt universālu vārdu vai ideju attiecināšana uz tik lielām subkultūrām
  • Ietveriet pieredzi Google profilu vai Facebook reklāmu kontekstā, kritizējiet šīs sistēmas un atpazīstiet to trūkumus.

Izmantojot viktorīnu un mūsu personīgās anekdotes, mēs apspriedām un vienojāmies par to vārdu sarakstu, kas ir saistīti ar vārdiem, kas atbalsta liberāļus, un tiem, kas atbalsta konservatīvos, šo vārdu saraksts ir atrodams iepriekš. Var būt neērti zināt, ka mūs klasificē kā vēlētājus, Google un Facebook lietotājus kā noteiktus cilvēkus ar noteiktām vēlmēm, neņemot vērā to personu daudzpusību, kuras ne vienmēr ievēro algoritmu glītās kastes.

2. darbība. Fiziskā objekta atjaunošana

Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana
Fiziskā objekta atjaunošana

Lai gan fizisko objektu var veidot daudzos dažādos veidos, konceptuālā ceļa atjaunošana ir Vootle būtiska. Būtībā fiziskajam objektam vajadzētu pieņemt lietotāja ievadīto subkultūras izvēli, pēc tam lietotājam izsniegt saistītos vārdus ar šo subkultūru. Lietotāji var pievienot papildu asociācijas, ja uzskata, ka tas ir nepieciešams, tomēr nevar noņemt vārdus, kas ir saglabāti "datu bāzē". Lai objektu atjaunotu sākotnējā formā, ir nepieciešami šādi rīki, materiāli un darbības.

  • Arduino Uno/Genuino komplekts
  • Vadi
  • Maizes dēlis
  • Servo motors
  • 2 ieliektas pogas (vai spiedpogas)
  • 1, 4'2 "PVC caurule
  • 1, 1/2 "4"/8 "Aspen saplāksnis
  • Jig zāģis, caurumu zāģis, galda zāģis, urbis, nagu pistole, karstās līmes pistole,
  • 2 plastmasas kapsulas

Uzbūvējot konstrukciju (divreiz nogrieziet vienu reizi!), Uzstādiet PVC cauruļvadus kopā ar 45 un 90 grādu leņķa elkoņiem. ļaujiet izcirtņiem izdalīt plastmasas kapsulas, kas pildītas ar saistītajiem vārdiem. Skatiet nākamo soli, lai izveidotu elektroniskos un kodēšanas komponentus.

3. darbība. Elektronisko komponentu/koda atjaunošana

Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana
Elektronisko komponentu/koda atjaunošana

Kods Apraksts

Šajā projektā ir ievades avots: divas ieliektas pogas. Ja tiek nospiesta sarkanā ieliektā poga, Arduino saņem digitālo signālu no PIN 2, un servomotors viļņo savu polu no 0 līdz 90 grādu leņķa. Ja tiek nospiesta zilā ieliektā poga, Arduino saņem digitālo signālu no PIN 3, un servomotors viļņo savu polu no 180 līdz 90 grādu leņķa.

Koda pielāgošana

Leņķa regulēšana

Jūs varat pielāgot motora viļņu leņķi, rediģējot mainīgo pos.

Piemērs:

par (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Motora viļņi no 0 līdz 90 grādu leņķa

par (pos = 0; pos <= 180; pos ++) #Motora viļņi no 0 līdz 180 grādu leņķa

Ātruma regulēšana

Ja vēlaties pielāgot motora viļņu ātrumu, cilnē for varat rediģēt pieauguma mainīgo.

Piemērs:

par (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Motora viļņi 1 grāds vienā kustībā.

par (pos = 0; pos <= 90; pos += 5) #Motora viļņi 5 grādi vienā kustībā.

Lai atjaunotu elektroniskos komponentus, skatiet iekļautās shēmas.

Ieteicams: