Satura rādītājs:

Kā noformēt pielāgotas, 3D izdrukājamas breketes roku traumām: 8 soļi (ar attēliem)
Kā noformēt pielāgotas, 3D izdrukājamas breketes roku traumām: 8 soļi (ar attēliem)
Anonim
Image
Image
Kā noformēt pielāgotas, 3D izdrukājamas lencēm roku traumu gadījumā
Kā noformēt pielāgotas, 3D izdrukājamas lencēm roku traumu gadījumā

Sūtīts pāri manā vietnē vietnē piper3dp.com.

Tradicionāli lūzumi kauliem tiek izgatavoti no smaga, cieta, elpojoša apmetuma. Tas var radīt diskomfortu un ādas problēmas pacientam dzīšanas procesā, piemēram, niezi, izsitumus un ādas infekcijas. Pielāgoti 3D drukāti tērpi, kas izgatavoti ar elpojošu, voronoi rakstu, ir potenciāls DIY risinājums. Šī metode acīmredzami nav medicīniski apstiprināta (pagaidām), un to nevajadzētu izmantot ārsta apmeklējuma vietā. Tomēr, ja jūs parasti valkājat plaukstas locītavu vai citu stiprinājumu traumu dēļ, varat izveidot savu pielāgoto versiju ar jūsu darba terapeita vai speciālista apstiprinājumu.

Lai gan tas ir lielisks potenciāls risinājums, 3D modelēšana un 3D drukāšana pēc pasūtījuma veidota vai lencēm ir laikietilpīga. Plaukstas locītavas standarta 3D izdruka drukāšanai uz 3D printera aizņem apmēram 3 stundas, kur ģipša pielāgošana pacientam aizņem apmēram pusstundu un ir ļoti rentabla. Šī metode ir DIY risinājums tikai eksperimentiem. Iepriekš esmu rakstījis emuāru par to, kā izveidot plaukstas locītavas, izmantojot Meshmixer, šī metode ir sarežģītāka, taču tai ir labāks rezultāts un labāka piemērotība. Lai izveidotu vienu no šiem, jums būs nepieciešams 3D skeneris un Meshmixer un Rhino 3D kopija programmatūra, kurā ir instalēts algoritmiskās modelēšanas spraudnis Grasshopper.

Šeit ir video ar ieskatu Rhino soļos:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

1. darbība: 3D skenēšana

3D skenēšana
3D skenēšana

Pirmkārt, jums ir rūpīgi jāpārbauda apgabals, kuram vēlaties izveidot stiprinājumu. Es iesaku lūgt “pacientam” izstiept roku un atbalstīt pirkstu galus uz kaut kā, lai novērstu rokas nejaušu kratīšanu. Importējiet 3D skenēšanu Meshmixer un izmantojiet funkciju Plane Cut, lai nogrieztu nevēlamās vietas, piemēram, pirkstus, īkšķi un roku. Atkarībā no 3D skenera kvalitātes, iespējams, vēlēsities veikt tīrīšanu arī ar suku rīkiem.

2. darbība: Rhino 3D

Rhino 3D
Rhino 3D
Rhino 3D
Rhino 3D

Pēc tam importējiet savu apgriezto roku modeli Rhino 3D. Izmantojiet funkciju MeshtoNURBS, lai.stl pārvērstu par polisurface. Izveidojiet masīvu ar aptuveni izvietotām virsmas plaknēm, lai tās atbilstu skenētā modeļa garumam, piemēram, zemāk esošie attēli.

3. darbība:

Attēls
Attēls

Pēc tam izmantojiet funkciju IntersectTwoSets un vispirms iezīmējiet savas virsmas plaknes un pēc tam roku modeli. Jūs izveidosit virkni “plaknes griezuma” stila līkņu, piemēram, zemāk redzamo attēlu.

4. solis:

Attēls
Attēls

Dažreiz šīs līknes iznāks nedaudz neregulāras. Lai to labotu, izmantojiet funkciju _Rebuild uz līknēm. Pēc tam izmantojiet funkciju Loft, lai izveidotu jaunu virsmu, izmantojot roku izliekumus. Lai tas darbotos pareizi, jums jāizvēlas līknes.

5. darbība:

Attēls
Attēls

Pēc tam izmantojiet funkciju OffsetSurf, lai izveidotu virsmu 2 mm virs esošās virsmas. Tas nodrošinās, ka lence lieliski sēdēs virs ādas. Jūs varat arī pārgriezt lencīti uz pusēm, izmantojot Būla sadalīšanas rīku. Palaidiet Grasshopper nākamajam solim. Jums būs nepieciešams lejupielādēt šo Voronoi algoritmu un atvērt to vietnē Grasshopper.

Lai šis algoritms darbotos kā paredzēts, jums būs nepieciešami arī divi papildinājumi Weaverbird un Millipede. Jūs varat tos iegūt šeit:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz algoritma pirmās Brep ievades sastāvdaļas un atlasiet Set one Brep un, kad tiek prasīts, noklikšķiniet uz breketes pirmās puses.

6. darbība

Attēls
Attēls

Tagad voronoi modelis tiks piesaistīts nobīdes roku skenēšanai. Jūs varat iepazīties ar algoritmu un pielāgot dažādus aspektus, tostarp cauruma izmēru un daudz ko citu.

7. darbība:

Attēls
Attēls

Kad esat apmierināts ar rezultātu, iezīmējiet algoritma pēdējo sadaļu, ar peles labo pogu noklikšķiniet un izvēlieties Cep.

8. darbība

Attēls
Attēls
Attēls
Attēls

Atkārtojiet procesu ar lencēm otrajā pusē. Tagad jums ir voronoi breketes! Jums vajadzētu būt iespējai izdrukāt to stāvus bez jebkādiem balstiem. Jūs varat izmantot lenti un krelles, lai darbotos kā eņģes, vai 3D modeli uz sava dizaina eņģēm. Xkelet ir daži lieliski iedvesmas dizaini. Izbaudi!

Ieteicams: