Veiksme beidzas - spēle: 7 soļi
Veiksme beidzas - spēle: 7 soļi
Anonim
Veiksme beidzas - spēle
Veiksme beidzas - spēle

Šī ir ātruma un nejaušības spēle, līdzīgi kā karstajiem kartupeļiem, āboliņš tiek pasniegts līdz dziesmas un animācijas beigām. Šī spēle ir visjautrākā, ja to apvieno ar īsu uzdevumu, kas jāpabeidz pirms āboliņa nodošanas.

Es neesmu tehniski gudrs cilvēks, taču šo projektu ir viegli izveidot. Es izmantoju Makecode, lai programmētu Circuit Playground Express ar spēli, pēc tam pievienoju CPE disku āboliņam. Ja vēlaties jebkurā laikā pārprogrammēt spēli, diska USB portam joprojām var piekļūt.

Piegādes

- Dators, lai piekļūtu bezmaksas vietnei Makecode.

- Circuit Playground Express ar USB kabeli.

- 3 AAA baterijas un bateriju turētājs

- 2 zaļā filca loksnes

- spilvenu pildījums

- zaļš izšūšanas diegs un adata.

- 3 pogas

- Maza gumijas josla

- Šķēres

1. darbība: ieprogrammējiet Circuit Playground Express

Programmējiet Circuit Playground Express
Programmējiet Circuit Playground Express
Programmējiet Circuit Playground Express
Programmējiet Circuit Playground Express

Atveriet Makecode vietnē

Dodieties uz Circuit Playground Express ikonu un sāciet jaunu projektu. Kreisajā pusē redzēsit koda opcijas, sāciet veidot kodu šādi:

1. Atveriet "Ievadi", velciet ON bloku savā darbvietā.

2. Visi pārējie bloki ligzdos ON blokā.

3. "SET delay" ir mainīgais, ko izveidosit mainīgo lielumu blokos. Aizkave ir funkcija, kas kontrolē nejaušu atpakaļskaitīšanu.

4. Aizkaves blokā jūs ievietojat matemātikas bloku; Es izmantoju #'s 0, 3000 milisekundes.

5. Bloks "Kamēr" ir tas, kas spēlē spēles laikā; mūsējā ir animācija un skaņa.

6. Pēdējie trīs bloki ārpus bloka "Kamēr" ir animācija un skaņa, kas notiek, kad spēle ir beigusies un laiks ir beidzies.

7. Saglabājiet un lejupielādējiet koda failu. Pievienojiet CPE ar USB kabeli. Atveriet lejupielāžu mapi un velciet koda failu uz ikonas (parasti diska vai izgrūšanas simbols izvēlnes kreisajā pusē), lai iegūtu CPE.

8. Gatavs! Pārbaudiet spēli, CPE nospiežot "reset". Lai palaistu spēli, nospiediet pogu A. Tagad jūs varat palaist spēli, izmantojot akumulatoru.

2. solis: Āboliņa pagatavošana

Āboliņa pagatavošana
Āboliņa pagatavošana
Āboliņa pagatavošana
Āboliņa pagatavošana

Uz filca es izsekoju āboliņa formu un izgriezu 2 āboliņus.

3. darbība. Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru

Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru
Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru
Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru
Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru
Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru
Atpakaļ poga, kas satur akumulatoru

Āboliņa aizmugurē es izgriezu spraugu, lai būtu iespējams noņemt akumulatoru.

Atveri var aizvērt, izmantojot gumijas joslu.

Melnā poga ir enkurs āboliņa iekšpusē, zaļās pogas atrodas ārpusē.

4. solis: šūt un ielikt

Šūt un lietas
Šūt un lietas

Šujiet āboliņa malas un pildiet ar kādu spilvenu pildījumu.

5. solis: šujiet CPE āboliņam

Šujiet CPE āboliņam
Šujiet CPE āboliņam
Šujiet CPE āboliņam
Šujiet CPE āboliņam

Izgrieziet nelielu caurumu zem CPE, lai vads no akumulatora varētu izkļūt caur āboliņa priekšpusi.

Šujiet CPE pie āboliņa.

Akumulatoru var ievietot āboliņā un piestiprināt pie CPE.

Es izmantoju filca lūžņus, lai pārklātu akumulatora bloka atveri (zem pogas aizdares).

6. solis: Gatavs

Gatavs!
Gatavs!
Gatavs!
Gatavs!

Yay! Jūs esat pabeidzis projektu.

Tagad savāc draugus, lai spēlētu Luck's Running Out!

7. solis: cita spēles versija

Vēl viena spēles versija
Vēl viena spēles versija

Šī spēle ir veidota no trim filca dinamīta kociņiem un filca siksnas. Tā ir bumba.

Ieteicams: